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6. Frankfurter Freundschaftsmoschen - Information and Rules

Kontakt
GW-FW Thread: https://www.gw-fanworld.net/showthread.php/245710-6-Frankfurter-Freundschaftsmoschen-11-Mai
Armeelisten-Thread: https://www.gw-fanworld.net/showthread.php/245711-Armeelisten-6-Frankfurter-Freundschaftsmoschen-am-11-Mai?p=3929636#post3929636
per Mail an mich direkt: [url=]thomads3890@icloud.com[/url]


ECKDATEN
* 24 Startplätze
* 3 Spiele
* 12er-Matrix TTM Matrix (www.tabletopmasters.de) + 12 Punkte Softscores (s.u.)
* 10 Euro Startgeld (auch "Abendkasse")

Zeitplan:
> Samstag
bis – 09:00 Check In
09:15 – 12:30 Spiel 1
12:30 – 13:00 Mittagspause
13:00 – 16:15 Spiel 2
16:15 – 16:30 Kaffe-Pause
16:30 – 19:45 Spiel 3
~ 20:00 - Siegerehrung
nach 20 : 00 Abbau
ab 21 : 00 Abendprogramm & Bieren in Frankfurt für Interessierte

## DETAILS ##
Softscores:
Basing: > 3 Punkte: Die Komplette Armee ist gebased
Bemalung: entweder... > 4 Punkte: Wenigstens die Hälfte der Armee ist mit 3 Farben + Wash bemalt
oder ... > 9 Punkte: Die Gesamte Armee ist mit 3 Farben + Wash bemalt

WYSIWYG:
Desweiteren gilt WYSIWYG (What You See Is What You Get), d.h. jedes Modell muss klar erkennbar sein, ebenso muss erkennbar sein, welche Waffe/n es trägt.
Ausrüstungen wie Granaten oder Umhänge müssen nicht dargestellt werden.
Hübsche Modelle und Umbauten sind gerne gesehen, jedoch muss klar erkennbar sein, was diese darstellen. Proxis sind verboten. Solltest Du dir nicht sicher sein, ob deine Modelle nach diesen Regeln spielbar sind, frage bitte rechtzeitig VOR dem Turnier nach.

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Missionen:
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Details zu den Regeln für unser Turnier findet ihr auf www.tabletopmasters.de. Wir spielen 2000 Punkte.

Spiel 1:
Aufstellung: Dawn of War (12" entlang der langen Kanten)
(Primär, Pool1) >Decapitation Strike/Enthauptungsschlag
> 4 frei platzierbare Missionszielmarker.
> Zu Beginn des Player Turns 3 Maelstrom-Karten bis maximal 6 Karten.
> Für jeden verlorenen Charakter muss sofort eine zufällige Maelstrom-Karte abgeworfen werden.
> Für den verloren Warlord müssen sofort W3 Maelstrom-Karten abgeworfen werden.
(Sekundär, Pool2) >Secure and Control/Sichern und Halten
> 2 eingeschränkt platzierbare Missionszielmarker, jeweils einer in den Aufstellungszonen.
> 3 Missionspunkte pro Missionszielmarker am Ende des Spiels.

Spiel 2:
Aufstellung: Search and Destroy/Suchen und Zerstören (Viertel 9" von der Mitte)
(Primär, Pool2) >Big Guns Never Tire/Große Kanonen Ruhen Nie
> 4 frei platzierbare Missionszielmarker.
> 3 Missionspunkte pro Missionszielmarker am Ende des Spiels.
> [Regelanpassung] Nach der gegenseitigen Vorstellung der Armeeliste wählen beide Spieler bzw. Spielerinnen eine beliebige Schlachtfeldrolle. Gegnerische Einheiten mit dieser Schlachtfeldrolle erhalten ObSec und vergeben bei Vernichtung 1 Missionspunkt.
(Sekundär, Pool1) >Contact Lost/Kein Kontakt
> 2 weitere frei platzierbare Missionszielmarker
> Zu Beginn des ersten eigenen Player Turns zieht man 1 Maelstromkarte.
> Ab Turn 2 eine Maelstrom-Karte pro gehaltenem Missionszielmarker zu Beginn des eigenen Player Turn.
> Extra Stratagem: 1 zusätzliche Maelstrom-Karte – bis 6 Karten – für 3 CP.

Spiel 3:
Aufstellung: Vanguard Strike/Feindberührung (12" von der Mittelschräge)
(Primär, Pool1) Targets of Opportunity/Gelegenheitsziele
> 2 frei platzierbare Missionszielmarker.
> 3 Maelstrom-Karten zu Beginn des eigenen Player Turn.
> Alle nicht erfüllten Karten werden vor Beginn des nächsten eigenen Player Turn abgeworfen.
> Extra Stratagem: 1 Maelstrom-Karte zu Beginn des eigenen Player Turn auf der Hand behalten für 2 CP.
(Sekundär, Pool2) Front-Line Warfare/Krieg an der Front
> 2 feste Missionszielmarker (mit kleinem Spielraum): 2 Missionszielmarker mindestens 12“ von den Aufstellungszonen und vom Mittelpunkt entfernt.
> 2 eingeschränkt platzierbare Missionszielmarker nach der Seitenwahl: jeweils 1 Missionszielmarker in den Aufstellungszonen.
> 4 Missionspunkte für den Missionszielmarker in der gegnerischen Aufstellungszone am Ende des Spiels.
> 1 Missionspunkt für den Missionszielmarker in der eigenen Aufstellungszone am Ende des Spiels.
> 2 Missionspunkte für die Missionszielmarker außerhalb der Aufstellungszonen am Ende des Spiels.

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Armeelisten:
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Die Armeelisten sind am Turniertag mitzubringen.
Ausserdem ist sie im dem Turnier beigeordneten Thread in der GW Fanworld zu posten;
Auf der Armeeliste muss klar erkennbar sein:
* Name+T3-Nick des Spielers
* verwendete Codices
* Kennzeichnung der Armeekontingente
* Gesamtpunktzahl
* Punktzahl der einzelnen Einheiten
* Bereich aus dem die einzelnen Einheiten gekauft wurden (HQ, Standard, Elite …)
* der Kriegsherr
> ob ihr eure Liste im Onlinecodex oder Battlescribe erstellt ist mir ungefähr Egal :)


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Startgeld:
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Die Höhe des Startgeldes beträgt 10 Euro, eine Erstattung findet nicht statt;
ihr könnt entweder am Turniertag "Abendkasse" zahlen, oder Überweisen zu:
Kontoinhaber: Dominik Thoma
IBAN: DE13 5007 0024 0146 0476 00
BIC-/SWIFT-Code: DEUTDEDBFRA
Bankinstitut: Deutsche Bank Frankfurt
Verwendungszweck: 6.FFM , {{Name}}, {{Nickname}}


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Location:
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Das Turnier steigt im....
Restaurant Meandros zum Clubhaus
Wenzelweg 21
60439 Frankfurt

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Verpflegung:
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Der Wirt freut sich über jeden, der bei ihm 'was zu trinken oder essen bestellt :)





Disclaimer:

Das Turnier ist ab 18. Minderjährige müssen die Erlaubnis eines Erziehungsberechtigten mitbringen.

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