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Battlefield | Call to Arms XXIX - Tournament Schedule and Scoring

Turnierablauf und Wertung

Zeitplan:

10:00-10:30- Anmeldung
10:30-12:30- Runde 1
12:30-13:15- Mittagspause
13:15-15:15- Runde 2
15:30-17:30- Runde 3
17:30-17:45- Auswertung und Siegerehrung


Missionen:

Spiel 1
Mission: Vital Intelligence/Geheimdienstinformationen (Chapter Approved 2018)

5 feste Missionszielmarker
1 Missionszielmarker in der Mitte des Spielfelds
4 Missionszielmarker jeweils auf halber Entfernung von Spielfeldmitte in Richtung einer der Spielfeldecken
1 Missionspunkt pro Missionszielmarker am Ende jeder Battle Round
Zu Beginn jeder Battle Round wird mittels eines W6 bestimmt, welcher Missionszielmarker 2 Missionspunkte wert ist, bei einer 6 sind alle 5 Missionszielmarker 2 Missionspunkte wert

Spiel 2
Mission: Krieg an der Front/Front-Line Warfare (Chapter Approved 2019)

4 Missionszielmarker, werden platziert nachdem der Verteidiger seine Aufstellungszone gewählt hat
1 Missionsziel in jeder Aufstellungszone, je 2 auf der Mittellinie
Missionspunkte am Ende jeder Battle Round: 1 für den in der eigenen Aufstellungszone, 2 für die neutralen, 4 für den in der gegnerischen Aufstellungszone

Spiel 3
Mission: Abriegelung/Lockdown (Chapter Approved 2019)

6 frei platzierbare Missionszielmarker.
1 Missionspunkt pro Missionszielmarker am Ende des eigenen Player Turn.
Zu beginn der ersten Schlachtrunde wählt der Spieler, der den ersten Zug hat einen Missionszielmarker als Marker 1. Der andere Spieler den Marker 6. Danach teilen die Spieler abwechselnd allen anderen Markern zufällig die Nummern 2-5 zu.
Zu Beginn jeder Schlachtrunde nach der ersten wird der Marker mit der Nummer der aktuellen Runde entfernt bis nur noch 2 übrig sind (1+6).
1 Missionspunkt pro Missionszielmarker am Ende des eigenen Player Turn.
1 Missionspunkt am Ende der Battle Round, für den Spieler oder die Spielerin, der oder die am Ende der Battle Round die meisten Missionsziele kontrolliert.

In jeder Mission gibt es je 1 Missionspunkt für Slay the Warlord, First Strike und Line Breaker.


ZUSÄTZLICHE REGELN:

Vor den Spiel (Seitenwahl, Aufstellung, Anfangen):

1. Roll of: Der/die Gewinner/in entscheidet ob er/sie Angreifer oder Verteidiger ist.
2. Der Verteidiger sucht sich aus den unten stehenden Aufstellungsarten eine aus und wählt seine/ihre Seite.
3. Aufstellung: Der Angreifer stellt ihre/seine gesamte Armee auf.
4. Anfangen: Der Angreifer entscheidet ob sie/er anfangen möchte, wenn ja, kann der Verteidiger versuchen die Initiative zu stehlen.

verfügbare Aufstellungsarten:
Dawn of War / Aufmarsch (Klassisch)
Search and Destroy / Suchen und Zerstören (Viertel)
Vanguard Strike / Feindberührung (Diagonal)

akzeptable Verluste
„Sudden Death“ findet keine Anwendung.

Allgemeine Wertungsmatrix:

20 – 0 | 15 - X Punkte mehr
19 – 1 | 12-14 Punkte unterschied
18 – 2 | 10-11 Punkte unterschied
17 – 3 | 8-9 Punkte unterschied
16 – 4 | 6-7 Punkte unterschied
15 – 5 | 5 Punkte unterschied
14 – 6 | 4 Punkte unterschied
13 – 7 | 3 Punkte unterschied
12 – 8 | 2 Punkte unterschied
11 – 9 | 1 Punkt unterschied
10 – 10 | 0 Punkte unterschied

(Quelle Missionsbeschreibung: tabletopmasters.de)

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