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8. (Team-) Manöver am Ebersberger Forst - Information and Rules

Es gelten folgende Rahmenbedingungen:

Late War
1625 Pkt.
Teamturnier mit 2 Spielern pro Team. Die Listen müssen von der selben Seite und aus dem selben Buch ausgewählt werden. Folgende kleinere Publikationen zählen dabei zusammen als ein Buch:

- Blood, Guts & Glory + Nuts + Devils Charge (<- wird vermutlich noch durch die Battle of Bulge kompilation abgelöst)
- Bridge at Remagen + Nachtjäger
- Desperate Measures + Berlin

Digitale Listen aus Forces sind erlaubt.

Es gibt grundsätzlich keine Beschränkungen, allerdings würde es mich freuen auch unüblicge Listen zu sehen. Proxies sind in einem geringen Ausmaß erlaubt, beispielsweise Rifle/MG Teams als MG Teams, andere Transportfahrzeuge, nicht korrekte AA MGs o.ä. Im Zweifelsfall nachfragen. Wichtig ist dabei letztlich vorallem das die Teams und Ausrüstung für den Gegner eindeutig erkennbar sind und es gut aussieht ;).

Ich werde beim ersten Spiel von Hand möglichst historisch passende Listen gegeneinander paaren. Spiel 2 wird nach Schweizer System unter Beachtung von blue vs red gepaart, Spiel 3 wird nach Schweizer System ohne Beachtung von blue vs red gepaart.

Es werden Tischpaare aufgebaut auf denen die Teams ihre Spiele austragen. Für Spiel 1 & 3 gilt dabei (wie bisher) folgender Paarungsmodus:

- Es steht aus jeder Kategorie eine Mission zur Wahl.
- Es wird ausgewürfelt wer Team A und B ist.
- Team A setzt einen Spieler an einen Tisch.
- Team B setzt einen Spieler dagegen, die verbliebenen Spieler tragen ihr Spiel am zweiten Tisch aus.
- Team A wählt für eine Begegnung eine Mission.
- Team B wählt für die zweite Begegnung aus den verbliebenen zwei Missionen eine aus.

In Spiel 2 wird ein 2vs2 mit 2500 Pkt. an einem Tisch ausgespielt. Die Teams tauschen dazu vor dem Mittagessen ihre Listen aus, jedes Team muss 750 Pkt. aus seinen Listen streichen (dies muss notiert und dem Gegner vor dem Spiel bekannt gegeben werden). Grundsätzlich muss die Liste dabei weiterhin legal bleiben und es dürfen keine Teams in der reduzierten Liste enthalten sein die es vorher nicht gab (im Zweifelsfall gilt: Wenn es in Forces of War einen seperaten Eintrag im Arsenal hat ist es ein anderes Team - Ausnahme dazu sind AA MGs, solche dürfen gestrichen werden).

Die Teams sollten sich darauf einigen an welchem der beiden Tische sie spielen wollen, ist das nicht möglich wird ausgewürfelt. In Spiel zwei wird Free for All gespielt.

Wertung:

Die Rangfolge wird in der Reihenfolge Turnierpunkte - Siegpunkte - vernichtete Platoons bestimmt. Dabei erhält man für einen Sieg 1 Turnierpunkt, für eine Niederlage 0 Turnierpunkte (welch Überraschung...).

Zeitablauf:

Die Orga bestimmt wann die letzte Runde eines Spiels anbricht. Es werden auf jeden Fall die Züge beider Spieler zuende gespielt, außerdem führt der beginnende Spieler noch eine komplette zusätzliche Startphase durch (d.h. er kann das Missionsziel in dieser erobern, muss jedoch ggf. auch auf Last Man Standing und Company Morale testen). In einer Meeting Engagement Mission zählen bei Zeitablauf beide Spieler als Verlierer. In einer Defensive oder Mobile Battle Mission verliert bei Zeitablauf der Angreifer.

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