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Steam, Steel and Claws III - Information and Rules

Hallo Leute, dieses mal hat das Steam, Steel and Claws III das Thema: Coin of Evil 4 Bootcamp.

Es werden drei Spiele mit 3 mit 36Pt. und ein Spiel mit 42Pt. gespielt.
Es werden 3 verschiedene 36Pt. Listen und 2 42Pt. Listen benötigt.

Jeder erstellt 5 Listen einer Fraktion mit 5 verschiedenen Warcastern/Warlocks, 3 mit 36 Punkten und 2 mit 42 Punkten. In jedem Spiel muss eine andere Liste gespielt werden, es werden also ihre 4 Listen von allen Leuten gespielt werden, ohne Ausnahme. Somit müssen 4 der 5 Listen gespielt werden, am Ende bleibt nur eine nichtgepielte 42Pt. Liste über.

Beginn der Anmeldung ist 9.30 Uhr-9.55 Uhr , 10:00 gehen die Spiele los. Es wird mit persönlichem Zeitlimit von 45 Minuten pro Spieler bei 36Pt. gespielt und 50 Minuten bei 42Pt.. Es wird mit einer Overalltime von 110 Minuten gespielt, nach dieser Zeit gelten die Regeln für Dice Down.

Gespielt wird nach Steamroller 2011 Regeln gespielt.
Die Regeln für Steamroller 2011: http://privateerpress.com/files/Official%20Steamroller%202011%20printer%20friendly.pdf

Minions dürfen einen Ihrer Warlocks doppeln, ein Warlock darf aber nicht 2mal in der gleichen Punktegröße gespielt werden.
Beispiel: Calaban und Barnabas jeweils bei 36 und 42, und dann Arkadius bei 36 oder 42 und Carver bei der anderen Größe ist OK, Barnabas 2mal bei 36 ist nicht OK.


Es werden auf jeden Fall vier Spiele gespielt., nach dem vierten Spiel wird die Tabelle ausgewertet.

ZEITPLAN:

09:30-09:55 Anmeldung
10:00-11:50 Spiel 1 (Destruction, 36 Punkte)
12:05-13:55 Spiel 2 (Process of Elimination, 36 Punkte)
13:55-14:55 Mittagspause
14:55-16:45 Spiel 3 (Overrun, 36 Punkte)
16:55-18:55 Spiel 4 (Revelation, 42 Punkte)
19:15 Siegerehrung




Alle eingesetzten Miniaturen müssen zum Zeitpunkt des Turnieres bereits offiziel als Miniatur erschienen sein und auch im Handel erhältlich sein.(keine Pre-Releases oder Eigenbauten von Miniaturen welche zwar in einem Regelwerk erschienen sind jedoch bis dato noch nicht als Mini erhältlich)

Alle Modelle müssen komplett zusammengebaut sein. Wenn dabei bei einem Infanteriemodell mal ein Arm fehlt, weil der beim Transport abgebrochen ist, kein Problem. Uns geht es eher um so Sachen wie Pferde ohne Reiter, Warjacks, die nur aus Torso oder Beinen bestehen, komplette Unit ohne Arme, etc.

ALTERNATIVE MINIATUREN:

Das Proxen von Minaturen ist nicht gestattet (ein Crusader ist kein Fire of Salvation, ein P-Eiryss keine Epic Variante usw.), jedoch sind Umbauten erlaubt. Das nutzen von alternativen Miniaturen ist erlaubt (es muss jedoch klar zu erkennen sein um welche Miniatur es sich handelt). Um ganz sicher zu sein könnt Ihr auch gerne nochmals bei der Orga nachfragen.


Sonderpunkte/Punktabzüge:
Fehlende Token: -4 TP
Ja, das meinen wir ernst. Man muss nicht unebdingt teure Token von Privateer oder GF9 haben, einfache kleine handgeschriebene Zettel auf denen "Tenacity", "Fortify", "Frozen", etc. steht reichen vollkommen.


Szenarien und gespielte Reihenfolge:

(Auch dem Zeitplan zu entnehmen)

(Destruction, 36 Punkte)
(Process of Elimination, 36 Punkte)
(Overrun, 36 Punkte)
(Revelation, 42 Punkte)


LISTENABGABE:

Eine vorherige Listenabgabe ist nicht notwendig. Jedoch müsst Ihr eure Armeelisten in Ausgedruckter Form (am besten mit http://www.forwardkommander.com ausgedruckt) mitbringen. Sollte der Forward Kommander irgend etwas bei eurer Armee nicht richtig machen, dann meldet euch rechtzeitig vorher bei mir. Ihr seit für das Richtigkeit eurer Listen verantwortlich.

PREISE, URKUNDEN UND GUTSCHEINE:

Das gesamte Startgeld wird wieder in Form von Preisen ausgegeben (Best Faction Patch, Steamroller Coins, T-Shirts und Gutscheine)

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