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Lay Low the Tyrants III - Koalitionen des Todes - Tournament Schedule and Scoring

Tisch 1: Erstes Blut (Grundregeln)
Zusatzregeln: Dunkelste Tiefen (Grundbuch S. 298 - 299)
In einem der zahlreichen Höhlensysteme der Reiche treffen zwei Streitmächte auf der Suche nach Schätzen aufeinander. Die klaustrophobische Enge der Umgebung macht eine blutige Konfrontation unvermeidlich, doch in dieser Höhle leben zahlreiche Schrecken, die keine Eindringlinge dulden...

Informationen:
Höhlenmonster: 1 Khorgorath
Höhleneinstürze werden mit speziellen Schädelwürfeln markiert
Vernichtete Punktewerte werden statt Wunden zum Ermitteln des Siegers benutzt
Wertung: Großer Sieg 3 Turnierpunkte, knapper Sieg 2 Turnierpunkte, Unentschieden 1 Turnierpunkt

Spielplan für diesen Tisch:
Spiel 1 (09:30 – 12:30) Team A vs. Team B
Spiel 2 (13:30 – 16:30) Team D vs. Team F
Spiel 3 (17:00 – 20:00) Team C vs. Team E


Tisch 2: Veränderliche Prioritäten (Grundbuch S. 275)
Zusatzregeln: Findet Blot! (siehe Informationen)
Einige der magischen Artefakte, die in den dunklen Wäldern und düsteren Katakomben der Reiche zu finden sind, besitzen oftmals ein Art von rätselhaftem Eigenleben: Sie scheinen über ein Bewusstsein zu verfügen und sind manchmal sogar in der Lage, sich durch unbekannte Kräfte zu bewegen. Als Urheber eines solchen Phänomens stellen sich hin und wieder magische Kreaturen wie etwa Chaos Familars heraus, die ihre Scherze mit den Sterblichen treiben.

Informationen:
Findet Blot! Irgendwo auf dem Schlachtfeld hält sich der Familar Blot versteckt. Ein Held, der seine Heldenphase innerhalb von 3 Zoll um Blot beginnt, kann sich entscheiden, in dem lebenden Folianten zu lesen. Der Held kann bis zu seiner nächsten Heldenphase nicht handeln, weil er ganz und gar in die arkanen Geheimnisse von Blot vertieft ist. Sobald sich feindliche Modelle innerhalb von 3 Zoll um Blot befinden, endet die geistige Verbindung mit dem Familar sofort.
Wertung: Großer Sieg 3 Turnierpunkte, knapper Sieg 2 Turnierpunkte, Unentschieden 1 Tunierpunkt, Vertiefung in Blots Geheimnisse am Ende der Schlacht 1 Turnierpunkt zusätzlich

Spielplan für diesen Tisch:
Spiel 1 (09:30 – 12:30) Team C vs. Team D
Spiel 2 (13:30 – 16:30) Team E vs. Team B
Spiel 3 (17:00 – 20:00) Team A vs. Team F


Tisch 3: Verbrannte Erde (Handbuch des Generals S. 55)
Der Lohn Eurer langen Reise ist in Sicht: Kostbare Schätze, magische Reliquien, arkane Schriftstücke. Doch im Besitz des Feindes ist noch mehr! Nun muss jeder Kriegsherr entscheiden, ob er seine Beute wegschaffen und sich auf den Angriff konzentrieren oder sich auf die verbissene Verteidigung an Ort und Stelle vorbereiten wird.

Informationen:
Wertung: Großer Sieg 3 Turnierpunkte, knapper Sieg 2 Turnierpunkte, Unentschieden 1 Turnierpunkt

Spielplan für diesen Tisch:
Spiel 1 (09:30 – 12:30) Team E vs. Team F
Spiel 2 (13:30 – 16:30) Team A vs. Team C
Spiel 3 (17:00 – 20:00) Team B vs. Team D

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