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Day of Thunder VII B - Tournament Schedule and Scoring

Ablauf des Turniers

Zeitplan
ab 9:00 Einlass und Anmeldung
9:15 Begrüßung und letzte Infos
09:30-12:30 1. Spiel
12:30-13:00 Mittagspause
13:00-16:00 2. Spiel
16:00-16:15 Kaffeepause
16:15-19:15 3. Spiel
19:30 Siegerehrung

Spielzeit
Ein Spiel das nicht innerhalb des offiziell gegeben Zeitrahmens beendet wurde zählt für beide Spieler ausnahmslos als 0:0.

Missionen
Eternal War: GRB: Mission 4; CA17: Missionen 1,3,4,5; CA18: Missionen 1,3,4,6
Mahlstrom: GRB: Missionen 1, 2, 4, 5; CA17: Missionen 1,2; CA18: Missionen 2, 3, 4

Aus dem Pool von 18 Missionen wird per W20 die Mission für alle ermittelt, per W6 die Aufstellungsart für alle. Bezüglich der Aufstellung gilt folgende Änderung: Abwechselndes Aufstellen findet nicht statt. In jeder Mission baut jeder Spieler, der nicht die Seite ausgesucht hat, zuerst auf und entscheidet, wer den ersten Zug erhält - -> also die Variante, die bei den CA 18 Missionen eingeführt wurde. Da wir keine festen Markerplatzierungen haben und das Platzieren daher etwas mehr Zeit beanspruchen wird, wollen wir durch das jeweils komplette Aufstellen der Armeen wieder etwas Zeit reinholen.

Missionsziel Marker
An jedem Tisch werden Missionszielmarker zur Verfügung gestellt, die entsprechend der jeweiligen MIssionsregel, soweit erforderlich, platziert werden.

Aufstellung
Vor jedem Spiel wird die Aufstellung mit einem W6 aus den Aufstellungen des Regelbuchs ermittelt. Es wird keine Aufstellung doppelt gespielt. Alle Turnierteilnehmer spielen eine einheitliche Aufstellung.

Spielpaarungen
Gespielt wird nach Schweizer System. Die Paarungen werden ausgelost.

Für die Paarungen gilt:
Spieler sollten möglichst weder doppelt auf der selben Spielplatte und auf gar keinen Fall gegen den selben Gegenspieler spielen.
Im Allgemeinen gilt ein Teamschutz in Runde 1.
Herausforderungen sind nur in Runde 1 möglich und müssen der Turnierorga bis 15 Minuten vor Turnierbeginn mitgeteilt werden.

Ungerade Teilnehmerzahl
Es wird ein Springer zur Verfügung stehen, damit es bei einer ungeraden Anzahl an Teilnehmern kein "Freilos" geben muss. Dieser spielt außerhalb der Wertung.

Tische und Gelände
Es wird auf sehr stabilen Tischen (da es sich um richtige Tische handelt und keine Platte auf wackeligen Böcken) mit einer Spielfeldgröße von 72 x 48 Zoll gespielt. Das Gelände wird von der Orga vor Beginn der Veranstaltung aufgebaut. Bitte achtet darauf, dass das Gelände nicht verschoben wird bzw. bringt den Tisch nach dem Spiel wieder in den ursprünglichen Zustand zurück. Wir versuchen etwa 25% der Platte gleichmäßig mit Geländestücken zu versehen.

Über die Art der einzelnen Geländestücke einigen sich beide Spieler vor der Seitenwahl und Aufstellung der Armeen. Sollte es Probleme bei der Einigung geben, werft einen Würfel oder wendet euch an einen Schiedsrichter.

Grundsätzlich gelten die allgemeinen Schlachtfeldgeländeregeln aus dem Regelbuch (Seite 248)

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