T³ - TableTop Tournaments
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AlsterKloppen - Light! XV - AKL meets FoW - Information and Rules

Erstes Flames of War Turnier!
Dies ist das erste FoW Turnier unsererseits und soll vor allen Dingen Spaß machen. Betrachtet das ganze bitte lieber als angenehmen entspannten FoW-Spieletag, bei dem man 4 Spiele nach Schweitzer-System spielt. Alle die einfach ihre Regel festigen wollen oder einfach nur mit neuen Leuten Spielen wollen sind herzlich eingeladen. Wer nur erscheint um mit allen Mitteln zu gewinnen, ist hiermit ausdrücklich ausgeladen!
Ich schreibe das im Vorwege, da wir als Orga selbst erst Ende letzten Jahres mit FoW angefangen haben und selber noch nicht 100% Regelfest sind. Dafür benötigt man angenehme Spiele und die werden wir an diesem Tag haben.


Veranstaltungsort
Schorsch - Haus der Jugend St. Georg
Kirchenweg 20
20099 Hamburg

Für Autofahrer befinden sich die Parkplätze gegenüber von der Rostocker Straße 16. Es sind aber nur begrenzte Parkmöglichkeiten vorhanden, die sich aber direkt auf dem Gelände das Schorsch befinden (hinter einer Schranke).

Desweiteren versorgt Euch das SCHORSCH-Team für das Pflegen der Wunden vor, während und nach den Schlachten mit dem lebenswichtigen Kaffee & anderen Getränken sowie Snacks. Außerdem wird es so wie immer eine warme Mahlzeit (meist sehr leckeres Chili) geben.


Allgemeines
Von allen die unter 18 Jahren sind brauchen wir eine Einverständniserklärung der Eltern. Es reicht, wenn sie am Turnierbeginn vorgelegt wird.

Der Austragungsort befindet sich nur 5 Minuten vom Hauptbahnhof entfernt, so dass alle Nicht- Hamburger auch mit der Bahn anreisen können. Da die Parkplätze beschränkt sind empfehlen wir allen die Anreise mit der Bahn bzw. HVV.

Es ist auch möglich ohne vorherige Anmeldung auf dem Turnier zu erscheinen. In diesem Fall können wir allerdings keinen Platz versprechen. Da aber meistens Spieler in letzter Sekunde abspringen, haben wir bisher immer allen Anwesenden die Möglichkeit zur Teilnahme geben können (Erfahrungen unser Fanatsy und 40K Turniere).


Bezahlung
Einen Startplatz könnt ihr euch mit der Überweisung des Startgeld auf folgendes Konto sichern:
Philip Struetzel
Postbank Hannover
BLZ: 25010030
KNR: 755615300


Armeelistenabgabe
Schickt Eure Armeeliste bis zum 25. März an chaos@borginvader.de. Wir werden die Liste nicht auf korrektheit prüfen, sondern dies dient lediglich der Einteilung der Liste in:
- Panzerkompanie
- Motorisierte Infanterie
- Infanterie
Diese Einteilung werden wir anhand eurer Armeeliste vornehmen, umso zu verhindern, dass komplett motorisierte "Infanteriekompanien" mit massig Panzern lediglich als Infanterie gilt.


Beschränkungen
Normalerweise wird bei unseren AlsterKloppen immer mit Beschränkungen gespielt. Die wird es evtl. mal für FoW gegeben, im Moment ist alles erlaubt bis auf:


Wichtig !!!
Lasst eure Marker, Würfel etc. mit Verfassungsfeindlichen Symbolen zu Hause oder Marker, Würfel etc. deren Bedeutung grenzwertig ist (Dieses bezieht sich auf alle XX-Symbole).
Das gleiche gilt für offensichtliche zur Schaustellung entsprechender Symbolik auf den Miniaturen.
Es ist zwar ein historisches Tabletop doch trozdem sind diese Dinge verboten. Wir bitten alle Teilnehmer des Turnieres sich daran zu halten!


Für das Turnier sind alle offiziellen Listen aus den Büchern für Late War erlaubt.
Die Armeen sind auf max. 1000 Punkte limitiert. Keine Warrior bzw. besondere Charaktere/Kommandanten !

Proxis sind nicht erwünscht. Ein Panzer II ist kein Panther! Aber man darf ruhig einne Panther als Tiger spielen, wenn sonst eh keine Panther in der Armee sind.
Wenn geproxt wird, dann bitte nur in gleicher entsprechender nachvollziehbarer Größe und es dürfen keine Einheiten des zum proxen verwendeten Modells in der Armee sein. Wenn ihr dann noch vor jedem Spiel ansagt was was ist, gibt es keine Probleme.

Vor jedem Spiel stellt jeder Spieler seinem Gegenspieler einmal kurz seien komplette Armee/Einheiten vor und erwähnt auch alle Sonderregeln auch die Allgemeinen außer der andere verzichtet darauf. (Deutsche dürfen z.B. Stormtroppern, diese Einheit ist eine Aufklärungseinheit etc.)

Die Armeen sollten bemalt sein, dies ist aber nicht Pflicht. Eine vollständige bemalte Armee bringt aber Pluspunkte in der Gesamtwertung.

Nach den Defensiv Battle Regeln dürfen Pioniere Minen bzw. Stacheldraht legen, der jeweilige Spieler muss aber geeignete Geländestücke für seine Armee mitbringen, hier sind keine Proxis erlaubt.


Szenarios
Es werden 4 Spiele mit 1000 Punkten gespielt.
Die Szenarien werden erst am Turnier Tag bekannt gegeben.


Siegespunkte
Es werden die offiziellen Siegespunkte aus dem Regelbuch genutzt. 6-1, 5-2, 4-3. Bei Unentschieden kommen die Fair Fight Regeln aus dem Regelbuch zum tragen.

Sollte ein Spiel aus Zeitgründen nicht beendet werden können, werden bei allen Spielen die Fair Fight Regeln benutzt. Dies soll verhindern, dass der verteidigende Spieler auf Zeit
spielt und nach den „normalen“ Siegbedingungen gewinnen würde, sobald die Zeit abgelaufen ist.
Zu den normalen Regeln für das Bestimmen des Angreifers, sprich Panzerkompanie greift Motorisiert greift Infanterie an, gilt ab Runde 2, dass bei gleichen Kompanie-Typen der besser platzierte auf seinen Wurf für Bestimmung des Angreifers die Differenz der Siegpunkte addieren muss. Min. aber +1

Folgende Extrapunkte können errungen werden.

+1 Siegpunkt für eine rechtzeitige Abgabe der Armeeliste und Bezahlung des Startgeldes . (spätere Korrekturen der Armeeliste sind gegen Rücksprache mit der Orga möglich.)
Termin für die rechtzeitige Abgabe ist der 25.03.2010

+5 Siegespunkte für eine vollständig bemalte Armee


Soweit erst einmal. Es können evtl. noch Änderungen kommen.

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