T³ - TableTop Tournaments
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1. WH40K Bahnhof Bashing Pirmasens 2015 - Information and Rules

Teilnehmer:
Jugendliche unter 18 Jahren müssen eine schriftliche Einverständniserklärung ihrer Eltern/Erziehungsberechtigen nach dem Einlass vorlegen, oder die Eltern spielen selbst mit. ;) Einen anderweitigen Ausschluss von der Teilnahme kann nur der Veranstalter aussprechen.

Haftungsausschluss:
Jeder Teilnehmer verzichtet auf Ansprüche jedweder Art gegenüber den Veranstaltern und deren Helfern. Jeder ist für seine Armee und andere mitgebrachte Sachen selbst verantwortlich.

Absage der Veranstaltung:
Die Veranstalter behalten sich vor, das Turnier wegen mangelnder Beteiligung oder anderer nicht absehbarerer Gründe kurzfristig abzusagen (jedoch nicht später als zum o.g. Anmeldeschluss).
Falls die Veranstaltung abgesagt werden muss, werden bereits entrichtete Meldegebühren zurückerstattet.

Verpflegung:
Für Getränke ist gesorgt so wie für Snacks.

1850 Punkte werden gespielt.
Kein Apokalypse oder Superschwere Fahrzeuge.
Besondere Charaktermodelle sind erlaubt.
Der Initiativeklau wird nicht angewendet.
Aktuelle GW Codices + 1 Supplement + 1 Formation. Maximal.
What you see ist what you get.
Kein Forgeworld ausser DkoK.

Fristen:
Die Turniergebühr ist bis zum 30.04.2015 auf unten genanntes Konto zu überweisen.
Die Armeelisten sind bis 30.04.2015 an unten genannte Adresse zu schicken.

Gelände:
Das Gelände ist zuvor von der Organisation aufgestellt und darf nicht nachträglich verändert werden.
Etwaige Geländezonen sind vorher klar festzulegen.

Überweisung an:
Kontonummer: 87304
BLZ: 54250010
Kontoinhaber: 1. Tabletop- und Rollenspielverein Pirmasens

Im Verwendungszweck bitte "Turnier40k & Nickname" angeben.

Armeelisten an:
Julian-Froehlich@t-online.de

Missionen und Aufstellungsart:

1. Mission: Kein Kontakt
2. Mission: Taktische Eskalation
3. Mission: Pattsituation

Die Missionen werden so gespielt wie im Regelwerk erklärt.
Es Gibt Keinen Ini. Klau, sondern einen Wurf, der Gewinner darf Entscheiden of er anfängt oder die Seite wählt.



Siegpunkte-Matrix:
5 TP für vollständig bemalte Armeen.






Schnitterpunkte:
Pro 400 Armeepunkte die ausgeschaltet wurden, gibt es noch einen (1) Siegpunkt. Daraus wird dann die Differenz gebildet.

Z.B. Spieler A vernichtet 200 AP und Spieler B 1000 AP, so bekommt Spieler B zusätzlich 2 Siegpunkte.

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