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Cosmophobias Halloween Hardcore - Information and Rules

1.Gespielt wird mit einem Armeeorganisationsplan mit 2000 Punkten.

2. Kein Punkt mehr!

3. Es sind ausdrücklich harte, unfluffige, no Brain Knüppel-Listen erwünscht.

4. Folgende Codizies sind zugelassen
[Codex Space Marines]
[Codex Blood Angels]
[Codex Dark Angels]
[Codex Black Templars]
[Codex Space Wolves]
[Codex Hexenjäger]
[Codex Dämonenjäger]
[Codex Orks]
[Codex Tyraniden]
[Codex Chaos Space Marines]
[Codex Chaosdämonen]
[Codex Sternenreich der Tau]
[Codex Eldar]
[Codex Dark Eldar 2. Auflage]
[Codex Necrons]
[Codex Imperiale Armee]

5. EINHEITEN aus White Dwarfs sind auf Anfrage möglich. Das liegt in Backfires Ermessen.

6. ForgeWorld-Regeln sind auf Anfrage bei Backfire möglich.

7. KEINE FKR!

8. ALLIERTE sind ERLAUBT

9. Es wird zwar nach den von GW-Deutschland veröffentlichten Regeln gespielt, inklusive aller veröffentlichten FAQs (deutsch und englisch). Aber in Streitfragen haben die original (sprich die englischen) Regeln Vorrang, da zu viele Übersetzungsfehler vorhanden sind.

10.

a) Jeder Spieler hat eine ordentlich geschriebene und leserliche Armeeliste bei sich zu führen. Die Armeeliste ist vor, während und nach dem Spiel durch den jeweiligen Gegner jederzeit einsehbar.

b) Nochmals erwähnt sei, daß jeder Spieler seine Armeeliste zur Prüfung mit der Anmeldung einzureichen hat und nicht erst zwei Minuten vor dem Turnier. Und die Armeelisten via eMail nur als text- Word- oder Excel-Datei (es wäre nett , wenn es sogar in Deutsch wäre seufz)

11. Bemalte Armeen sind gewünscht, aber nicht Pflicht. Siehe BEMALUNG

12. ES SIND MAX 2 PROXIS ERLAUBT. Sie müssen auf der Armeeliste vermerkt sein und der Gegner muss vor Spielbeginn darauf hingewiesen werden. Ausserdem müssen sie die gleiche Basegröße haben. Nicht das ein Spieler auf die Idee kommt und sagt, mein Termagant ist jetzt ein Carnifex. Ansonsten gilt: WYSIWYG. Im Zweifelsfall bitte nachfragen.

13. Es wird nach Schweizer System gespielt.

14. Es werden 3 Runden gespielt. 150 Minuten Spielzeit pro Runde, inklusive Vorstellung, Aufstellung und Spiel.

15. Bei Regelfragen einigt euch gütlich, werft einen W6 oder fragt den Schiedsrichter. Seine Entscheidung ist bindend.

16. Es ist zwar ein Fun-Turnier, aber folgende Dinge sollten trotzdem klargestellt werden:
Wenn der Abstand zwischen den Armeen bei der Aufstellung z.B. 24 Zoll beträgt, dann gilt das als 24,01 Zoll, so dass 24 Zoll Waffen in der ersten Runde nicht in Reichweite sind. (Außer natürlich sie können sich bewegen und schießen.)

17. Bei Space Marines gilt:
Keine neue Ausrüstung für Blood Angels, Dark Angels und Black Templars.

18. Nebelwerfer:
ALLE Nebelwerfer funktioniert wie im Regelbuch beschrieben, auch die die in den jeweiligen Codices beschriebenen.

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