T³ - TableTop Tournaments
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HTL - Die Legenden von Mittelerde - Information and Rules

1) Organisatorisches

Alle Regeln stammen aus dem in Deutschland gültigen Regelwerk „Der Hobbit – Eine unerwartet Reise – Das Tabletop-Strategiespiele“ von Games Workshop und den folgenden Erweiterungen:

• Die freien Völker
• Die Königreiche der Menschen
• Mordor
• Die gefallenen Reiche
• Moria und Angmar
• Smaugs Einöde
• Die Schlacht der 5 Heere

Des Weiteren gilt auch die neueste offizielle FAQ von Games Workshop und die aktuellen HTL-Community FAQs (siehe http://www.hobbit-tabletop-liga.net/#!hobbykram/ce5l)

Jeder Turnierteilnehmer erklärt sich damit einverstanden, dass er für Schäden oder sonstige Unfälle, die er verursacht, selbst verantwortlich ist und auch für den entstandenen Schaden aufkommt. Die Turnierleitung übernimmt keinerlei Haftung für Schäden oder Unfälle! Außerdem übernimmt die Turnierleitung nicht die Verantwortung für eventuelle aufkommende Stornierungsgebühren für Hotels, Anreise oder der Gleichen, falls aus bestimmten Gründen das Turnier nicht stattfinden kann.

Jeder Teilnehmer ist für seine Verpflegung und sein Turnierutensilien (Würfel, Maßband) selbst verantwortlich.

2) Allgemeine Regeln

Alle Maße sind in Zoll.

Das Turnier besteht aus 4 Spielen.

Die für das Szenario vorgegebene Zeit ist einzuhalten. Die Spielrunde, in dem die Zeit abläuft, wird zu Ende gespielt. Allerdings wird auch wenn noch Zeit ist nach der angekündigten letzen Runde keine weitere angefangen.
Die Entscheidungen der Schiedsrichter sind bindend und zu akzeptieren, es sei denn, der Spieler kann an Hand der Regelbücher etwas anderes beweisen. Die Beweislast liegt aber in jedem Fall beim Spieler!

Die Anmeldung ist offiziell ab dem 1.11.2015 geöffnet. Wenn ihr euch voranmeldet bekommt ihr eine E-Mail mit den Kontodaten um das Geld zu überweisen. Hier gilt, wer zuerst kommt, malt zuerst.

Ab dem 6.1.2016 ist für das Turnier der erhöhte Beitrag von 16 Euro oder 24 Euro im Team nötig.
Bis zu diesem Datum werden auch 50% der Turnierkosten bei Absage zurückerstattet.


3) Die Armee

Jeder Spieler darf sich entscheiden, ob er eine gute Armee, eine böse Armee oder eine gute und eine böse Armee im Turnier verwenden möchte. Somit kann jeder Spieler, der in jedem Fall die Gut-Gut oder Böse-Böse Paarungen vermeiden möchte, dies auch tun.

Spieler, die nur eine Armee zum Turnier gemeldet haben, spielen jedes Szenario mit dieser Armee.
Spieler, die eine gute und eine böse Armee gemeldet haben, wählen nach Bekanntgabe ihres Mitspielers pro Runde ihre Armee wie folgt aus:

1) Hat der Mitspieler nur eine böse Armee, dann spielt der Spieler seine gute Armee.
2) Hat der Mitspieler nur eine gute Armee, dann spielt der Spieler seine böse Armee.
3) Haben beide Spieler je eine gute und eine böse Armee, dann wird durch einen Würfelwurf entschieden, welcher Spieler seine Armee auswählen darf. Der andere Spieler muss dann die jeweils andere Armee in diesem Szenario verwenden.

Keine der Armee darf 750 Punkte überschreiten.

