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3. Karlsruher Orange-Cup 40K - Information and Rules

VORBEREITUNG AUFS TURNIER


* Der Armeeplan ist vor Beginn des Turniers abzugeben, am Besten vorher an
info@spiele-pyrami.de schicken um notfalls die Legalität der Armeeliste zu überprüfen.
(Angenommen Formate: .txt, .doc, .rtf, .pdf sowie ArmyBuilder Dateien)

Ausserdem sollte die Liste gut nachvollziehbar sein. Jegliche Modell sowie Einheiten Optionen sollten
genau aufgelistet und mit Punktekosten versehen werden.

Diese Liste ist nur für die Turnierleitung zugänglich und kann nicht am Spieltag
egal unter welchen Umständen herausgegeben werden.

* Abgabeinformationen
(folgende Regeln sind da um ein faires Turnierambiente für alle zu erschaffen. Ich bitte dies nicht falsch
zu verstehn und nicht als schlechtes Verhalten anzusehn. Es ist einfach grausam 2 Tage vor Start des
Turniers 15 Armeelisten der verschiedensten Völker zu überprüfen.)

-Jede Armeeliste muss 10 Tage vor Turnierbeginn abgegeben werden, damit diese mit genügend Zeit über-
prüft werden können. Eine zu späte Abgabe wird mit einem Abzug von 2 Softpoints gewertet.
-Ein Armeewechsel ist ebenso in dieser 10 Tage Klausel enthalten
-kleinere Veränderungen der Armee dürfen bis zu 2 Tagen vor Ende abgegeben werden.
-für neue Spieler, deren Team oder sie selbst noch nicht an einem Turnier bei uns teilgenommen haben,
können Ausnahmen zugelassen werden

* Was? - ihr mitbringen

müsst:
eure Armee (komplett zusammengebaut - wenn möglich bemalt und gebased sowie WYSIWYG. siehe unten)
den Codex
sonstige gültige Regeln eurer Armee
die Armeeliste
Würfel, Maßband und Schablonen
einen Stift

sollt:
ein Regelbuch
Kleber
Geduld und Spaß am Spiel


ARMEELISTE


* maximal 1500 pts (keinen Punkt mehr)

* es wird auf einem Armeeorganisationsplan gespielt (AOP)

* Besondere Charaktermodelle und Modelle mit eigenem Namen sind erlaubt

* keine Modelle mit Massenpunkten

* keinerlei "Flieger" (Flugzeuge)

* keine Biotitanen oder eigens erstelle Biokonstrukte/Fahrzeuge

* keine Forge World-Regeln

* Allierte und Verbündete dürfen eingesetzt werden

* keine nicht-Standard Einheit darf mehr als 2x vorhanden sein


TURNIERSPIELE

* das Turnier wird im Schweizer System gespielt

* es werden 10 Minuten Aufstellungszeit veranschlagt, danach beginnt automatisch die Spielzeit von
120 Minuten.

* gespielt werden 3 Runden á 6 Spielzügen die maximal 120 Minuten gehen dürfen.

* folgende 4 Szenarien werden in einer zufälligen Reihenfolge gezogen:
(d.h. in einem 3 Runden Turnier müssen nicht alle Szenarien drankommen, aber die
Reihenfolge wird für alle gleich sein)

- Schlagabtausch
- Erobern und Halten
- Aufspüren und Vernichten
- Suchen und Sichern

* WICHTIG !!!
Über die Szenarien werden wie im Warhammer 40.000 Regelbuch beschrieben extra Siegpunkte
vergeben, welche ehrheblich das Endergebnis (Sieg/Unentschieden/Niederlage/etc) beinflussen
können. Daher ist es wichtig sich mit diesen Vertraut zu machen. Die Armeegröße von 1000 (TAUSEND)
Punkten wird für die Szenarienpunkte als Grundlage genommen.


SPIELTISCHE & GELÄNDE

* Größe 160 cm x 120 cm (ca 63 x 49 Inch)

* Wieviel Gelände gibt es auf den Tischen?

Wir bemühen uns darum auf jedem Spieltisch ein Viertel der Spielfläche mit Gelände vollstellen
zu können. Die Tische werden jedoch nicht gleichmässig aussehen.

* wir bitten die Spieler sich _VOR_ dem Spiel über das Gelände zu einigen, um spätere
Diskussionen und Unstimmigkeiten zu vermeiden.

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