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Kings of War Spielertage - Information and Rules

Gespielt wird nach den Regeln aus dem Mantic Turnierpaket.
Hier einmal die wichtigsten Auszüge aus dem Regelwerk:

Armeekomposition:
Armeegröße: 1600 Punkte
Allierte: max. 25% (400 Punkte inkl. Artefakte)
Lebende Legenden/Living Legends: Dürfen verwendet werden aber nur aus das Hauptarmee.
Erlaubte Listen: Alle aus dem normalen Regelbuch und uncharted Empires

Alle Armeelisten sind offen und beim Stellen einer Einheit muss der magische Gegenstand benannt werden, wenn die aufgestellte Einheit über einen magischen Gegenstand verfügt.

Bemalwertung:
Es wird keine Turnierpunkte für die Bemalung geben. Statt dessen wählt die Orga max. 3 Armeen für best painted aus und für diese dürfen die Spieler dann abstimmen.

Spielzeit:
Pro Spiel wird den Spielern 120 Minuten (2 Stunden) Spielzeit eingeräumt. Es gibt keine Schachuhr. Bei verdacht auf Zeitspiel bitte die Orga verständigen.

Ungerade Spieleranzahl:
Wir haben einen Springer vor Ort so das es keine ungerade Anzahl von Spielern geben sollte.

Missionen:
Gespielt werden 4 der 6 Missionen aus dem Regelbuch. Vor jeden Spiel wird zufällig eine Mission bestimmt. Es wird keine Mission wiederholt.

Turnierpunkte:
Wie im Turnierpack vorgesehen gibt es wie folgt Turnierpunkte (TP):

Sieg: 15 TP
Unendschieden: 10 TP
Niederlage: 5 Punkte
Spielaufgabe: 0 Punkte

Das ganze wird auf Grund der Siegespunktdifferenz (vernichtete Einheiten plus Missionsziele) angepasst. Die Tabelle wurde auf 400 Punkte Schritte angepasst um der kleineren Spielpunktzahl Rechnung zu tragen:

Formel: (Siegespunkte Sieger)-(Siegespunkte Verlierer)
1600+: Sieger +5 TP; Verlierer -5 TP
1200-1599: Sieger +4 TP; Verlierer -4 TP
800-1199: Sieger +3 TP; Verlierer -3 TP
400-799: Sieger +2 TP; Verlierer -2 TP
1-399: Sieger +1 TP; Verlierer -1 TP
0: Sieger 0 TP; Verlierer 0 TP
-1 bis -399 : Sieger -1 TP; Verlierer +1 TP
-400 bis -799 : Sieger -2 TP; Verlierer +2 TP
-800 bis -1199 : Sieger -3 TP; Verlierer +3 TP
-1200 bis 1599 : Sieger -4 TP; Verlierer +4 TP
-1600 und weniger: Sieger -5 TP; Verlierer +5 TP

Das Ergebnis kann niemals unter 0 TP pro Spieler fallen.

Zusätzlich wird pro Spiel der Abnutzungswert (Attrition Score) pro Spieler festgehalten. Das ist der Wert aller vernichteten Einheiten des Gegners. Dieser Dient im Zweifelsfall als Tiebreaker.

Beispiel für die TP Berechnung (am Beispiel von Pillage):
Spieler1 hat 1200 Punkte vernichte und hält keine Missionsziele.
Spieler2 hat 600 Punkte vernichtet und hält 2 Missionsziele.
Spieler2 hat das Spiel gewonnen und erhält dafür 15 TP, Spieler1 5 TP
Die Siegespunktdifferenz beträgt -600 (600-1200) deshalb ergibt sich die folgende finale Turnierpunktwertung:
Spieler1: 7 TP (5+2); Abnutzung 1200
Spieler2: 13 TP (15-2); Abnutzung 600

zeitlicher Ablauf:
Anmeldung: 9:30-10:00
Spiel1: 10:00-12:00
Mittagspause: 12:00-13:00
Spiel2: 13:00-15:00
Spiel3: 15:15 - 17:15
Spiel4: 17:30 - 19:30
Siegerehrung: 19:45

Falls wir schneller oder langsamer sind, werden die Zeiten natürlich entsprechend angepasst.

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