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16. Sachsengeballa für WH40K (reloaded) - Tournament Schedule and Scoring

16. Sachsengeballa – WH40K – Turnierablauf

Zeitplan:

Samstag:
07:30 - 08:30 Uhr: Anmeldung und Begrüßung
08:30 - 12:00 Uhr: 1. Spiel
12:00 - 12:45 Uhr: Mittagspause
12:45 - 16:15 Uhr: 2. Spiel
16:15 - 16:30 Uhr: Kleine Pause
16:30 - 20:00 Uhr: 3. Spiel

Sonntag:
08:30 - 09:00 Uhr: Rückmeldung
09:00 - 12:30 Uhr: 4. Spiel
12:30 - 13:15 Uhr: Mittagspause
13:15 - 16:45 Uhr: 5. Spiel
17:15 - 17:30 Uhr: Siegerehrung


Wenn es sich ergibt, werden wir natürlich die Spiele nach vorn verlegen.

Missionen:

siehe RULES - Tabletop Masters: http://www.tabletopmasters.de/2016/04/02/rules/

Bemalwertung

Zusätzlich zur Turnierwertung gibt es noch extra Punkte für die Bemalung.
Insgesamt werden bis zu 10 Punkte vergeben. Diese werden frei nach Ermessen der Jury verteilt. Ungefähr kommt dabei folgende Faustregel zur Anwendung:

Bemalgrad:
- bis 49% - 0 TP
- 50% bis 74% - 1 TP
- 75% bis 99% - 3 TP
- 100% - 5 TP
- "Schönheit" - 1 TP. Dieser Punkt kann nur erhalten werden, wenn 100% der Modelle bemalt sind.
- eine Auswahl (Einheit, Charaktermodell oder Fahrzeug) fällt besonders unter die Kategorie "Schönheit" - 1 TP
- drei Auswahlen (Einheit, Charaktermodell oder Fahrzeug) fallen unter die Kategorie "Schönheit" - 2 TP
- "Anwärter auf schönste bemalte Armee" - 1 TP

Bemalkriterien für bemalte Modelle:
- mindestens eine Grundfarbe + 2 weitere Farben (Grundierung zählt nicht als Grundfarbe, aber Armeeabhängig)
- einfache Basegestaltung, eine Schicht aus Streu, Sand oder Gras
- einheitliches Farbschema (dabei können einzelne Trupps vom Rest abweichen; Bezug hierbei: gemischte Armeen und/oder Truppen könnten unterschiedliche Waffenfarben tragen; Bsp.: Eldar, gemischte Verbände der Imperialen Armee/Hexenjäger, Verbündete, etc.)

Generell bewerten wir auch "Schönheit", d.h.:
- Grundfarbe + 5 weitere Farben, + Akzente, + Schatten
- Aufwändige Banner, Verzierungen, etc.
- Aufwändig gestaltete Basen (Baserand bemalt, Sand + Steine (bemalt), Grasstreu/Pflanzen in mehreren Schichten und/oder aufwändiges Mosaik (bemalt), etc.)
Es muss nicht jedes o.g. Kriterium erfüllt sein. Wichtig hierbei ist schlichtweg, dass diese Armee sich von anderen Armeen im positiven Sinne abhebt und in unseren Augen diese Form der Anerkennung verdient hat.

Die am schönsten bemalte Armee wird ebenfalls gekürt. Dazu wird es einen Contest nach dem 2. Spiel geben, falls wir das als nötig betrachten.

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