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Feuer über Talledus (ABGESAGT) - Information and Rules

Für lange Zeit galt das Telledus-System als eine Bastion des Glaubens an den Imperator. Doch nun bricht eine mächtige Streitmacht aus Verrätern, Mutanten und schlimmeren unter der Führung der Word Bearers aus dem Warp in das Talledus System ein. Ihr Ziel ist die Unterwerfung dieses Bollwerk des Glaubens an den heiligen Imperator der Menschheit.

Zum Gruße General,
willkommen zum Kampagnenevent „Feuer über Talledus“. Wir wollen an einem Tag die Story aus dem Erweiterungsbuch „Psionisches Erwachen - Glaube & Zorn“ nachspielen. Jeder Teilnehmer spielt drei Spiele auf abwechslungsreichen Spieltischen und mit besonderen Missionen. Der Ausgang der vorhergehenden Schlachten wirkt sich auf die folgenden Spiele aus. Im dritten und letzen Spiel wird entschieden ob das Chaos Talledus an sich reißt oder das Imperium dieses bedeutende System verteidigen kann…
Ausserdem wollen wir die drei schönsten Armeen prämieren. Es erwartet euch ein spannender und spaßiger Tag rund ums Warhammer 40.000-Hobby!

Allgemeine Infos


Teilnahmegebühr: 5 Euro

Spieleranzahl und Teams:
Es können insgesamt 10 Spieler mitmachen. Ihr werdet in zwei Teams aufgeteilt: Chaos und Imperium. Xenos-Armeen werden als Söldner nach Bedarf verteilt.

Die schönsten Armeen:
Wir werden die drei schönsten Armeen auszeichnen. Alle Teilnehmer bauen in der Mittagspause ihre Armeen auf und dann wird abgestimmt. Es zählt neben der Bemalung auch die Gesamtkomposition, Style und der thematische Hintergrund. Gerne könnt ihr auch den Hintergrund oder eine Kurzgeschichte zu eurer Armee beilegen.

Der Konflikt:
Das Chaos will das Talledus brechen und erobern. Das Imperium muss ums überleben kämpfen und die Chaostruppen zurück schlagen.
Die Teams beraten sich wer welche Mission spielt und wie mit gemeinsam erarbeiteten Ressourcen umgegangen wird.
Welche Seite die Kampagne gewinnt entscheidet die letzte von drei Kampagnenrunden. Diejenige Seite, die in dieser entscheidenden Runde die meisten Spiele für sich entscheidet, gewinnt die Kampagne. In den vorhergehenden Missionen werden Vorteile für die Finalspiele erarbeitet.
Die einzelnen Missionen bekommt Ihr ein paar Tage vor dem Event.

Regeln zur Armeezusammenstellung:

Es dürfen alle Fraktionen mitspielen, auch wenn im Konflikt um Talledus das Chaos gegen das Imperium gekämpft hat. Imperium und Chaos Armeen sind natürlich besonders erwünscht! Xenos werden als Söldner einer Seite zugeteilt, je nachdem wo Spieler fehlen.

Auch wenn wir erzählerische Spiele machen, nutzen wir die Matched Play Regeln, so dass wir direkt ohne weitere Absprechen ungefähr auf einem Niveau spielen können. Warhammer Legends und Forgeworld sind erlaubt.

Jeder Spieler muss zwei Armeelisten einreichen:

1. Armee: „Die Gefechtskompanie“
- 1500 Punkte
- keine Einschränkungen

2. Armee: „Die Erkundungskompanie“
- 1000 Punkte
- keine indirekt feuernden Waffen
- Modelle dürfen maximal auf 60mm Bases sein. Modelle, die keine Base haben, dürfen auch nicht größer als 60x60mm sein. Also keine Panzer etc. Bei Antigravfahrzeugen, die auf 60mm Bases stehen sind folgende erlaubt: Wyvern, Vyper, Land Speeder, Star/Voidwarver, Prianha - also alle kleineren Antigravfahrzeuge).
- Diese Armee wird für die erste Erkundungsmission und auf den besonderen Spielfeldern Zone Mortalis und Industriegebiet eingesetzt.

Kriegsherrenfähigkeiten, Psikräfte, Artefakte, Gefechtsoptionen etc., die vor dem Spiel eingesetzt werden, dürfen vor jedem neu Spiel gewählt werden.

Das sollte eigentlich selbstredend sein bei einem solchen Event: Die üblichen Turnier-Power Listen sind verboten. Stellt eine hintergrundgetreue und faire Armee zusammen, bei der der Gegner auch Spaß hat.

Namenhafte Charaktermodelle sind nicht erlaubt. Keiner der in den Regeln erwähnten Helden des 41. Jahrtausends kämpfte auf Talledus. Jedoch sind in „Psionisches Erwachen - Glaubei & Zorn“ einige Charaktere erwähnt. Wer diese Charaktere hintergundgetreu in seiner Armee darstellt, darf diese kostenlos mit einer Kriegsherrenfähigkeit und einem Artefakt ausrüsten. Dies darf über alle Spiele nicht verändert werden.

Alle Modelle müssen bemalt sein.

Wenn Ihr die Regeln eines Regiments/Ordens/einer Schwarmflotte etc. nutzen wollt, muss die Bemalung eurer Armee dazu passen. Das richtet sich nach dem Hintergrund aus allen Games Workshop Publikationen. Solltet Ihr ein selbst erfundenes Regiment/Orden/Schwarmflotte etc. haben oder eure Kompanie/Einsatztruppe etc. eigene Technologien oder Strategien anwenden, die nicht zu den von Games Workshop vorgegebenen Regeln passen, müsst ihr bei Armeelistenabgabe diesen Hintergrund in ein paar Sätzen darlegen. Beispiel: Du hast eine Dark Angels Armee mit besonders vielen Fahrzeugen, die von einem Techmarine angeführt wird und mit bionischen Körperteilen umgebaut wurde. Diese Armee soll eine Einsatzstreitmacht dazustellen, die im Sinne des zwar im Hintergrund erwähnten, aber regeltechnisch nicht von GW bedachten Ironwing, kämpft. Um dies darzustellen ist es legitim die Regeln der Iron Hands zu nutzen, wenn du diesen Hintergrund schlüßig beschreibst.

Anmeldung:
Die Armeelisten müssen bis zum 8. März 2020 an georg.theophil.mueller@googlemail.com geschickt werden und die Teilnahmegebühr per Paypal ebenso an diese Email überwiesen werden. Wer kein Paypal hat: bitte eine Mail schreiben und wir finden eine Lösung. Sollte eure Armeeliste unfair oder nicht hintergrundgetreu sein, wird euch das mitgeteilt und ihr habt nochmal die Chance entsprechend nach zu bessern. Auch kann es möglich sein, dass Ihr nicht mehr mitmachen dürft, weil für eine Seite schon zu viele Anmeldungen hat.

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