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Dark Prophecy - BloodBowl7 - GardenRumble - Information and Rules

Gespielt wird, bei hoffentlich guten Wetter, in der freien Natur. Für Verschattung und Windschutz wird gesorgt (Zelt). Gegen Mittag wird gegrillt, und es können Würstchen, Kartoffelsalat und Getränke für einen kleinen Beitrag erstanden werden.


Ablauf:

Anmeldung bis 9:00
1. Spiel: 9:15-10:30
2. Spiel: 10:45-12:00
Mittagspause 12:00 - 12:45
3. Spiel: 12:45 - 14:00
4. Spiel: 14:15 - 15:30
5. Spiel 15:45 - 17:00

Siegerehrung ca. 17:30



Gespielt wird:
• Es werden die aktuellen BB2020 und die BB7s Regeln aus der Death Zone Erweiterung inklusive alle FAQs und Errata verwendet.
Zusammengefasst:
Max. 600.000 GP
Min. 7 Spieler, Max. 11 Spieler
Max. 4 Nicht-Linemen
Keine Starplayer oder Mercenaries
Rerolls, Cheerleaders und Assistentchoaches kosten das doppelte

• Es wird mit der Resurrection Regel gespielt, d.h. alle verletzten oder toten Spieler kehren unverletzt für das nächste Spiel wieder.
• Paarungen sind nach "Schweizer System" (1-2, 3-4 usw...)
• Man benötigt kein geeignetes Trainermodell, um Argue the Call nutzen zu können.
• Maximale Spielzeit pro Partie beträgt 75 Minuten. Nach 75 Minuten wird der aktuelle Zug bis zum Zuggleichstand beider Trainer noch beendet und dann das bestehende Ergebnis gewertet. Achtet bitte selbstständig auf die Einhaltung des Zeitlimits und nutzt z.B. einen Timer oder ähnliches wenn es angebracht scheint.
• Es wird nicht auf die Wettertabelle gewürfelt. Wir gehen von großartigen Wetter für alle aus.
• Figuren müssen nicht bemalt sein. Ist aber sehr erwünscht.
• Unterschiedliche Spielerpositionen MÜSSEN in geeigneter Weise gekennzeichnet sein (durch z.B. unterschiedliche Farben an den Bases oder Gummibänder).
• ACHTUNG: Es ist ein Gelegenheitsturnier, also ein Freundschaftsspiel. Trainer sollten sich bemühen, dem anderen Trainer zu erlauben, die Aktion oder Bewegung rückgängig zu machen. Sobald gewürfelt wird oder weitere Figuren bewegt werden, sind Entscheidungen festgeschrieben.

Jedes Team darf Skills verteilen, nach den unten aufgeführten Einschränkungen und ihrer Tier-Einstufung:
Leader-Skill kann nicht gewählt werden.
Kein Spieler darf mehr als 1 zusätzlichen Skill haben.
Eine primäre Fähigkeit kann auf Wunsch durch eine sekundäre Fähigkeit ersetzt werden.
Tier 1: 2 primäre Fähigkeiten
Tier 2: 2 primäre Fähigkeiten, 1 sekundäre.
Tier 3: 2 primäre Fähigkeiten, 2 sekundäre.

Tier 1 Teams
Amazon
Chaos Dwarf
Dark Elf
Dwarf
High Elf
Lizardmen
Norse
Shambling Undead
Skaven
Underworld Denizens
Wood Elf

Tier 2 Teams
Black Orc
Chaos Chosen
Chaos Renegade
Elven Union
Human
Imperial Nobility
Khorne
Necromantic Horror
Nurgle
Old World Alliance
Orc
Slann
Tomb Kings
Vampire

Tier 3 Teams
Goblin
Halfling
Ogre
Snotling

Punktevergabe BB7s
Sieg: 3 Punkte
Unentschieden: 1 Punkt
Niederlage: 0 Punkte
Spielaufgabe: -3 Punkte

Tie-Breaker (in Reihenfolge der Anwendung): TD-Differenz, dann CAS-Differenz (es zählen: Blocks, Fouls, Secret Weapons, Stab, Zuschauer), Strength of Schedule, Bestechung des Turnierleiters, Münzwurf.

Dinge zum Mitbringen:
Euer Team
Würfel
Teambogen

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