T³ - TableTop Tournaments
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MuRoCo 40k Tunier - Information and Rules

Teilnehmer:
Jugendliche unter 18 Jahren müssen eine schriftliche Einverständniserklärung ihrer Eltern/Erziehungsberechtigen nach dem Einlass vorlegen, oder die Eltern spielen selber mit ;). Einen anderweitigen Ausschluss von der Teilnahme kann nur der Veranstalter aussprechen.

Anmeldung:
Die Anmeldung kann bis zum 14.04.11 erfolgen. Diese kann ausschließlich über die Internetseite www.tabletopturniere.de vorgenommen werde. Mit Abgabe der Meldung erkennt jeder der Teilnehmer die Bedingungen der Ausschreibung an. Um die Anmeldung abzuschließen, ist bis zum genannten Termin eine korrekte Armeeliste vorzulegen und die Startgebühr zu überweisen. Erst dann ist die Anmeldung vollständig.

Kosten:
Die Startgebühr beträgt 8 Euro. 5 Euro für das Tunier, 3 Euro für den Eintritt auf die MuRoCo.
Bitte den Betrag auf folgendes Konto überweisen:

Kontoinhaber: Christian May
Kreditinstitut: Deutsche Bank Ludwigshafen
Kontonummer: 0524223
Bankleitzahl: 30070024
Verwendungszweck: MuRoCo / Name

Armeeliste:
Wer also bis zum 10.04.11 seine Armeeliste eingereicht hat, bekommt 5 Turnierpunkte gut geschrieben.

Essen und Trinken:
Essen und Trinken kann vor Ort in der Lokalität erworben werden. In der näheren Umgebeung befinden sich auch Dönerläden.

Haftungsausschluss:
Jeder Teilnehmer verzichtet auf Ansprüche jedweder Art gegenüber den Veranstaltern und deren Helfern. Jeder ist für seine Armee und andere mitgebrachte Sachen selbst verantwortlich.

Absage der Veranstaltung:
Die Veranstalter behalten sich vor, das Turnier wegen mangelnder Beteiligung oder anderer nicht absehbarerer Gründe kurzfristig abzusagen.
Falls die Veranstaltung abgesagt werden muss, werden bereits entrichtete Meldegebühren zurückerstattet.


Armeegröße und Armeeliste:
Die Armeegröße darf 1850 Punkte nicht überschreiten. Es wird der Armeeorganisationsplan für Standardmissionen verwendet. Es wird nur mit einem Armeeorganisationsplan gespielt!

Die Armeeliste bitte an: florian_zimmermann@gmx.de

Erlaubte Armeen:
Ausschließlich Armeen des 40k Universums mit offiziellen Codizies sind zugelassen. D.h. keine Allierte oder Einheiten aus dem Imperial Armor.


Gültige Regelstände, Regelfragen und Fairness:
Es gelten immer die aktuellsten Publikationen von Games Workshop. Zum Klären strittiger Regelfragen gilt folgender Ablauf: Schaut zuerst im Regelbuch bzw. dem Codex nach. Ist dort nichts zu finden, konsultiert noch das FAQ. Falls trotzdem noch Fragen ungeklärt bleiben, werden diese von den Turnier Schiedsrichtern entschieden und deren Antworten sind bindend! Diskussionen werden strikt abgelehnt, um den Turnierfluss nicht zu unterbrechen!
Sollte ein Spieler die Antwort der Schiedsrichter nicht anerkennen wollen bzw. Verstöße gegen die Spielregeln oder unsportliches Verhalten angezeigt/ festgestellt werden, so kann eine Verwarnung durch den Schiedsrichter ausgesprochen werden. Falls der Spieler die Verwarnung ignoriert, wird eine erweiterte Verwarnung ausgesprochen. Verhallt auch diese wieder ungehört, kann eine dem jeweiligen Fall für angemessen erachtete Punktstrafe erteilt werden (im schlimmsten Fall wird die rote Karte gezeigt, was den Ausschluss vom Turnier bedeutet).


Ermittlung der Gegner und Spielplatten:
Für das erste Spiel werden die Gegner zufällig bestimmt, ebenso wie die Spielplatten. Danach werden die Paarungen per Schweizer System ermittelt. Die Platten sind 72“ auf 48“ groß und werden von der Turnierleitung mit ausreichend Gelände versehen. Dieses darf während des Turniers nicht verrückt werden. Am besten einigt ihr euch vor dem Spiel darauf, wie ihr welches Gelände definiert, um langwierige Sichtliniendiskussionen währen der Schlacht zu vermeiden.

Anzahl der Spiele und Dauer:
Es werden 3 Spiele ausgetragen. Die Spieldauer ist die bei den betreffenden Missionen angegebene Rundenzahl, aber maximal 2 Stunden 30 Minuten, inklusive Aufbau der Armeen. Nach Ablauf der 2 Stunden 30 Minuten wird keine neue Runde mehr angefangen.

Beschränkungen der Armeeliste:
Es gibt keine. Also könnt ihr mit den übelsten BCMs und gar fiesen Kombos bei uns anrücken.

Herausforderungen:
Sind für das erste Spiel mit beidseitigen Einverständnis zugelassen.


Dinge an die ihr beachten müsst:
Denkt an eure Codizies, Regelbücher und vor allem die aktuellen FAQs!

*um Plagiatsvorwürfen von vornherein auszuschließen: vieles des obigen Textes wurde aus den Bedingungen von Tunieren der Profis vom Team Firebug dreißt kopiert und nur in Ausnahmefällen abgeändert. Wir sind eben faule Hunde....

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