T³ - TableTop Tournaments
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7. Battleground Blumberg - Tournament Schedule and Scoring

Zeitplan:

9:00 - 9:30 Einlass und Anmeldung
9:30 - 12:35 Spiel 1
12:35 - 13:05 Mittagspause und Wahl zur schönsten Armee
13:05 - 16:10 Spiel 2
16:25 - 19:30 Spiel 3
Gegen 19:40 Uhr Siegerehrung

Missionen:

Mission 1:
• 4 feste Missionszielmarker

Primär:
The Four Pillars/ Die Vier Säulen, CA18 S. 51:
• Jeweils 1 Missionszielmarker 15“ von der Spielfeldmitte aus in Richtung einer Spielfeldecke.
• 1 Missionspunkt für den Spieler oder die Spielern, der oder die am Ende der Schlachtrunde mehr Marker hält, 3 Missionspunkte falls er oder sie alle 4 Marker hält. Nur „Truppen / Troops“ können für diese Primärmission Missionszielmarker halten!
• 1 Missionspunkt am Ende der Schlachtrunde, für den Spieler oder die Spielerin, der oder die in dieser Battle Round am meisten Einheiten vernichtet hat.

Sekundär:
Retrieval Mission / Bergungsmission, RB S. 218:
• 3 Missionspunkte pro Missionszielmarker am Ende des Spiels.

Tertiär:
• First Strike / Erstschlag (CA18): 1 Missionspunkt, wenn eine gegnerische Einheit während der ersten Battle Round vernichtet wurde.
• Slay the Warlord/ Töte den Kriegsherrn (CA18): 1 Missionspunkt am Ende des Spiels, wenn der gegnerische Warlord vernichtet worden ist.
• Line Breaker / Durchbruch (CA18): 1 Missionspunkt am Ende des Spiels, wenn sich mindestens ein eigenes Modell innerhalb der gegnerischen Aufstellungszone befindet.
• Blood Bath / Blutbad (TTM): Am Ende des Spiels werden die Armeelistenpunkte von vollständig vernichteten Einheiten der einzelnen Spieler aufaddiert. Der Spieler mit der kleineren Summe erhält einen Missionspunkt.

Aufstellung: Search and Destroy / Suchen und Zerstören (4)

Mission 2:
• 6 frei platzierbare Missionszielmarker

Primär:
Resupply Drop / Nachschubabwurf, CA17 S. 69:
• 3 Missionspunkte pro Missionszielmarker am Ende des Spiels
• [Regelanpassung] Zu Beginn der dritten Schlachtrunde wählt jede/r Spieler/in, beginnend mit dem/der Startspieler/in, einen Missionszielmarker. Diese Missionszielmarker sind für diese Teil-Mission keine Missionspunkte mehr wert. Die ausgewählten Missionsmarker werden umgedreht bzw. auf andere Weise gekennzeichnet, das heißt: Ab da wird in dieser Teil-Mission nur noch um vier Missionszielmarker gespielt.

Sekundär:
Targets of Opportunity / Gelegenheitsziele, CA17 S. 75:
• 3 Maelstrom-Karten zu Beginn des eigenen Spielerzuges.
• Alle nicht erfüllten Karten werden vor der Generierung neuer Ziele im darauf folgenden Spielerzug abgeworfen.
• Extra Stratagem: 1 Maelstrom-Karte zu Beginn des eigenen Spielerzuges auf der Hand behalten für 2 CP. Es werden trotzdem 3 Mahlstrom-Karten generiert!

Tertiär:
siehe Mission 1

Aufstellung: Spearhead Assault / Speerspitze (1)

Mission 3:
• 5 feste Missionszielmarker

Primär:
Vital Intelligence / Geheimdienst Informationen, CA18 S. 48:
• Missionszielmarker 5 wird in der Mitte des Spielfelds platziert.
• Missionszielmarker 1 bis 4 werden jeweils auf halber Entfernung von der Spielfeldmitte in Richtung einer der Spielfeldecken platziert.
• 1 Missionspunkt pro Missionszielmarker am Ende jeder Schlachtrunde
• Zu Beginn jeder Schlachtrunde wird mittels eines W6 bestimmt, welcher Missionszielmarker 2 Missionspunkte wert ist, bei einer 6 sind alle 5 Missionszielmarker 2 Missionspunkte wert.

Sekundär:
Big Guns Never Tire / Große Kanonen Ruhen Nie, RB S. 221:
• 3 Missionspunkte für Missionszielmarker 1 bis 4 am Ende des Spiels
• [Regelanpassung] Nach der gegenseitigen Vorstellung der Armeeliste wählen beide Spieler bzw. Spielerinnen eine beliebige Schlachtfeldrolle. Gegnerische Einheiten mit dieser Schlachtfeldrolle erhalten ObSec und vergeben bei Vernichtung 1 Missionspunkt.
Tertiär:
siehe Mission 1

Aufstellung: Dawn of War / Aufmarsch (2)

Bonus- und Strafpunkte:

Zusätzlich zu den normalen Turnierpunkten kommen Bonuspunkte für die Armeebemalung am Ende des Turniers hinzu:

- Die Armee ist komplett bemalt: bis zu + 3 Punkte
- Die Armee hat einheitlich gestaltete und bemalte Bases (nackte Acrylbases gelten hierbei nicht): + 1 Punkt
- Die Armee gewinnt den Preis für die schönste Armee: +1 Punkt

- Für Verstöße bei der Armeeliste gibt es bis zu 5 Strafpunkte für die verspätete oder fehlende Abgabe einer Liste.

Somit ist theoretisch ein Maximum vom 40 (41) Turnierpunkten erreichbar auf diesem Turnier.

- Ein Spieler, der am Turnier keine ordentliche, übersichtliche und gedruckte Liste Armeeliste dabei hat, bekommt 5 Punkte abgezogen!

Die Orga behält sich vor, bei grob unsportlichem Verhalten weitere Sanktionen nach eigenem Ermessen zu verteilen.



Die Informationen wurden dankenswerter Weise vom TTC Ratisbona zur Verfügung gestellt.


Informationen zur Bezahlung

Per Überweisung an:
Ben Kluge
DE03 7435 0000 0007 1364 55

Oder Per Paypal an:
Nagrach2@web.de

In beiden Fällen bitte als Verwendungszweck "7. Battlefield Blumberg + Nick" angeben.
Bitte beachtet, dass bei Nichtteilnahme bereits bezahlte Teilnahmegebühren nur zurückerstattet werden können, wenn die Abmeldung mindestens eine Woche vor dem Turniertermin geschehen ist oder ein Ersatz zur Verfügung steht.

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