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Battlefield | Call to Arms IV - Information and Rules

Informationen und Regeln

Fragen einfach per E-Mail (jonasnickel@gmx.de) und ich beantworten Sie so schnell wie möglich!

Turnierbeginn:
Turnierbeginn ist um Punkt 10:30 Uhr. Die Anmeldung fängt um 10:00 Uhr an. Spieler die bis 10.25 Uhr nicht vor Ort sind und sich nicht bei der Orga gemeldet haben, werden entweder gegeneinander gepaart(bei 2,4 usw.) oder entfernt.
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Das komplette Startgeld wird in Preise investiert!
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Startgeld:
Das Startgeld beträgt 6 € (Abendkasse: 10 €) und muss bis zum 16.7. auf mein Konto überwiesen werden.
Die Kontodaten erhaltet ihr mit der Anmeldung per Mail.

Alternativ kann das Startgeld auch per PayPal (an Freunde und Familie), an die oben stehende E-Mail Adresse geschickt werden.
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Armeelisten:
Jeder Teilnehmer darf nur eine Armeeliste einreichen. Diese muss spätestens bis zum 16.07.2017 an jonasnickel@gmx.de geschickt werden. Bitte benutzt den Online Codex (wenn die Daten der 8ten Edition bis dahin integriert worden sind) oder ein vergleichbares Tool! Bitte nur die Wichtigen und relevanten Informationen auf die Armeeliste (bei einem Space Marine muss nicht dabei stehen dass er eine Servorüstung trägt etc. ... Battlescribe Nutzer...)! Im Online Codex bitte den Haken bei "Kurze Armeeliste" setzten!

http://www.onlinecodex.de

Jedem Spieler wird vor dem Turnier, seine eingereichte und von der Orga beglaubigte Liste, ausgehändigt. Diese eine Liste MUSS jedem Gegner vorgelegt werden.

Wer bis zum Stichtag keine Liste eingesendet hat, gewährt automatisch seinem Gegner 2 extra Befehlpunkte in jedem Spiel.


Allgemeines:
Es gelten die aktuellen Regeln und FAQs. Im Zweifelsfall gelten die Englischen!

Tischgröße:
Wir spielen auf durchschnittlich 48 x 48 Zoll Tischen!

Paarungen
Die ersten Paarungen werden zufällig gepaart. Alle weiteren nach dem Schweizer System. Forderungen sind möglich. In der ersten Runde gibt es Teamschutz.

Bemalpflicht
Es gibt KEINE generelle Bemalpflicht!

WYSIWYG
Grundsätzlich gilt die WYSIWYG-Regel! Es wird bei Umbauten oder alten Modellen immer die Bemaßung des aktuellen Modells gewertet. Bei Streitsituationen wird im Zweifel immer gegen den Spieler mit dem Modell entschieden.
Umbauten, Count-as-Modelle und Eigenbauten müssen auf den aktuellen Bases stehen.
Beispiel: Fantasy Chaoshunde, die als Bluthunde des Khorne gespielt werden, müssen auf 50 mm Bases stehen.

Zeitspiel:
Wenn ihr euren Mitspieler des Zeitspiels verdächtigt, meldet dies sofort der Orga. Hinterher zu reklamieren ist nicht möglich.

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ALLGEMEINE REGELN:
Es wird nach den Regeln der 8. Edition für Ausgewogenes Spiel mit den erweiterten Regeln, aber ohne Battlezones und Erweiterungen (Planetare Inversionen, etc.) gespielt.
Das TTM FAQ wird als Referenz herangezogen.

Armeeaufbau:
Gespielt wird eine Armee mit maximal 1250 Punkten, die nach den Regeln für Armeen in Schlachtordnung zusammengestellt werden muss.
Die Armee darf maximal aus drei Kontingenten bestehen.
Alle bis zum 8.7. von GW veröffentlichten Indizes und/oder Codizes sind zugelassen.
Forgeworld ist nicht erlaubt.
Der Warlord muss auf der Armeeliste vermerkt sein.

Spielzubehör:
Jeder sollte alles was er zum Spielen braucht, auch selber dabei haben. Alle benötigten Indizes oder Regelwerke in gedruckter Form, Würfel, Missionskarten (nicht zwingend erforderlich, aber von Vorteil), einen Stift, Maßband, etc.

Gelände:
Es wird mit festgelegtem Gelände gespielt. Die Art der jeweiligen Geländestücke wird von den Spielern selbst bestimmt. Es gilt der Grundsatz der Verhältnismäßigkeit.

Fortification:
Eine Fortification muss mindestens 1 Zoll von jedem Gelände entfernt aufgestellt werden.

Missionsziele:
Bitte bringt jeder 6 durchnummerierte Marker mit! Da die Entfernung in der 8ten Edition zum Mittelpunkt des Markers gemessen gemessen werden, ist die Größe egal. Es sollten aber Flache Scheiben (am besten Bases o.ä.) sein.

Falls irgendetwas unklar ist, ich etwas vergessen habe oder einen Fehler gemacht habe, bitte kontaktiert mich (Njckname)!

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