Die Anzahl der Miniaturen ist auf 39 Figuren je Armee beschränkt. Es gibt eine Mindestanzahl von 4 Miniaturen.
Für die Armeezusammenstellung gelten die Vorgaben für Kriegertrupps aus dem aktuellen Regelwerk.
Beim Turnier dürfen folgende Miniaturen nicht verwendet werden:
Smaug
Gollum (Mordor Quellenbuch)
Tom Bombadil
Goldbeere

Berittene Modelle dürfen nicht dadurch dargestellt werden, dass sie lose neben einem Pferd auf dessen Base plaziert werden.

Düsterwarge dürfen nur mit einem Anführer aufgestellt werden.

4) Armeelisten:

Die Armeelisten sind spätesten bis zum 26.01.2016; 23:59 Uhr, der Turnierleitung über Email (pascalwibbe4@gmail.com) einzureichen. Hierzu bitte den HTL Armeebogen als Exel Datei verwenden (http://www.hobbit-tabletop-liga.net/#!hobbykram/ce5l).

Während des Turniers werden die Schiedsrichter die Armeen kontrollieren und überprüfen, ob die Armeen mit den Listen übereinstimmen. Sollten Unklarheiten mit der Armeeliste oder der verwendeten Armee auftreten (beabsichtigt oder nicht), wird dies vom Schiedsrichter sofort nach dem Bemerken richtig gestellt.

Des Weiteren ist mit einem Punkteabzug in der Gesamtwertung zu rechnen. Sollte der Fehler erst im Verlauf des Turniers auffallen, kann es zu einer rückwirkenden Korrektur der bisher absolvierten Spiele kommen.

Die bei T3 angegebene Armee muss nicht der echten Liste entsprechen, es ist dem Spieler freigestellt, was er dort auswählt.

Legendere Helden und tapfere Anführer haben das Schicksal von Mittelerde geprägt. Bei ,,Die Legenden von Mittelerde" wird auf diese besonderen Charaktere der Schwerpunkt gelegt. 350 eurer 750 Punkte müssen für maximal 3 Modelle ausgegeben werden. Allerdings dürfen nicht mehr als 550 Punkte insgesamt für Helden ausgegeben werden.

5) Szenarios

Gespielt werden 4 verschiedene Szenarios. Um Spannung zu gewährleisten und um das Abstimmen von Armeen auf die Szenarios zu verhindern, werden diese allerdings erst kurz vor dem Turnier veröffentlicht.
Die Szenarios werden allerdings ausgeglichen sein in Bezug auf Zusammenstellung und auch entweder den GW Standartszenarios oder dem HTL Szenariopack angehören.

Die Paarungen werden durch die Turnierleitung anhand des „Schweizer Systems“ festgelegt.

Die Platten (48 x 48 Zoll) werden von der Turnierleitung gestaltet und dürfen von den Spielern nicht verändert werden. Die zu bespielende Platte wird den Spielern von der Turnierleitung vor dem Spiel zugewiesen. Es wird seitens der Turnierleitung darauf geachtet, dass die Platten ähnlich gestaltet sind und die Spieler möglichst auf verschiedenen Platten zum Einsatz kommen.

6) Szenariodauer

Für die Szenarios sind 90 Minuten vorgesehen. Eine angefangene Spielrunde wird immer zuende gespielt. Absichtliches Zeitspiel wird durch die Turnierleitung bestraft. Allerdings wird auch wenn noch Zeit ist nach der angekündigten letzen Runde keine weitere angefangen.

7) Spezielle Regeln

In keinem Szenario ist es Modellen erlaubt, Waffen oder andere Ausrüstungsgegenstände von getöteten Modellen aufzuheben. Standarten dürfen wie im Regelbuch beschrieben aufgehoben werden.
Die Passagierregel findet im Turnier keine Anwendung.

Für das Turnier gilt Bemalpflicht!

8) Gewinn - Ermittlung

Spielpunkte (80)
Thema (30) (+20)

Die Punkte der einzelnen Kategorie werden zusammengezählt, der Spieler mit der höchsten Gesamtpunkteanzahl ist der Sieger des Turniers. Für die Hobbit Tabletop Liga zählen nur die Spielpunkte. Außerdem werden alle Spieleregbnisse in die HTL Elo Wertung einfließen.

