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Exterminatus Extremis #002: Sterbende Sterne - Information and Rules

Kurzinformation:

Warhammer 40.000 - Turnier nach aktuellen Regeln (inkl. Betaregeln) mit Matched Play - Listen von 1.500 Punkten. Gespielt werden drei (3) Runden mit einer Rundenzeit von zweieinhalb (2,5) Stunden. Gespielt werden angepasste Matched Play - Missionen (Keine Tactical Objectives).

Listen:

Wir spielen nach den Matched Play-Regeln für Warhammer 40.000 inklusive aller Errata, Designer's Commentary und Beta-Regeln. Jeder Spieler benötigt eine (1) Liste von 1.500 Punkten (maximal 3 Detachments). Listen sollen bis Mittwoch den 29.05.2019, 20 Uhr per E-Mail an alex@kolosseum.de mit dem Betreff 'Exterminatus Extremis <Spielername>' eingereicht werden. Eine rechtzeitig eingereichte Liste erhält einen festen Startplatz.

Modelle und Material:

Es besteht keine Bemalpflicht. Umbauten sind erlaubt, sofern sie in vernünftigem Rahmen bleiben - im Zweifelsfall behält sich die Turnierleitung vor, Umbauten abzulehnen. Alternative Modelle sind erlaubt, sofern sie als das zu spielende Modell zu erkennen sind. Bitte beachtet, dass im Zweifelsfall gegen euch entschieden werden kann.
Spieler müssen am Turniertag ihre Modelle, ihre Armeeliste in zweifacher Ausführung (ausgedruckt) und alle benötigten Regeln (Codex, Battlescribeliste etc.) dabei haben. Ferner sollten Spieler entsprechendes Spielmaterial (Maßband, Token zur Markierung von Effekten etc.) mitbringen. Fehlendes Material, welches zu Spielverzögerungen oder Störung führt, kann zu Punktabzug führen.

Zeitplanung:

Anmeldebeginn ist 10 Uhr, die Anmeldung läuft bis 10:30 Uhr. Es folgt eine Begrüßung, vorgesehener Turnierstart ist 10:45 Uhr. Die Rundenzeit beträgt 2,5 Stunden (150 Minuten). Als Überzeit sind 15 Minuten vorgesehen.

Runde 1: 10:45 Uhr bis 13:15 Uhr
Mittagspause: 13:15 Uhr bis 14 Uhr
Runde 2: 14 Uhr bis 16:30 Uhr
Runde 3: 16:45 Uhr bis 19:15 Uhr
Auszählung und Siegerehrung im Anschluss.

Spieltische:

Die Spieltische werden im Vorraus von der Orga aufgebaut. Die Positionierung von Gelände und Missionszielmarker darf nicht verändert werden.

Wertung:

Wir verwenden für das Turnier eine abgewandelte/ergänzte Wertung.
Ein Spielsieg wird mit 3 Turnierpunkten nach Schweizer System gewertet, ein Unentschieden wird mit einem (1) Turnierpunkt gewertet. Als erster Tiebreaker dienen die erzielten Siegespunkte, als zweiter Tiebreaker die Differenz der erzielten Siegpunkte.

Missionen:

Es werden vorgegebene, angepasste Matched Play - Missionen gespielt. Sofern nicht anders angegeben gelten alle aktuellen Regeln für ausgewogene Spiele (z.B. Boots on the Ground, Limits of Command, Psychic Focus etc. inklusive aktueller Beta-Regeln wie z.B. Bolter Drill und Deepstrike-Regelungen). Alle Informationen werden den Spielern in ausgedruckter Form zur Verfügung gestellt.

Acceptable Casualties: Die Sudden Death Regeln für Matched Play werden für das Turnier nicht genutzt.

Missionslänge: Alle Missionen des Turniers haben eine festgelegte Spiellänge von 4 Spielrunden.

Hausregeln:

Sichtlinien und Gebäude: Sichtlinien können in Gebäude hinaus und hinein gezogen werden, aber nicht hindurch.

Gebäude und Fahrzeuge: Fahrzeuge (Keyword: VEHICLE) können niemals in den oberen Etagen von Gebäuden platziert werden.

Gebäude und Kriegskolosse: Kriegskolosse können auch Modelle im Nahkampf attackieren, die sich in den oberen Etagen von Gebäuden befinden, so lange das Modell sich nicht über der Modellhöhe des Kriegskolosses befindet. Im Gegenzug können auch Modelle aus einem Gebäude heraus den Kriegskoloss attackieren. Dies gilt, so lange sich der Kriegskoloss in Base-zu-Base-Kontakt mit dem Gebäude befindet.

Hügel: Hügel geben INFANTRY-Einheiten, welche sich vollständig auf dem Hügel befinden, Deckung.

Verpflegung

Getränke sowie Schokoriegel sind bei uns im Laden für wenig Geld zu erwerben. Für die Mittagspause bietet das Kolosseum allerlei Versorgungsmöglichkeiten (Döner, Araber, Bäcker etc.) in der unmittelbaren Umgebung.

Anfahrt und Parken

Das Kolosseum ist mit öffentlichen Verkehrsmitteln (Straßenbahn, Bus) zu erreichen. Die nächsten Haltestellen sind 'Altes Hallenbad' sowie 'Stadtbücherei'.
Parkmöglichkeiten gibt es im Parkhaus P1, im parkhaus heidelberg sowie bei der Stadtbücherei.

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