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Warhammer 40.000 German Masters Open 2024 - Information and Rules

Warhammer 40.000 Geman Master Open 2024 - Informationen und Regeln

0. Allgemeine Hinweise

1. Turnierstandort, Verpflegung, Übernachtung und Anreise

Das Turnier findet in Dillenburg Ortsteil Eibach im Dorfgemeinschaftshaus, Goldbachstraße 8, 35689 Dillenburg statt. In den Umliegenden Straßen stehen ausreichend Parkplätze zur Verfügung, so dass ihr nicht lange suchen müsst. Wir bitten euch aber darum, nicht auf dem Feuerwehrgelände zu parken und dies auch nicht zuzuparken aufgrund von möglichen Einsätzen. Für die Bewirtung und Verpflegung wird vor Ort gesorgt. Mit dem All- In-clusive Ticket könnt ihr euch rund um die Uhr mit Steaks Würstchen, Salaten und weiteren Speisen und kalten und Warme Getränken stärken (kaltes Bier ist natürlich auch dabei - so viel ihr wollt. Wir bieten euch an kostenlos in der Halle zu nächtigen. Ihr könnt bereits Freitag Abends anreisen - wir fangen gegen Nachmittag immer mit dem Aufbau an. Falls ihr in der Halle übernachten wollte, kurze Info und bringt bitte euren Schlafsack mit, den braucht

Anfahrtsbeschreibung mit dem PKW:
Von der A45 aus Dortmund oder Frankfurt kommend, fahrt ihr durch die Dillenburger Innenstadt und fahrt nach der Moschee den Berg links hoch und folgt der Beschilderung Richtung Eibach. In Eibach angekommen, in etwa der Dorfmitte den Schildern für das Dorfgemeinschaftshaus bzw. der Feuerwehr folgen und schon seit ihr da.

2. Anmeldung

Die Anmeldung erfolgt direkt über T³. Die Startgebühr beträgt 65 € pro Person. Anmeldeschluss ist der 11.08.2024 um 23.59 Uhr. Bis dahin müssen Armeeliste und Überweisungen eingegangen sein.
Abmeldungen nach dem 11. August können nicht mehr Rückerstattet werden.

Die Überweisung erfolgt auf folgendes Konto:

Ronny Schmidt
IBAN: DE85 5176 2434 0025 6470 17
BIC: BIC GENODE51BIK
VR Bank Lahn-Dill eG

Verwendungszweck: Warhammer 40.000 Masters Open 2024

Die Listen der Armee benötigen wir bis zum 11.08.2024 0 Uhr.

3. Armeezusammenstellung und Spieltische

3. Punkte, Gelände und Spieltische
Es wird mit 2000 Punkten gespielt. Die Punktzahl darf selbstverständlich unterschritten werden, jedoch nicht überschritten werden, selbst wenn es nur einen Punkt beträgt, also bitte achtet darauf. Es werden pro Spieltisch ausreichend Geländeteile zur Verfügung gestellt. Die Geländeteile gelten als fix und dürfen nicht mehr verschoben werden. Wir werden ab sofort nur noch mit Propainted Gelände spielen und haben eine Menge Geländeteile aussortiert. Gespielt wird mit absoluten pro Painted Gelände, was von uns gestellt wird.

Informationen Spielplatte:
Jeder Spieltisch hat das Format 1,80 x 1,20. Wir haben extra Platten anfertigen lassen. Die Platten haben eine größere von 60cm x 60cm, so dass ein Spieltisch insgesamt 6 Platten beinhaltet. Wir haben sehr viel ProPaintet Gelände, was beim Turnier ebenfalls zum Einsatz kommen wird, so dass das Spielerlebnis hoffentlich nochmal gesteigert werden kann. An jedem Tisch werden ihr ausreichend Geländeteile vorfinden, manchmal kann es sein, dass ihr bereits integriertes Gelände vorfindet, werden aber penibel darauf achten das dies nicht einschränkend auf Taktik etc. wirkt.

4. Turnierregeln

1. Gültige Regelwerke

Turnierregeln und Armeezusammenstellung:
Gespielt wird nach den aktuellen GT Regeln.
Es darf eine Schachuhr benutzt werden. Diese ist vom Spieler selber mitzubringen. Die Verantwortung für die Benutzung der Schachuhr obliegt den Spielern.
Alle benötigen Spielmaterialien müssen selber mitgebracht werden.

