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King in the North III - KoW Hamburg 2022 - Information and Rules

Regeln
Gespielt wird nach den Regeln der 3. Edition, den Änderungen für Clash of Kings 22 und den aktuellen Errata/FAQ.
(Achtung: Alle Spiele enden nach 6 Runden!)
Szenarien: Raze / Loot / Salt the Earth
Armeen
Es wird mit 2300 Punkten gespielt. Zulässig sind alle Listen aus dem Regelbuch, dem Uncharted Empires Supplement und Clash of Kings 22.

Mitzubringen sind neben eurer Armee:
Maßband, Würfel, Eure Armeeliste, ausgedruckt! in 3x Ausführung. Akzeptiert werden die easy army und tactical wargames listbuilder.
Bitte sendet uns auch vorab eure Liste.
Idealerweise per Listbuilder von https://tacticalwargames.world/kings-of-war-list-builder/
Dort könnt ihr die Liste bei List options an unser Turnier Senden. Der code lautet: OILFTqO26v

Gelände
Das Gelände auf den Tischen ist durch die Orga vorgegeben und darf nicht verändert werden. Vor dem Spiel identifizieren die Spieler die vorhandenen Geländestücke und ordnen sie jeweils einer der folgenden Kategorien zu:
- Wald (Höhe 6)
- Hügel (Höhe 3)
- schwieriges Gelände: Fluß, Sumpf, Teich (Höhe 0)
- schwieriges Gelände: Feld, Geröllfeld (flach)
- unpassierbares Gelände (Höhe 6)
- Hindernisse (Höhe 1)

Pairing
Das Pairing wird für die erste Runde im Vorfeld zufällig gesetzt, so dass ein Gegeneinander-Antreten von Mitgliedern des gleichen Teams vermieden wird. Ab der zweiten Runde besteht kein Teamschutz mehr, das Pairing folgt dann nach dem Schweitzer System.

Uhr
Es wird mit Uhr gespielt. Jeder Spieler hat 70 Minuten für Aufstellung und Züge zur Verfügung. Die Uhr wird angehalten, wenn das Spiel unterbrochen werden muss.
Ist die Zeit eines Spielers abgelaufen, kann dieser keine weiteren Aktionen durchführen. Einen weiteren Nachteil (z.B. Punktabzug) gibt es aber nicht. Der Mitspieler kann danach seine Zeit zu Ende spielen bis beide Spieler eine gleiche Anzahl von Runden absolviert haben. Erst danach erfolgt die Auswertung des Spiels.

Turnierwertung:
Scoring
Wir verwenden eine abgewandelte Form des Northern Kings Scoring Systems.
Generalswertung:
Szenariosieg: Sieg 15 Punkte / Unentschieden 10 Punkte / Niederlage 5 Punkte
Killpunkte: bis zu 7 Punkte, 1 Punkt je 300 Punkte vollständig aufgeriebener Einheiten
Extrapunkte: bis 4 Punkte durch erfüllte Szenariosiegbedingungen (vgl. Scoring Formular)

Softscores:
vollständig bemalte Armee 10 Punkte
Fairplay Wertung bewerte das Spielerlebnis mit jedem Gegner:
0 Punkte - unangenehmes bis unfaires Verhalten
1 Punkte - angemessenes Verhalten
2 Punkte - sehr faires und angenehmes Spiel
3 Punkte - fantastisches Spiel, sollte höchstens 1 mal vergeben werden.
Zudem gibt es 2 Bonuspunkte für das zeitgerechte Zahlen und Einreichen der Turnierliste vor dem 17.04 (Details per Mail)

Tiebreaker:
1) Killpunkte
2) Strength of Schedule (durchschnittliche Platzierung der Gegner)
3) Fairneswertung

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