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Spieleschmiede / RP-Games - Kennenlernturnier - Information and Rules

Spieleschmiede / RP-Games - Kennenlernturnier

Zeitplan:
10:00 - Offizieller Turnierbeginn, Spieleranmeldung, Auslosung der Paarungen
10:30-13:00 - Spiel 1: Taktische Offensive
13:00-14:00 - Mittagspause
14:00-16:30 - Spiel 2: Kunst des Krieges
16:30-17:00 - Pause
17:00-19:30 - Spiel 3: Verlorene Artefakte
19:30-20:00 - Turnierergebnisse und Siegerehrung

Der Zeitplan ist bewusst sehr locker gelassen. Sollten wir vor Ort schneller durchkommen,
wird natürlich nach entsprechender Pause das nächste Spiel vorverlegt.

Beschränkungen:
Gespielt werden 1500 Punkte.
Max 2 Detachments - Keine Formationen - Kein LoW - Keine Befestigungen - Keine Forgeworld Einheiten/Armeen
30k/HH Listen sind unter genauer Analyse seitens der Turnierorga zugelassen.

Missionen
Gespielt werden drei Spiele mit besonderen Missionen.
Mission 1: http://i.imgur.com/qNwFtan.jpg
Mission 2: http://i.imgur.com/Z9h4iSD.jpg
Mission 3: http://i.imgur.com/B3ZGBXv.jpg
Die folgende Beschreibung dient nur der Transparenz.
Die Rechnung selbst wird von der Turnierorga übernommen und wird nur für die Ermittlung von weiteren Paarungen verwendet.
Nach jedem Spiel werden die erreichten Punkte mit folgender Formel zu einem prozentualen Ergebnis umgerechnet.
ESP / (ESP+GSP) * 100 = Eigenes prozentuales Ergebnis
EigeneSiegespunkte / (EigeneSiegesPunkte + GegnerischeSiegesPunkte) * 100
Für den Gegner wird natürlich die selbe Rechnung angewandt.
Das mag zwar für den Anfang etwas Kompliziert klingen, stellt aber für unsere Missionen die beste Siegeswertung dar. Hier ein Beispiel:
Spieler1 spielt gegen Spieler2 ein 16/7. Also wäre das prozentuale Ergebnis ein 69,57/30,43
Spieler1: 16 / (16+7) * 100 = 69,57
Spieler2: 7 / (16+7) * 100 = 30,43

Zusatzinformationen
Verpflegung wird im Laden selbst von dem RP-Games Team angeboten. Ansonsten gibt es auch genug Fressbuden und sogar einen Netto in der näheren Umgebung. Das Parken ist in Opladen immer etwas umständlich, sollte von daher auch in eure Zeitplanung fließen. Solltet ihr mit der Bahn kommen ist es je nach Lauftempo ein 10-15 Minuten langer Fußweg, oder vom anliegenden Busbahnhof aus drei Haltestellen (Busbahnhof - Wilhelmstraße).

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