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Kutami World Series Winter Open IV - Information and Rules

Zahlungsinformationen
Pascale Schmökel
IBAN:
DE83280501000090227182

Fakten zum Turnier:
Regelwerk: 7. Edition, es gelten alle FAQ´s und Erratas mit Stichtag xxx 2015
Teilnehmeranzahl: 16-18
Anzahl der Spiele: 3
Spieldauer: bis zu 3h
Armeegröße: 1.850 Punkte Grundmann FAQ
Tischgröße: ca. 72" x 48"

Bitte postet eure mit "OnlineCodex" verfasste Turnierliste bis zum 06.12.2015 im Forum Kutami Tread:
http://www.gw-fanworld.net/showthread.php/216388-Kutami-World-Series-Winter-Open-IV-1850P-40K-am-12-12-2015 und bringt bitte 1 ausgedruckte Kopie am Turniertag mit, sowie eine Kopie wenn ihr benötigt zu den Turniermissionen. Danke.

Pairings sind zufällig, es gibt keine Möglichtkeit zur Herausfoderung. Teamschutz gilt für die erste Runde.




T2 Experimentell

Maximal 2 Factions.
(2 Orden der Spacemarines = 2 Factions)

Ausnahme 3 Factions: Aktuell T2 Armeeaufbau Skitari+ Mechanicum 1 Faction
Adeptus Mechanicus War Convocation Formation, darf gespielt werden (Beschränkt s.u.)

Harlequine dürfen gemäß ihrer Schlachtfeldrolle oder zusätzlich als Formation zu Eldar/Dark Eldar Kombinationen eingegliedert werden (sprich 3 Factions).

LoW = Ja (Dante, Draigo usw.) max. 1 x in der Armee
Superheavy/ Gargantuan Creature = 0-1 x Armee siehe LoW Beschränkung oben


Stronghold-Assault:

Aegis, Bastion, Festung der Erlösung, Imperialer Bunker, Himmelsschild-Landeplattform (Ausrüstung: Erlaubt sind nur Bewaffnung und Voxrelais)


Forgeworld:

Ja, aus der Liste der spielbaren Modelle in 40K
http://www.gw-fanworld.net/showthread.php/210567-Liste-der-40k-Forge-World-Modelle-die-aktuell-mit-40k-Regeln-spielbar-sind Spielbar sind auch Modelle mit experimentellen Regeln, da jene noch nicht eingepflegt wurden, aber nach T2 zugelassen sind. Bei Unklarheiten einfach kontaktieren.
(Dazugehörige offizielle Regeln bitte zum Turnier mitbringen)
Kein Modell über 1000P, also bitte keine Warhound-Titanen usw.

Die gleichen Forgeworld Modelle dürfen allerdings nicht gedoppelt werden (Sicarians usw.), außer Tetras (Tau) normale Troops aus 30K, Forgeworldmodelle als Schwadron sind möglich, aber auch hier keine Doppelung von Schwadronen (Hornets usw.).

30K
30K erlaubt wenn nach aktuellen 40K Regeln spielbar, allerdings keine Primarchen.


III. Wie viele unterschiedliche Detachments/Kontingente und Formationen dürfen in einer (1) Armee gespielt werden?
Grundsätzlich beliebig viele Detachments/Kontingente und Formationen der beiden gewählten Factions/Fraktionen, ABER jedes einzelne Detachment/Kontingent und jede einzelne Formation MAXIMAL ein (1) MAL! Eine (1) Armee kann also maximal ein (1) "CAD"/"KK" enthalten, maximal ein (1) "AD"/"AK", jedes andere Detachment/Kontingent maximal ein (1) Mal und auch jede einzelne Formation maximal ein (1) Mal.


Aktuell:
Iyanden ist nach T2 nicht mehr zugelassen.

Spielbare Ausnahmen:
DoppelDemi (Battle Company)darf gespielt werden.

Skyhammer Anhilation Force darf gespielt werden.

Warlord:

Der Warlord muss Nicht in der Armeeliste fest benannt sein,
ermöglicht allen Teilnehmern taktische Flexibilität. Allerdings muss er aus dem Hauptkontigent gewählt werden, ist das Hauptkontigent kein CAD, denkt bitte daran das ihr auf den Kriegsherrentabellen aus dem Regelbuch, nicht den Wurf zur Ermittlung wiederholen dürft.




Weitere Beschränkungen/ Regelanpassungen:



Mechanicum

Wer die Adeptus Mechanicus War Convocation Formation spielt, bekommt die Ausrüstung, Waffen, Upgrades bis 425 Punkte kostenlos, alle anderen Sonderregeln bleiben aber erhalten.

Dark Angels:
Charaktermodelle die ein Bike kaufen können, erhalten die Sonderregel Ravenwing und verlieren die Sonderregel Deathwing.
Flieger in einer Ravenwing Strike Force, beginnen bei Aufstellung des Detachments im ersten Spielzug in normaler Reserve.

Tau:
Verankerte Modelle bewegen sich niemals, also Surfen auf der Tidewall nicht möglich

Für Coordinated Firepower gilt der Abschlusspost von GG, bis es mal anders geruled werden sollte:
http://www.gw-fanworld.net/showthread.php/216270-TAU-Coordinated-Firepower-Regeldiskussion-für-alle-nicht-nur-im-TAU-Forum
Heißt bei unseren Turnier, können Sonderregeln des Buffcommanders nicht übertragen werden.




Flieger (Bombenabwurf):
Bombing Run Attacken weichen immer volle w6 ab, außer bei befreundeten Servoschädeln. Zudem treffen sie unsichtbare Einheiten und ignorieren Ausweichmanöver, da die internationale Mehrheit „Bombing Run“ nicht als Schußattacke definiert (spezielle Attacke)


Hit& Run Sonderregel
Aktuelles t3 FAQ


D-Waffen Hausregel:
„Achtung Sir“ ist für UCM/BCM möglich

Imperial Knights
Die Waffenarme sind frei schwenkbar, also ergibt sich 360 Grad und 22,5 Grad nach oben und unten,
Rumpfmontierte Waffen haben die üblichen 45 Grad.






Sonstiges:
Die Spieler haben bitte neben Ihrer Armee Ihre Armeeliste, Regelbuch, Codex, aktuelles FAQ/Errata, Würfel, Missionsziele sowie Maßband und benötigte Schablonen mitzubringen. Kugelschreiber und Klebstoff kann ebenfalls hilfreich sein.
Es besteht keine Bemalpflicht/ 90% Wyswyg (wenn mal doch die eine oder andere Waffe fehlt)Wichtig! Es besteht die Pflicht euren Gegner auf die geproxten Waffen an Modellen hinzuweisen! Nur Armeeliste vorlegen, reicht hier nicht. Bei Missachtung können betroffende Modelle aus dem Spiel entfernt werden.

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