Vollständigkeit und Bemalung der Armeen:

Die Armeen müssen nicht komplett bemalt sein. Allerdings müssen alle Modelle KOMPLETT zusammengebaut und mit einem zugehörigen Base (das mitgelieferte oder ein von der Größe her halbwegs passendes Alternativbase ist auch okay) ausgestattet sein. Sachen wie z.B. nur halb zusammengebaute Landungskapseln oder Jetbikes ohne Bases möchten wir als Orga nicht sehen.

Bei den Orks zählen Truckboys als hätten sie das entsprechende <Clan> Keyword (sie dürfen Auto fahren)

Alternativmodelle und vereinzelte Proxies sind prinzipiell erlaubt. Allerdings müssen diese:
- komplett zusammengebaut sein
- bei der Orga explizit angefragt werden
- komplette "Count as" Armeen müssen ein durchgehendes Thema aufweisen. Ein bunter Modell-Mischmasch wird in diesem Fall nicht geduldet.
Bei Verstößen werden die entsprechenden Einheiten von der Orga vom Spieltisch entfernt.

Armeeliste bitte senden an: tradingworld@aol.com

Zugelassene Regeln und FAQs :

Stichtag für gültige Codizes und Erratas/FAQs ist am Samstag, 14 Tage vor dem Tunier. Also der 03. August 2024!
Erratas und FAQs die unklare Regeln und Auslegungen klarstellen, werden hingegen jederzeit, auch am Tag des Turniers noch beachtet.

Gentlemen Play
Auch auf einem Turnier ist es das höchste Ziel, dass beide Spieler ein schönes Spiel haben. Im Zweifel wird die Orga entscheiden und es wird darauf geachtet fair zu urteilen.

Dies bedeutet:
- Man verhält sich während das ganzen Spieles so, dass man seine eigenen Handlungen nachvollziehen kann.
- Man beleidigt, provoziert,... den Gegner nicht. Auch lamentiert man nicht ständig über die eigenen oder gegnerischen Würfelwürfe.
- Man spielt seine Armee so, dass man das Spiel in der vorgegebenen Spielzeit bis einschließlich Runde 5 zuende spielen kann.
- Man spielt nicht auf Zeit. Als Richtwert hat jeder Spieler die Hälfte der gesamten Spielzeit zur Verfügung, also mit Aufstellung 1,5 Stunden. Sollte während des Spieles der Verdacht aufkommen, dass der Gegner Zeitspiel betreibt, so muss noch während des Spieles der Schiedsrichter verständigt werden. Schachuhren sind ausdrücklich erlaubt!
- Man spielt gemeinsam ein Spiel, übertriebene Diskussionen und Streit zwischen 2 Spielern können zu Punktabzug oder in extremen Fällen auch zu einem Spielabbruch führen.


Generelle Regeln

Das Turnier besteht aus fünf Spielen.

Die vorgegebene Zeit von 180 Minuten ist einzuhalten. Die Spielrunde, in der die Zeit abläuft, darf zu Ende gespielt werden.

Die Entscheidungen der Schiedsrichter sind bindend und zu akzeptieren, es sei denn, der Spieler kann an Hand der Regelbücher/Errata/FAQ etwas anderes beweisen.

Beim Turnier besteht grundsätzlich keine Bemalpflicht.


Armee und Armeelisten
Keine Armee darf die Punktzahl von 2000 überschreiten.
- 5 Spiele
- Spielzeit 3 Stunden
- Regeln und Armeeorganisation
- Schweizer System mit Berücksichtigung von Teamschutz in der ersten Runde.

5. Zuspätkommer Hotline
Solltest du bzw. ihr noch im Stau stecken oder iene Panne haben und euch verspäten habt ihr die Möglichkeit unter folgender Nr. die Turnierleitung zu erreichen: 0163/4772791

6. Kostenlose Übernachtung
Wir bieten euch die Möglichkeit an, kostenlos in der Halle zu übernachten. Einen Schlafsack mitbringen reicht völlig aus.

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