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8. Battleground Blumberg - Tournament Schedule and Scoring

Zeitplan:
9:00 - 9:30 Einlass und Anmeldung
9:30 - 12:35 Spiel 1
12:35 - 13:05 Mittagspause und Wahl zur schönsten Armee
13:05 - 16:10 Spiel 2
16:25 - 19:30 Spiel 3
Gegen 19:40 Uhr Siegerehrung


Missionen:

Spiel 1:
Eternal War: Scorched Earth (CA 2019 pg. 63) - Verbrannte Missionszielmarker werden sowohl für Eternal War als auch Maelstrom of War entfernt!
Maelstrom of War: Confined Command (CA 2019 pg. 77)

Spiel 2:
Eternal War: Four Pillars (CA 2019 pg. 66) - Es wird dennoch wegen Maelstrom of War mit 6 Missionszielmarker gespielt. Die Missionszielmarker 1 bis 4 bilden hierbei die vier Säulen. 5 und 6 werden dagegen frei platziert.
Maelstrom of War: Disruptive Tactics (CA 2019 pg 75.)

Spiel 3:
Eternal War: Lockdown (CA 2019 pg 67) - Missionszielmarker werden sowohl für Eternal War als auch für Maelstrom of War entfernt!
Maelstrom of War: Territorial Control (CA 2019 pg. 76)



Vorbereitung für jedes Spiel:
1. Warlordtraits, Relikte, Psikräfte, Litaneien, Tide der Grey Knights, Pregame-Stratagems, usw werden von beiden Spielern simultan ausgewählt und im Anschluss vorgestellt.
2. Missionszielmarker werden nach den Regeln der Mission platziert.
3. Roll-Off: Der Gewinner darf entscheiden, wer der Angreifer bzw. der Verteidiger ist.
4. Aufstellungszone: Der Verteidiger wählt eine der 6 Aufstellungsarten aus und sucht sich seine Seite aus.
5. Der Angreifer stellt zuerst seine gesamte Armee auf. Im Anschluss stellt der Verteidiger seine gesamte Armee auf. Der Angreifer beginnt.
6. Es kann nur die Initiative gestohlen werden, falls der Angreifer anfangen möchte.

Missionsregeln:
- Akzeptable Verluste Regel aus dem CA18 kommt zur Anwendung.
- Es werden 6 Runden gespielt, ohne zu würfeln.


Auslöschen:
Sollte ein Spieler ausgelöscht werden hat er nicht zwingend das Spiel verloren. Alle Missionspunkte die man sammelt bleiben einem durch die Regel Akzeptable Verluste erhalten.
Der auslöschende Spieler darf noch weiter spielen, wenn noch Runden und Zeit vorhanden sind.


Turnierpunkte:
Zur Ermittlung der Turnierpunkte, wird die 20er-Matrix verwendet.

0-1 Punkt Differenz: 10:10
2-3 Punkte Differenz: 11:9
4-5 Punkte Differenz: 12:8
6-7 Punkte Differenz: 13:7
8-9 Punkte Differenz: 14:6
10-11 Punkte Differenz: 15:5
12-13 Punkte Differenz: 16:4
14-15 Punkte Differenz: 17:3
16-17 Punkte Differenz: 18:2
18-19 Punkte Differenz: 19:1
20+ Punkte Differenz: 20:0

Bonus- und Strafpunkte:
Zusätzlich zu den normalen Turnierpunkten kommen Bonuspunkte für die Armeebemalung am Ende des Turniers hinzu:
- Die Armee ist komplett mit mindestens drei Farben bemalt, d.h. jedes Detachment ist in einem gemeinsamen Farbschema bemalt und hat einheitlich gestaltete Bases: bis zu 5 Punkte
(Hier wird genau unterschieden zwischen drei Farben und bemalt. Die amerikanische Methode, mit der Airbrush drei Farben einfach nur auf zu sprühen, zählt nicht als bemalt.

- Für Verstöße bei der Armeeliste gibt es zu 5 Strafpunkte für die verspätete oder fehlende Abgabe einer Liste.

Somit ist theoretisch ein Maximum vom 65 Turnierpunkten plus Tiebreaker erreichbar auf diesem Turnier.

- Ein Spieler, der am Turnier keine ordentliche und übersichtliche Liste Armeeliste dabei hat, bekommt zu 20 Punkte abgezogen!

Die Orga behält sich vor, bei grob unsportlichem Verhalten weitere Sanktionen nach eigenem Ermessen zu verteilen.




Informationen zur Bezahlung

Per Überweisung an:
Ben Kluge
DE03 7435 0000 0007 1364 55

Oder Per Paypal an:
Nagrach2@web.de

In Beiden Fällen bitte als Verwendungszweck "8. Battleground Blumberg + Nick" angeben.

Bitte beachtet, dass bei Nichtteilnahme bereits bezahlte Teilnahmegebühren nur zurückerstattet werden können, wenn die Abmeldung mindestens zwei Wochen vor dem Turniertermin geschehen ist oder ein Ersatz zur Verfügung steht.

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