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Spielmachine IV - Information and Rules

Gelände: Hügel und Wälder sind für LoS unendlich hoch und können nicht überblickt werden

Gespielt wird wie immer nach den überdimensional guten HeadBlast- VPTabelle

Jedes Spiel geht über 6 Runden, es wird nicht nach Zeit gespielt.


Stargebühr: 5 Euro wie immer am Turniertag zu bezahlen

Headblasttabelle:

0-1 5:5
2-4 6:4
5-7 7:3
8-11 8:2
12-15 9:1
16+ 10:0


Szenarios:


1 Spiel: Kill the Caster.

Ein bisschen was zum warm werden, muss ja nicht groß erklärt werden.
Wer den feindlichen Warcaster/ Warlock zuerst unter die Erde schickt, bekommt 3 zusätzliche Tps .
Wer dies als zweiter schafft bekommt noch 1 Tp.


2 Spiel: Domination

Wer am Ende der 6. Runde die meisten Punkte hält, bekommt zusätzliche 3 Tps, der zweite bekommt leider keine Tps.
Einen Punkt nimmt man, indem man ein Modell darüber bewegt der drauf stehen lässt. Zerstörte Warjacks und fliehende Truppen oder Beasts können nicht punkten. Modelle mit 0Vps können nicht punkten und Geister usw. müssen körperlich werden, um punkten zu können.

3Szenario: Mosh Pit

In der Mitte wird ein 16 Zoll großer Kreis platziert, der Mosh Pit

Wer am Ende der 2 und jeder folgenden Runde als einziger Spieler Modelle im 16 Zoll großen Kreis hat gewinnt das Szenario und erhält dafür 3 TP. Dieser Szeanrio kann man nicht noch als zweiter gewinnen, d.h. der Sieger bekommt 3TP, der zweite bekommt leider keine TP.

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