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DUST 1947 - Korea Kampange - SSU - Information and Rules

Armeeaufbau

Unser Kampagne Heft enthält alle Informationen! -> https://drive.google.com/file/d/1RqTPuZqjddEtO8uWCTZ_QfDihtvIP23w/view?usp=sharing

In dieser erzählerischen Kampagne sollen möglichst thematisch passende Armeen aufeinandertreffen und um die Vorherrschaft auf der koreanischen Halbinsel kämpfen.
Es handelt sich nicht um ein Turnier. Stimmige Armeen sollten daher kompetitiven und besonders spielstarken vorgezogen werden.
Daher sollen alle Modelle vollständig zusammengebaut und bemalt sein und gestaltete Bases haben.
Schöne Umbauten sind gerne gesehen. Auch passende Alternativmodelle können viel zu einer schönen Themenarmee beitragen.
Sondereditionen von Ammodrop haben in dieser Kampagne keinen Platz.

Selbstverständlich reicht ein mit wenigstens drei Farben vollständig bemaltes Modell mit Sand auf der Base bereits vollkommen aus.
Auch die neuere Methode mit Farben, die das schnelle Armeebemalen fördern (Contrastfarben, Instant colors, …), können sehr passend aussehen.


Auch am Armeeaufbau sind einige grundsätzliche Veränderungen im Gegensatz zum normalen und ausgeglichenen Spiel nötig:
- Nicht alle Blöcke und Fraktionen nahmen an den Kämpfen teil. Eine genauere Auflistung findet sich weiter unten.
- Platoons aus dem Regelbuch sowie den Erweiterungen kommen hier nicht vor.
- Ebenfalls erhalten nur bestimmte Fraktionen die 10% Bonuspunkte für reine Fraktionslisten.
- Die Regel Airborne wird nicht angewendet. Alle Truppen kommen auf dem normalen Weg auf das Schlachtfeld oder sind bereits zu Schlachtbeginn dort.

Folgende Fraktionen der SSU waren an den Offensiven beteiligt und sind daher spielbar:
- Block (Infanterie bis maximal Panzerung 2, Steel Guard kann damit nur über PLA Listen aufgestellt werden)
- PLA

Daneben gibt es einige Änderungen am Armeeaufbau, um die Möglichkeiten thematischer Armeen noch weiter auszugestalten:

SSU:
- Nur reine PLA-Listen erhalten den Punktebonus von 10 %.
- Einzelne generische Kommissare (Blockeinheit) dürfen wahlweise als Infanterie der Klasse 1 oder 2 gespielt werden und sich somit entsprechenden Einheiten anschließen.
- Die Command Actions von PLA Officer und Command Squad Einheiten werden um die Regeln „Reserves“ und „Replacement Vehicle“ ergänzt.

Söldner:
- Alle Einheiten können gespielt werden.

Alle Einheiten:
- Lokale Hilfstruppen: Infanterieeinheiten Klasse 1-2 zu 5 Mann ohne angeschlossene Modelle erhalten einen weiteren Lebenspunkt, jedoch keine weitere Bewaffnung, Diese Aufwertung kostet 2 Punkte pro
Trupp. Ein extra Modell ist wünschenswert, jedenfalls sollte eine Kennzeichnung des Trupps erfolgen.

Die Armeelisten
Jeder Spieler braucht drei verschiedene Armeelisten, die in verschiedenen Partien eingesetzt werden.
Die Armeelisten dürfen nicht die gleichen Helden enthalten. Pro Liste dürfen beliebig viele Helden vorkommen, aber niemals in mehr als einer.
Je eine Liste soll 50, eine weitere 100 sowie eine 120 Punkte umfassen.

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