Im Fall eines Punktegleichstandes gewinnt der Spieler, der die meisten Spielpunkte erreicht hat. Sollte es einen Gleichstand geben zählt die Siegespunktdifferenz, danach die Gesamtzahl an Siegespunkten. Für den unwahrscheinlichen Fall eines erneuten Gleichstandes zählt die Anzahl an Themapunkten.

Spielpunkte (0-80Punkte)

Diese Kategorie setzt sich aus den Spielpunkten zusammen, die in den jeweiligen Spielen erreicht wurden.
Nach dem Spiel werden die Siegesbedingungen für das Szenario geprüft, die Siegespunkte aufaddiert und der Turnierleitung mitgeteilt. Im Anschluss werden anhand der Siegespunkte die Spielpunkte durch die Turnierleitung errechnet.

Niveau des Siegs / Spielpunkte Sieger / Spielpunkte Verlierer
Großer Sieg / 20 / 0
Kleiner Sieg / 15 / 5
Unentschieden / 10 / 10

Großer Sieg: Ein Spieler hat mehr als doppelt soviel Siegespunkte wie der Gegner erreicht. Sollte ein Spieler überhaupt keine Siegespunkte erreicht haben, der Gegner jedoch schon, so ist dies ein großer Sieg für den Gegner.
Kleiner Sieg: Ein Spieler hat mehr Siegespunkte als sein Gegner erreicht, jedoch nicht doppelt so viele.
Unentschieden: Die Anzahl der Siegespunkte ist gleich.

Armeepunkte (0-30 Punkte)

Armeebogen: 5 Punkte
Der Spieler hat der Turnierleitung einen korrekt ausgefüllten und klar lesbaren Armeebogen seiner Armee bis zum 26.01.2016; 23:59 Uhr abzugeben. Dieser muss in Form des HTL Armeebogen abgegeben werden(http://www.hobbit-tabletop-liga.net/#!hobbykram/ce5l)

Thema: 10 Punkte
Die Armee des Spielers hat einen Hintergrund im Film oder in den Büchern. Außerdem wurde ein passender Anführer ausgewählt.
Unthematische Armeen können abgelehnt werden.

Fluff: max. 10 Punkte
Viele Helden und Krieger aus Mittelerde gehören aus Sicht des Tolkienfans einfach dazu, doch bei Turnieren sind sie ehr seltene Gäste. Pro Liste (nach Quellenbücher/Hobbiterweiterungen) wird es 2-3 Modelle geben, welche in Bezug auf Armeezusammenstellungen 5 weitere Punkte wert sind. Wer mehrere dieser Modelle aufstellt kann trotzdem maximal 10 Punkte erreichen. Auch die Wahl eines bestimmten Ausrüstungsgegenstands kann ein Kriterium sein. Diese Modelle werden von mir vor dem Turnier ausgewählt und erst zu Turnierende bekannt gegeben.

Wichtig: Punkte für das Thema erhalten nur Spieler, die einen korrekten Armeebogen abgegeben haben (siehe oben). Die Thema und Fluffpunkte werden pro Liste vergeben, Spieler mit 2 Armeen würden diese dementsprechend für ihre gute und ihre böse Armee erhalten.

9) Teams

Leider haben wir im Games Workshop nicht die Option auf mehr Platten. Damits aber trotzdem lustiger wird, können 6 der 16 Startplätze im 2er Team genutzt werden, falls Intresse besteht. Das Team zählt in allen Belangen als 1 Spieler, steht also gemeinsam am Tisch und teilt auch den Gewinn. Da es bei T3 nur begrenzt Startplätze gibt, meldet sich bitte pro Team nur 1 Spieler an. Wer im Team spielt sollte dies mir allerdings per PM oder EMail mitteilen, und auch bei der Überweisung kenntlich machen.
Da die Startgebühr neben Preisen auch Verpflegung enthält, ist der Teampreis bei 20/24 Euro.
(erhöhter Preis kurz vor Turnierbeginn)

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