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1. Karlsruher Orange-Cup Anima Tactics - Information and Rules

Punktebegrenzung

Es werden mit maximal 200 Punkten gespielt.

Figuraufstelllimitationen:

- Alle Figuren sind Einzigartig. Dh jede Seite darf nur eine Figur mit gleichem Namen aufstellen

- Es werden die englischen Kartentexte als "wahre" Kartentexte benutzt. In den deutschen Karten gibt es
hier und da Übersetzungs- und Druckfehler

Es gibt folgenden Schematas aus denen ausgewählt werden kann:

- Alle Figuren sind aus entweder Licht oder Dunkelheit und es darf dazu eine neutrale Figur gespielt
werden

- Alle Figuren sind Neutral und es darf dazu entweder eine Licht oder Dunkheit Figur gespielt werden

- Alle Figuren müssen einer Fraktion angehören. Ausserdem darf ein Wanderer dazugenommen werden.

(Es wäre schön, wenn jede Fraktion maximal nur 2x vorhanden wäre)

Zusatzkarten:

- Jede Figure darf wie üblich nur eine Zusatzkarte erhalten (ausser es ist über eine Spezialfähigkeit anders
angegeben

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Sonstige Infos:

- es werden die neuen Webzusätze für Infiltration usw benutzt. Hier ein Link

http://phildeb.files.wordpress.com/2008/03/at-new-special-rule.pdf


Spielmechanismen (aus Saga 2 entnommen):

- Bei einem Sturmangriff werden 2 Würfel benutzt und der Beste genommen anstatt der üblichen +2
Angriff
- Die Initiative wird jede Runde neu ausgewürfelt
- Ein Spieler der am Anfang der Runde weniger Figuren, als der gegnerische Spieler hat erhält "Ich-Passe-
Marken" in Höhe der Differenz. Eine "Ich-Passe-Marke" kann eingesetzt werden um keine Figur zu
aktivieren, wenn der Spieler am Zug wäre. Dies soll ein kleiner Ausgleich gegen eine Überzahlsituation
sein.
- Sollte eine Figur Statusmarken erhalten, die schon Statusmarken von der gleichen Sorte hat
wird die Anzahl der Statusmarken die sie erhält auf die Hälfte reduziert
- Der Statuseffekt, der die Rüstung eines Modells um 4 erhöht, setzt diese entweder auf 4 oder erhöht sie
nur noch um 2.
- Hast- Statusmarken können Upkeep Fähigkeiten bezahlen

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... Rest folgt ...

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