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MISSIONEN
* Es werden 3 der folgenden 4 Szenarien gespielt. Die Auslosung findet vor jeder Runde statt.
* Die Missionen sind auf den Grundmissionen aufgebaut, jedoch legen sie noch mehr wert auf das
"erbeuten" von Missionspunkten (siehe auch Wertung).
* Eine Einheit gilt für alle Missionsbelange "innerhalb" des Missionsziels, wenn ein Modell den
benötigten Bereich teilweise betritt.
* die Missionen werden Grundsätzlich wie im Regelbuch gespielt, ausser es wird anders vermerkt.
(Eine .pdf Version der Missionen könnt ihr hier runterladen.)
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I) Gebiet Sichern
Aufstellung: Schlagabtausch (lange Spielfeldkanten)
Missionspunkte:
Es gibt 5 Missionsziele
Jedes gehaltene Missionsziel gibt einen Missionspunkt.
Das Missionsziel gilt als gehalten, wenn sich eine punktende Einheit in 3" Umkreis um den Marker
befindet und keine gegenerische (egal ob punktend oder nicht)
Sonderregeln: Nachtkampf in den ersten 2 Runden
Zusätzliche Turnierpunkte:
+1 Punkt für jedes Missionsziel ohne eine gegnerische Einheit in 6" Umkreis (maximal +3)
(auch wenn man selbst kein Missionsziel hält. Wenn man schon nicht selbst drankommt, hat man
immerhin verhindert, dass der Feind es schafft)
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II) Vernichtung
Aufstellung: Spielfeldecken (Hälfte der Spielfeldkanten und 12" in das Gelände hinein)
Missionspunkte:
1 Missionspunkt für jede vernichtete punktende Einheit
1 Missionspunkt für jede eigene überlebende punktende Einheit
Zusätzliche Turnierpunkte:
+1 Punkt, wenn die komplette gegnerische Elite ausgeschaltet wurde *
+1 Punkt, wenn die komplette gegnerische Unterstützung ausgeschaltet wurde *
+1 Punkt, wenn der komplette gegnerische Sturm ausgeschaltet wurde *
*vorausgesetzt, der Gegner hat in seinem AOP Auswahlen aus dieser Kategorie
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III) Spielfeldviertel einnehmen
Aufstellung: Speerspitze (Spielfeldviertel)
Missionspunkte:
je 1 Missionspunkt für das eigene und die beiden unabhängigen Viertel.
3 Missionspunkte für das gegnerische Viertel
gehalten wird das Viertel, wenn sich mindestens eine eigene punktende Einheit
und keine gegnerische Einheit in dem Viertel befindet
Sonderregeln: Nachtkampf ab der 5. Runde
Zusätzliche Turnierpunkte:
+1 Punkt, wenn der komplette gegnerische Standard ausgeschaltet wurde
+1 Punkt, wenn die komplette gegnerische Armee ausgeschaltet wurde
+1 Punkt, wenn alle Spielfeldviertel eingenommen wurden
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IV) Erobern und Halten
Austellung: Schlacht im Morgengrauen
Missionspunkte:
Missionsziel ist der Spielfeldmittelpukt
Jede punktende Einheit im Umkreis von 12" gibt einen Missionspunkt
Zusätzliche Turnierpunkte:
+1 Punkt bei keiner gegnerischen punktenden Einheit in 15" Umkreis um den Mittelpunkt *
+1 Punkt bei keiner gegnerischen punktenden Einheit in 18" Umkreis um den Mittelpunkt *
+1 Punkt bei keiner gegnerischen punktenden Einheit auf dem Spielfeld *
* sind mehrere Bedingungen erfüllt, addieren sich die Punkte
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* Zusätzliche Missionspunkte:
Der Schwerpunkt der Missionen liegt auf dem Erreichen der Missionsziele. Anders als im Regelwerk
vorgeschlagen bedeutet das komplette Auslöschen der gegnerischen Armee also keinen Sieg. Statt-
dessen erhält ein Spieler, der seinen Gegner komplett auslöscht einen zusätzlichen Missionspunkt.
Dies gilt für alle Missionen.
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WERTUNG
Die Turnierpunkte ergeben sich aus der Missionspunktedifferenz:
Missionspunktedifferenz von 0 - 10:10 Turnierpunkte
Missionspunktedifferenz von 1 - 12:08 Turnierpunkte
Missionspunktedifferenz von 2 - 14:06 Turnierpunkte
Missionspunktedifferenz von 3 - 16:04 Turnierpunkte
Missionspunktedifferenz von 4 - 18:02 Turnierpunkte
Missionspunktedifferenz von 5 - 20:00 Turnierpunkte
Zusätzliche Turnierpunkte können über die in den Missionen beschriebenen Bedingungen erhalten werden.
Tiebreakerpunkte werden über Siegespunkte berechnet (vernichtete Punkte etc,) Genaure Infos dazu
gibt es am Ende des Grundregelwerks.
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SONSTIGE BEWERTUNGSPUNKTE
(diese werden einmalig berechnet und zu den insgesammten Turnierpunkten addiert)
* ARMEELISTE ABGABETERMIN
Armeeliste nicht pünktlich abgegeben:
(siehe Abgabeinformationen)
- 2 Punkte
* ARMEEBEWERTUNG
für dieses Turnier gibt es keine Armeebewertung. Die neuen veränderten "Punktende Einheitenregel"
sollte hier genügend verändern. Natürlich ist eine Tripplung einer nicht-Standard Einheit immer
noch nicht erlaubt.
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* WYSIWYG
Das war wohl nix. Du hast mehrere Modelle in der Armee, die nicht dem entsprechen, was du
angegeben hast.
- 2 Punkte
Geht grad so. Im Großen und Ganzen stimmt es, einige kleinere Verstöße fallen kaum ins Gewicht
+ 0 Punkte
Geil ehh, hier stimmt einfach alles.
+ 2 Punkte
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* BEMALUNG
Denkst du wirklich, dass Warhammer das richtige Hobby für dich ist? Weniger als 50% bemalt.
- 2 Punkte
Naja, du hast es wenigstens mal versucht. Weniger als 75% bemalt.
- 1 Punkte
Das könnte was werden. Noch nicht alle Modelle bemalt.
- 0 Punkt
Die Armee ist bemalt, alle Modelle sind mit wenigstens 3 Farben in Berührung gekommen.
+ 2 Punkte
Wahnsinn! Du hast dir sogar noch die Zeit genommen, die Bases zu gestalten - also ein
bisschen mehr getan als sie nur anzustreichen.
+ 1 Punkt*
Hier ist sogar zu erkennen, dass es sich um eine Armee handelt, Trupps und Verbände weisen
ein einheitliches Farbschema auf.
+ 1 Punkt*
Du hast noch einen drauf gelegt, weinigstens einige Modelle sind akzentuiert und schattiert.
+ 1 Punkt*
*Diese Punkte werden nur vergeben, wenn alle vorherigen Kriterien erfüllt wurden.
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* FAIRNESS
Es wird ansich keine Fairnesswertung geben, jedoch erlaube ich mir bei wirklich absolut
schlechtem, unfairen und undsportlichem Verhalten bis zu 3 Minuspunkte zu geben. Dies sollte
jedoch nur in Ausnahmefällen geschehen, kann aber auch notfalls mehrfach verteilt werden.
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