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Moments of Glory III - Tournament Schedule and Scoring

1 Turnierregeln

Die Regeln findet ihr hier.

2 Ablauf und Bewertung

2.1 Ablauf und Preise
Es werden insgesamt 4 Szenarien gespielt, in denen man jeweils bis zu 20 Punkte für die Gesamtwertung und die Generalswertung holen kann. Zusätzlich kommen für die Gesamtwertung noch maximal 10 Punkte für Bemalung und maximal 9 für Fairplay hinzu. Einen Punkt kann man dann noch ergattern, wenn man seine Armeeliste rechtzeitig einreicht. Am Ende des Turniers werden der Gesamtsieger, der beste General, die schönste Armee, der fairste Spieler und das beste Team ausgezeichnet.
Einen Sonderpreis wird es für die schönste Armee geben.

2.2 Bemalung
Die Armeen müssen nicht vollständig bemalt sein, um an den Moments teilzunehmen. Allerdings gibt es für bemalte Armeen Punkte, die sich an dem Anteil der bemalten Miniaturen der Armee orientieren; für eine vollständig angemalte Armee gibt es 10 Punkte. Besonders schön angemalte Modelle können die Bemalwertung noch um einen Punkt verbessern. Allerdings kann man nicht mehr als 10 Punkte erreichen. Die Bemalwertung wird während des ersten Spiels vorgenommen; ein Schiedsrichter wird herumgehen und euer Spiel kurz unterbrechen, um die Wertung vorzunehmen.

2.3 Fairplay
Fairplay soll sich lohnen. Um euren Gegner zu bewerten, beantwortet ihr auf seinem Laufzettel nach dem Spiel die Fragen, die dort stehen. Aus euren Antworten berechnen sich dann die Punkte. Wie genau diese in die Gesamtwertung eingehen, wird nicht verraten.

2.4 Ermittlung der Turnierpunkte

Bei den Moments wird eine Siegespunktmatrix verwendet, bei der die Abstände der Grenzen größer werden, je deutlicher die Ergebnisse in Turnierpunkten werden. Diese Siegespunktmatrix, die wir seit Jahren erfolgreich einsetzen, erlaubt es auch den Armeen oben mitzuspielen, die selten ein Massacker erzielen können, sodass auf unseren Turnieren alle eine Chance auf den Sieg haben.

Differenz Turnierpunkte
0 - 21 => 10 : 10
22 - 87 => 11 : 9
88 - 175 => 12 : 8
176 - 285 =>13 : 7
286 - 417 => 14 : 6
418 - 571 => 15 : 5
572 - 747 => 16 : 4
748 - 945 => 17 : 3
946 - 1165 => 18 : 2
1166 - 1407 =>19 : 1
1408 und mehr => 20 : 0

2.5 Abgabe der Armeeliste
Da die Bewertung und Korrektur der Armeelisten seine Zeit dauert, belohnen wir die rechtzeitige Abgabe der Armeelisten mit einem Extrapunkt. Die Armeeliste kann ab dem 30.12.2007 eingereicht werden. Vorher werdet ihr keine Antwort erhalten. Wenn uns die Armeeliste eines Teilnehmers bis zum 05.01.2008 erreicht hat, erhält dieser den Extrapunkt, auch wenn die Armeeliste gegebenenfalls noch geringfügig abgeändert wird. Um uns die Arbeit zu erleichtern, möchten wir darum bitten, dass uns die Armeelisten bitte als pdf oder als Textdatei auf Deutsch oder auf Englisch zugeschickt werden.
Noch einige Worte zu den Programmen, mit denen oft Armeelisten erstellt werden:
ArmyBuilder: Bitte benutzt aufgrund der vielen sich im Umlauf befindlichen Versionen doch den html-Export oder erstellt mit Hilfe bestimmter Programme eine pdf-Datei, die ihr uns dann zusendet.
Excel: Die meisten Excel-Rechenblätter enthalten kleinere Fehler oder verschlucken notwendige Angaben. Wenn ihr uns Arbeit ersparen und Nachfragen vermeiden wollt, dann lasst ihr die Finger davon.
Schickt die Armeeliste an steffen.luenne(at)gmx.de.

2.6 Teambildung
Teams können bei den Moments aus zwei oder drei Mitgliedern bestehen. Allerdings weisen wir darauf hin, dass es unter Umständen sein kann, dass im letzten Spiel Mitglieder des gleichen Teams gegeneinander antreten müssen.

3 Szenarien und Siegespunkte

3.1 Berechnung der Siegespunkte
Sofern nicht anders beschrieben, gelten für die Berechnung der Siegespunkte die Angaben aus dem Regelbuch mit den folgenden Ausnahmen:
• Der Spieler mit den meisten eroberten Standarten bekommt 100 Punkte anstatt jeder 100 Punkte pro eroberte Standarte.
• Die Eroberung der Armeestandarte gibt ebenfalls 100 Punkte. Sie zählt nicht mit zu den normalen Standarten.
• Der Spieler mit mehr eroberten Spielfeldvierteln bekommt 100 Punkte anstatt 100 Punkte für jedes eroberte Viertel.

4 Zeitplan

Zeitplan:

8:00 Uhr Organisatoren und Aufbauhelfer vor Ort

8:30 Uhr Beginn der Anmeldung

9:00 Uhr Begrüßung

9:15 Uhr bis 11:00 Uhr Spiel 1

- kurze Pause, 15 Minuten ---

11:15 Uhr bis 13:00 Uhr Spiel 2

13:00 Uhr bis 14:15 Uhr Mittagspause

14:15 Uhr bis 16:00 Uhr Spiel 3

- kurze Pause, 15 Minuten ---

16:15 Uhr bis 18:00 Uhr Spiel 4

Im Anschluss an Spiel 4 bitte beim Abbau helfen.

18:05 Uhr bis 18:20 Uhr Wahl Best Painted

18:25 Uhr Foto des Teilnehmerfeldes

18:30 Uhr Siegerehrung

18:55 Uhr Siegerfoto

19:00 Uhr Ende

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