T³ - TableTop Tournaments
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4. Exterminatus Single Event [W40K] - Information and Rules

Es gibt keine Armeelistenbeschränkungen oder dergleichen, es zählt der Standard-AOP aus dem Regelbuch.
Auf diese Weise soll eine möglichst große Vielfalt an Armeelisten ermöglicht werden.
Wenn ein Teilnehmer 3 besondere Charaktere spielen will soll er dies auch tun. ;-)



Punktegrösse: 1000

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Zugelassene Armeen und Codizes:
Space Marines - Codex Space Marines
Dark Angels - Codex Dark Angels
Blood Angels - Codex Blood Angels
Space Wolves - Codex Space Wolves
Black Templars - Codex Black Templars
Grey Knights - Codex Grey Knights
Hexenjäger - Codex Hexenjäger
Imperiale Armee - Codex Imperiale Armee
Chaos Space Marines - Codex Chaos Space Marines
Eldar - Codex Eldar
Dark Eldar - Codex Dark Eldar
Orks - Codex Orks
Tyraniden - Codex Tyraniden
Necrons - Codex Necrons
Chaosdämonen - Codex Chaosdämonen
Tau - Codex Sternenreich der Tau


Bemalpflicht und Wertung
Es besteht keine Bemalpflicht.
Um bemalte Armeen die am Turnier antreten auch entsprechend zu würdigen gibt es eine Medaille.

WYSIWYG
Damit es während der Spiele nicht zu Schwierigkeiten kommt, müssen die Waffen an den Modellen dargestellt werden die sie auch wirklich tragen, genauso wie E-Waffen oder Fäuste bei HQ Modellen oder Truppsergeanten.
Granaten, Biomorphe, Nebelwerfer, zus. Panzerung, etc. ist davon nicht betroffen.

Spieltisch:

Gespielt wird auf eine 48 x 48 Zoll großen Spieltisch.

Teilnahmegebühr
Ein Teil der Teilnahmegebühr wird an T³ gehen.
Der verbleibende Betrag wird an die Donawitzer Stahllegion fließen und in Medaillen für die besten 3 Spieler und die am schönsten bemalte Armee investiert.

Bitte den Teilnahmebetrag im vorhinein einzahlen!
Kontodaten: Heinz Tschig, Konto Nr.: 50076242084, BLZ:12000, Zweck: 4.Exterminatus +Vorname und Nachname

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Missionen:

Mission 1 - Kampf im Morgengrauen / Vernichtung
Spieldauer : Zufällig

Mission 2 - Erobern und Halten
Aufstellung: Schlagabtausch
Spieldauer : Zufällig

Mission 3 - Gebiet sichern / Speerspitze
3 Marker, wobei einer in der Spielfeldmitte fix platziert wird und die anderen beiden jeweils in der Mitte des Neutralen Spielfeldviertels.
Spieldauer : Zufällig

Mission 4 - Kampf im Morgengrauen
Spielfeldviertel
Spieldauer : Zufällig


Mission 5 - Schlagabtausch
Jede punktende Einheit, die sich am Ende des Spieles in der gegnerischen Aufstellungszone befindet (die Einheit muss KOMPLETT drin sein), generiert einen "Fluchtpunkt". Der Spieler der am Ende mehr "Fluchtpunkte" gesammelt hat gewinnt das Missionsziel.
Spieldauer : Zufällig

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