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AW-SOME DUST - Tournament Schedule and Scoring

Zeitplan

10:00 Ankunft
10:30 Beginn Runde 1
12:30 Ende Runde 1 + Beginn Mittagspause
13:30 Beginn Runde 2
15:30 Ende Runde 2
16:00 Beginn Runde 3
18:00 Ende Runde 3
18:30 Siegerrehrung


Timetable

10:00 arrival
10:30 start game 1
12:30 end game 1 + start lunch break
13:30 start game 2
15:30 end game 2
16:00 start game 3
18:00 end game 3
18:30 closing ceremony

Turnierpunktematrix
Es gibt pro Partie maximal 20 Turnierpunkte zu verteilen.
Summe der Punkte für ausgeschaltete Einheiten genommen (Killpoints), plus Bonuspunkte für Sieg/Unentschieden und erspielte Szenariopunkte ergeben die Siegpunkte
Nachdem beide Spieler ihre Siegpunkte ermittelt haben, errechnen sie die Differenz und daraus ergeben sich dann die Turnierpunkte nach folgender Tabelle
Differenz
10-10 0-10 Punkte
11-9 11-30 Punkte
13-7 31-50 Punkte
15-5 51-70 Punkte
17-3 71-99 Punkte
20-0 100+ Punkte

Beispiel: Spieler A schaltet 77 Punkte von Spieler B aus und erleidet selbst Verluste in Höhe von 46 Punkten. Dies ergibt eine Differenz von 31 Punkten. Da er aber auch das Szenario gewonnen hat, erhält er noch 50 Punkte als Belohnung für den Sieg. Das ergibt eine Gesamtdifferenz von 81 Punkten und Spieler A hätte somit die Partie mit 17-3 Turnierpunkten gewonnen.
Hätte Spieler A das Szenario nicht gewonnen und die Bonuspunkte nicht erhalten, wäre es zumindest ein 13-7 für ihn gewesen.
Bei Unentschieden erhält jeder Spieler 25 Punkte.

Zusammengefasst:
Ergebnis des Spiels (Sieg: 50 Pkt, Unentschieden: 25 Pkt, Niederlage: 0 Pkt)
+ Killpoints
+ Szenariopunkte
= Siegpunkte
 Anhand der errechneten Siegpunkte die Punktedifferenz ermitteln und mit der 20-0 Tabelle die Turnierpunkte ermitteln.

Paarungen und Ranking
In der ersten Runde werden die Paarungen zufällig ermittelt, wobei wir versuchen Paarungen von Clubkollegen und häufigen Spielpartnern zu vermeiden.
Für die erste Runde können Herausforderungen ausgesprochen werden. Niemand ist verpflichtet eine Herausforderung anzunehmen.
Ab der zweiten Runde ergeben sich die Paarungen aus den Turnierpunkten, man spielt immer gegen den Nächstplatzierten, es sei denn man hat gegen diesen bereits gespielt. In dem Fall versuchen wir die Paarungen entsprechend anzupassen.
Bei Gleichstand im Endranking oder auch bei den Paarungen entscheiden in zweiter Instanz die Siegpunkte und an dritter Stelle die Killpoints. Sollten auch diese gleich sein, entscheidet das Los.

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