T³ - TableTop Tournaments
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3. BT Tournament - Information and Rules

Allgemeine Beschränkungen:
2150 Punkte und keinen Punkt mehr mind. 2100 Punkte
Max. 3 mal selbe Kernauswahl
Max. 2 mal selbe Eliteauswahl
Max 1 mal selbe Seltene Auswahl
Max. 1 Modell in der Armee mit der Sonderregel "Großes Ziel"
Max. 3 Streitwägen (Einheiten)
keine Drachen
keine großen Dämonen
keine speziellen Charaktermodelle, Einheitenchampions, oder sonstiges mit Eigennamen
keine Söldner in nicht Söldner Armeen
Max. Einheitenstärke 40 die in der Schussphase Schaden machen kann. (inkl. Kriegsmaschienen, ausgenommen Charaktermodelle)
Max. 5 Kriegsmaschienen
Max. Einheitenstärke 40 die einen Rüstungwurf von 2+ oder besser haben
kein Drawn into Combat
kein Sliding

Magiebeschränkung:
Max. 9 einsetzbare Energiewürfel/Phase
der erste Gebundene Zauberspruch zählt als 1 EW jeder weitere als 2 selbiges mit E-Steinen(dürfen über das Limit gesprochen werden) Gebete zählen als Gebundener, speichern zählt als verwendeter

Armeespezifische Beschränkungen:

Vampire:
9 Punkte System
Ein Vampir darf max. so viele Zauber sprechen wie er Stufe hat

5 Helm der Absoluten Kontrolle
5 Drakenhofbanner Vampir
6 Drakenhofbanner Fluchfürst
1 Rote Wut/ Schreckenslanze, Rote Wut/ Ewiger Hasse
2 Buch des Arkhan
1 Schädelstab
1 Einheit Fluchritter/ Verfluchte
1 jeder Vampir nach dem Fürsten (incl. Vargulf, Kutsche, ausgenommen Blutritter)
1 Für Jedes Gespenst nach der 3en beginnend für die nachfolgenden Modelle
2 Einheitenstärke über 8 für Körperlose Wesen

Dämonen
9 Punkte System

1 Sirenenstandarte bei Slaneshreiterinnen
8 Sirenengesang
2 Herold des Khorne auf Moloch
1 HdK Ast+
1 +W3 Banner (gilt nicht für die anderen Herolde nur HdK)
1 Unnachgiebigkeitsbanner für AST
1 -2MW Banner
1 Herold des Tzeentch, Nurgle
1 für 6 Bluthunde für jeden weiteren +1
1 Für Jeden Flamer/Schleim-/Slaneshbestie nach der 3en beginnend für die nachfolgenden Modelle

Dunkelelfen
9 Punkte System
max. Einheitenstärke auf Schützen 30 herabgesetzt (incl. Kriegsmaschienen, ohne Charaktermodelle)

4 Kette von Khaleth
1 Stärketrank
1 Hydraklinge
2 Ring des Hotek bei einem Charaktermodell, 3 bei einem Einheitenchampion
1 je Kessel + Hydra/Garde zusätzlich +1
1 Hydra
1 Garde
1 Echsenritter
1 Drachenzahnschleuder
1 Standarte von Hag Graef beim Ast, 2 bei Einheitenstandarte (Echsenritter, Garde)
1 Assasine
ab dem 1ten Todessplitter+Blutfeuer Kombination 2 je weiterem
8 Schatten abzugsfrei je 2 weitere -1
2 Opferdolch
1 Sternenlichtmantel
1 Zauberhomunkulus
1 für Talisman der Leere (egal ob 1,2 oder 3)
2 Perle der Unendlichen Gleichgültigkeit

Bretonen
Bretonen dürfen die Beschränkung für Berittene Modelle mit 2+ Rüstung ignorieren

Zwerge
Runenamboss zählt zu den Kriegsmaschienen jedoch nicht zu den Schützen

Echsenmenschen
Salamander zählen gegen die Beschussbeschränkung von Einheitenstärke 40, die in der Schussphase Schaden austeilen kann, aber nicht Treiber

Hochelfen
Sonnendrachen und Drachenmagier erlaubt
Buch des Hoeth oder Schlachtenbanner
Hochelfen dürfen doppelte Seltene verwenden

Tiermenschen
Herden und Streitwagen dürfen jeweils bis zu 4 Mal aufgestellt werden
Tiermenschen dürfen doppelte Seltene verwenden
Tiermenschen haben keine Beschränkung für Große Ziele

Chaoszwerge nach Kriegerischen Horden

Krieger des Chaos
Max. 2 Nurgle Zauberer (egal welcher Stufe)
Krieger des Chaos haben keine Beschränkung für Große Ziele
nur 1 Todbringer

Oger
Fleischermeister darf auch ohne Tyrann aufgestellt werden.
Rinoxreiter sind erlaubt
Oger dürfen doppelte Seltene verwenden
Oger haben keine Beschränkung für Große Ziele
Gnoblers zählen nicht gegen das Beschusslimit
Große Namen zählen nicht Gegen das Punktebudget

Orks und Goblins
Orks und Goblins haben keine Beschränkung für Große Ziele
Nachtgoblinbogenschützen zählen nicht gegen das Beschusslimit
Orks und Goblins dürfen doppelte Seltene verwenden

Söldner
Söldner dürfen legendäre Söldnerregimenter anheuern
Söldner haben keine Beschränkung für Große Ziele
Söldner dürfen doppelte Seltene verwenden

Imperium
Dampfpanzer oder Kriegsaltar

Khemrie
8 Energiewürfel dürfen eingesetzt werden:
König 3 (erster als 2, zweiter als 1)
Priester 2
Prinz 1
Hohepriester 4 (erster als 2, zweiter als 2)
Maximal 2 Priester
Die Lade der verdammten Seelen gilt als 2 „Anrufungswürfel“.

Skaven
Waffenteams zählen als KM

Waldelfen
Max. 30 Waldelfenkrieger
Max. 2 mal Dryaden

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