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5. Chemnitzer Team Turnier - Information and Rules

Regeln


Team aus 2 Man mit je 1250 Punkten

3 Spiele



Teams können nicht aus Kombinationen von Dämonen, DUnkelelfen und Vampierfürsten bestehen.

Magie:
Halbierter Grund Energie und Bannpool. 1EW und 1 BW Pro Spieler.Jeder Spieler darf nur seine eigenen Würfel benutzn, dafür aber Sprüche

auf seinen Teampartner bannen.
Maximal 5 Engeriewürfel pro Spieler. Gebundene jeglicher Art zählen 1 EW für den ersten und 2 EW ab dem zweiten.
Khemri zählt seine gewurfen Würfel + eventuelle Gebundene.
Es können mehr besessen werde,es dürfen allerding maximal 5 Eingesetzt werden.
Gegenstände/Fähigkeiten die einen alle Sprüche einer Lehre kennen lassen zählen als ein eingesetzter EW.


Allgemein:
Generals Moral, Armeestandarten und Panik gelten nur für die eigene Armee.
Keine besonderen, namenhaften oder Albion Charaktäre/Champions.
Keine namenhaften Sölderregimenter in nicht Söldner Armeen.
Maximal 4 Kriegsmaschienen pro Team.


Imperium:
Kein Dampfpanzer
Maximal 1x Kanone
Van Horstmanns Spekulum verbraucht eine zusätzliche Heldenauswahl

Orks:
Maximal 1x Squiqhoppaz

Echsenmenschen:
Keine Stegadons jeglicher Art.

Waldelfen:
Kein Baummensch
Pfeilhagel des Verderbens verbraucht eine zusätzliche Heldenauswahl
Ewige Wache generell Kern

Hochelfen:
2 Kern, 3 Elite, 2 Seltene
Kein Sonnendrache

Skaven:
Maximal 6x Jazzails
Keine 2 gleichen Waffenteams

Krieger des Chaos:
Maximal 1x Chaosritter

Vampirfürsten:
Keine Gespenster
Kein Drakenhofbanner
Helm der absoluten Kontrolle verbraucht eine zusätzliche Heldenauswahl

Dunkelelfen:
Maximal 1x Harpien
Keine Hydra
Kette des Khalesh und Ring des Hotek verbrauchen eine zusätzliche Heldenauswahl
Assasinen verbrauchen eine zusätzliche Heldenauswahl
Blutkesselverbraucht eine zusätzliche Heldenauswahl
Kein Mantikor


Khemri:
Maximal 1x Gruftskorpion

Oger:
Kein Rhinoxreiter

Zwerge:
Maximal 1x Kanone

Bretonen:
Maximal 1x fahrende Ritter

Bestien des Chaos:
Gorherden formieren sich minimal 5 breit

Dämonen des Chaos:
Maximal 1x Gargyle
Maximal eine Gottheit pro Armee.
Moloch verbraucht zusätzliche Heldenauswahl

Söldner:
Kein Söldnerdrache.
Kein Rhinoxreiter

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