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HTL - Die Schlacht im Drachental - Tournament Schedule and Scoring

Zeitplan:

9:45: Einlass
10:10 Begrüßung
10:15 Erstes Spiel
11:45 letzte Runde
12:00 kurze Pause
12:15 zweites Spiel
13:45 letzte Runde
14:00 Mittagspause
14:45 drittes Spiel
16:15 letzte Runde
16:30 kurze Pause
16:45 viertes Spiel
18:15 letzte Runde
18:30 Auswertung und Siegerehrung
19:00 Ende des Turniers



8) Gewinn - Ermittlung

Beim Turnier können bis zu 120 Punkte erreicht werden.
Spielpunkte (80)
Fairster Spieler Stimmen (12)
Armeeanführer getötet (8)
Armeeliste(n) rechtzeitig eingereicht (20)


Im Fall eines Punktegleichstandes gewinnt der Spieler, der die meisten Spielpunkte erreicht hat. Sollte es einen Gleichstand geben zählt die Siegespunktdifferenz, danach die Gesamtzahl an Siegespunkten. Für den unwahrscheinlichen Fall eines erneuten Gleichstandes zählt die Anzahl an Punkten getötete Armeeanführer

Spielpunkte (0-80Punkte)

Diese Kategorie setzt sich aus den Spielpunkten zusammen, die in den jeweiligen Spielen erreicht wurden.
Nach dem Spiel werden die Siegesbedingungen für das Szenario geprüft, die Siegespunkte aufaddiert und der Turnierleitung mitgeteilt. Im Anschluss werden anhand der Siegespunkte die Spielpunkte durch die Turnierleitung errechnet.

Auf diesem Turnier wird das Fassbendersche Punktesystem angewandt. Die Spielpunkte werden im Verhältnis zu den Siegpunkten berechnet. Zzgl. Zu den Siegpunkten gibt es einen Punkt für beide Spieler und einen Bonuspunkt für den Gewinner.
So werden Ergebnisse z.B. wie folgt in die Turnierwertung einfließen:

Siegpunkte - Spielpunkte (Beispiele zur Verdeutlichung des Systems)
1:2 (2:3) - 7:13
5:14 (6:15) - 6:14
0:15 (1:16) - 1:19
13:14 (14:15) - 9:11

Fairster Spieler Stimmen (0-12 Punkte)
Wir möchten bei diesem Turnier einen besonderen Fokus auf Fairness legen und mit euch zusammen einen coolen Hobby Tag genießen. Nach englischem Vorbild wird es bei diesem Turnier eine Abstimmung zum Fairsten Spieler geben, welche auch kleinen Einfluss (10%) auf die Turnierplatzierung haben wird. Dabei geht es darum wertzuschätzen welche Spieler besonders fair sind, eine stimmige Armee dabei haben, ihre Armee schön bemalt haben oder einfach nur eine coole Socke sind. Nach dem vierten Spiel kann jeder Spieler für bis zu zwei seiner Gegen- bzw. Mitspieler abstimmen und den Stimmzettel bei der Turnierleitung abgeben. Für jede Stimme gibt es 3 zusätzliche Turnierpunkte. Außerdem wird es einen Preis für den Spieler mit den meisten Stimmen geben, also den fairsten Spieler des Turniers.
Bei einem Gleichstand geht der Preis an denjenigen, der eine niedrigere Gesamtplatzierung erreicht hat.

Getötete Anführer (0-8 Punkte)
Ich versuche bei jedem Turnier neues Element einzubringen, welches das Turnier zu etwas einzigartigem macht. Die Eide der Schlacht beim letzten Mal waren super interessant, allerdings auch etwas kompliziert, sowohl für den Spieler, als auch für die Turnierorganisation. Dieses Mal gestaltete ich es etwas einfacher.
Bei diesem Turnier gibt es für jeden getöteten Anführer 2 zusätzliche Turnierpunkte.
Schreibt auf den Ergebniszettel neben eure Punktzahl einfach ein (+2) wenn ihr diese Zusatzmission erfüllt habt.

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