T³ - TableTop Tournaments
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HTL Mittelerde Tabletop Anfängerturnier - Information and Rules

Punkt 1) Organisatorisches

1. Turnierstandort
Das Turnier findet in der Schlossgalerie statt,

Hauptstraße 39
35683 Dillenburg.

Zuspätkommer Hotline:
Solltest du bzw. ihr noch im Stau stecken oder eine Panne haben und euch verspäten, habt ihr die Möglichkeit unter folgender Nummer die Turnierleitung zu erreichen: 0163/4772791


Für die Bewirtung und Verpflegung wird vor Ort gesorgt. Wir werden euch sowohl warme wie auch kalte Speisen wie auch Getränke anbieten können.

Wegbeschreibung:
Wenn ihr von der A45 kommt, fahrt ihr Richtung Dillenburg/Stadt. Beim ersten Kreisel fahrt ihr die zweite Abfahrt geradeaus weiter und kommt direkt an einen zweiten Kreisel. Beim zweiten Kreisel biegt ihr die erste Ausfahrt rechts ab und fahrt die Hauptverkehrsstraße weiter. Ihr habt jetzt die Möglichkeit seitlich vor dem Tourismuszentrum (altes Rathaus) zu parken oder direkt in der Fussgängerzone. Das Restaurant "Schlossgalerie" befindet sich von oben kommend auf der linken Seite in der Fussgängerzone. Das Fachwerkhaus ist mit fünf Fahnen beflaggt und einfach zu erkennen.


2. Anmeldung
Die Anmeldung erfolgt direkt über T³. Die Startgebühr beträgt 15 €, an der Tageskasse 18 €.

Die Überweisung erfolgt auf folgendes Konto:

Ronny Schmidt
IBAN: DE94 5165 0045 0000 0254 52
BIC: HELADEF1DIL
Sparkasse Dillenburg
Verwendungszweck: Herr der Ringe + 'Spielername'


3. Haftung
Jeder Turnierteilnehmer erklärt sich damit einverstanden, dass er für Schäden oder sonstige Unfälle, die er verursacht, selbst verantwortlich ist und auch für den entstandenen Schaden aufkommt. Die Turnierleitung übernimmt keinerlei Haftung für Schäden oder Unfällen insbesondere in grob fahrlässigen oder gar absichtlicher Handlung!


Punkt 2) Turnierregelungen

1. Gültige Regelwerke *NEU*
Alle Regeln stammen aus dem aktuellen Regelwerk „Middle-Earth Tabletop Strategiespiel“ (erschienen September 2018) und Armeen und Profile aus den folgenden Armeebüchern:

- Armeen aus Der Herr der Ringe
- „Heroes and Villains of Middle-Earth“, abrufbar unter: https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2018/08/Heroes-and-Villians-Hobbit8qi.pdf
Alle bis zum Turnier möglicherweise erscheinenden Errata & FAQs von Games Workshop

2. Generelle Regeln

Das Turnier besteht aus drei Spielen.

Die für das Szenario vorgegebene Zeit von 120 Minuten ist einzuhalten. Die Spielrunde, in der die Zeit abläuft, darf zu Ende gespielt werden.

Die Entscheidungen der Schiedsrichter sind bindend und zu akzeptieren, es sei denn, der Spieler kann an Hand der Regelbücher/Errata/FAQ etwas anderes beweisen.

Beim Turnier besteht grundsätzlich Bemalpflicht. Dies bedeutet, dass die Figuren im Tabletop-Standard vollständig bemalt sein müssen (mindestens Grundfarben). Ebenso müssen die Bases gestaltet sein.

Punkt 3) Armee und Armeelisten
Keine Armee darf die Punktzahl von 500 überschreiten.

Jeder Spieler darf sich entscheiden, ob er eine gute Armee, eine böse Armee oder eine gute und eine böse Armee im Turnier verwenden möchte.
Spieler, die nur eine Armee zum Turnier gemeldet haben, spielen jedes Szenario mit dieser Armee.
Spieler, die eine gute und eine böse Armee gemeldet haben, wählen nach Bekanntgabe ihres Mitspielers pro Runde ihre Armee wie folgt aus:
1) Haben Spieler und Mitspieler je eine gute und eine böse Armee, dann wird durch einen Würfelwurf entschieden, welcher von beiden seine Armee auswählen darf. Der andere Spieler muss dann die jeweils andere Armee in diesem Szenario verwenden.
2) Hat der Mitspieler nur eine Armee mitgebracht, dann darf sich dir Gegenspieler aussuchen, mit welcher Armee er spielen möchte.

Bündnisse *Neu*
Die HTL-Bündnisliste findet bei diesem Turnier keine Anwendung. Stattdessen gilt die Verbündetenmatrix aus dem neuen Armeebuch „Armeen aus Der Herr der Ringe“ (S. 238 und S. 239) mit folgender Einschränkung: Es dürfen nur „Historische Verbündete“ (grün) und „Zweckmäßige Verbündete“ (gelb) eingesetzt werden. Ein „unmögliches Bündnis“ darf nicht gewählt werden.
Proxies sind beim Turnier grundsätzlich nicht erlaubt, können aber nach Rücksprache mit der Turnierleitung eingesetzt werden. Es wird Wert auf die WYSIWYG-Regel gelegt („What you see is what you get“). Die Ausrüstung der Modelle sollte sichtbar sein. Umbauten und Alternativmodelle sollten klar zu identifizieren sein.

Modelle, für die es zwar schon Regeln gibt, deren Basegrößen aber noch nicht bekannt sind (bspw. Azog's Signalturm, Katapult-Troll), dürfen nicht eingesetzt werden. Kriegsfledermäuse aus der Liste „Azogs Legion“ dürfen mit einer 40mm Base gespielt werden. Das Modell sollte als große Fledermaus identifizierbar sein. Sollten bis zum Turnier weitere Modelle erscheinen, dürfen diese auch normal verwendet werden. Die Regeln des "Mûmak War Leader" dürfen zusammen mit dem neuen Forge World-Modell eingesetzt werden. Dafür gelten die unter dem folgenden Link herunterladbaren Übergangsregeln von GW: https://www.forgeworld.co.uk/resources/PDF/Downloads/War_Mumak_Leader.pdf

Diese Veranstaltung ist ein Freundschaftsturnier, das gerade auch für Anfängerinnen und Anfänger geeignet sein soll. Wir behalten es uns daher vor, Listen abzulehnen oder Veränderungen vorzuschlagen, wenn diese zu sehr auf Powergaming ausgelegt sind. Dies gilt auch für grobe Thematikfehler, die zwar nach dem Regelwerk erlaubt wären, aber die Atmosphäre des Spiels beeinträchtigen (z.B. Gandalf der Weisse in einer Armee mit Boromir).

Vor dem Turnier ist der Turnierleitung eine Armeeliste zur Kontrolle zu übersenden. Die Liste muss alle Modelle der Armee mit ihrem Punktwert inkl. der verwendeten Ausrüstung, beinhalten.
Die Armeelisten sind spätestens bis zum 24. September der Turnierleitung per E-Mail an lazyhistorian@gmx.de zu senden. Verwendet dazu bitte den Armeebogen der HTL.

Punkt 4) Szenarien
Es werden folgende drei Szenarien aus dem neuen Regelbuch gespielt:

1. Spiel: Erobern und Kontrollieren
2. Spiel: Wettstreit der Helden
3. Spiel: Bis in den Tod

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