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Munichgamescup (2/07) - Information and Rules

Turnierbedingungen:
Start ist um 10:00 Uhr und dauert bis ca. 18:00 Uhr
Es gelten die Regeln aus dem aktuellen Regelbuch plus aktuelle Errata
Es wird auf Tischen der Größe ca. 72“ x 48“
Startgebühr: 5 € (Gutschein für die ersten 3 als Preise)
Teilnehmerfeld: max. 20 Spieler

Army Composition:
Es wird mit 1750 Punkten gespielt (kein Überhang)
Es gilt der Armeeorganisationsplan für Standardmissionen
Es sind keine besonderen Charaktermodelle erlaubt, keine Fahrzeugkonstruktionsregeln und keine Titanen bzw. Biotitanen, Alliierte (requirierte Imperiale Armee und verbündete Space Marines in Inquisitionsarmeen sind erlaubt)

Zugelassene Armeen:
Space Marines – Codex Space Marines mit Wesenszügen, keine Index-Astartes-Armeen
Ultramarines – Codex Space Marines mit Wesenszügen
White Scars – Codex Space Marines mit Wesenszügen
Imperials Fists – Codex Space Marines mit Wesenszügen
Raven Guard – Codex Space Marines mit Wesenszügen
Iron Hands – Codex Space Marines mit Wesenszügen
Dark Angels – Codex Dark Angels (Raven- und Deathwingarmeen sind erlaubt)
Blood Angels – Codex Blood Angels
Flesh Tearers – Codex Blood Angels
Space Wolves – Codex Space Wolves
Heizakult – Codex Armageddon
Black Templars – Codex Black Templars
Salamanders – Codex Space Marines mit Wesenszügen
Dämonenjäger – Codex Dämonenjäger
Hexenjäger – Codex Hexenjäger
Sororitas – Codex Hexenjäger
Imperiale Armee – Codex Imperiale Armee (mit Doktrinen)
Chaos Space Marines – Codex Chaos Space Marines
Verlorene und Verdammte – Codex Sturm des Chaos
13th Company – Codex Sturm des Chaos
Eldar – Codex Eldar
Dark Eldar – Codex Dark Eldar
Orks – Codex Orks
Kroot Söldner – In Nomine Imperatoris
Tau – Codex Sternenreich der Tau
Tyraniden – Codex Tyraniden
Necrons – Codex Necrons

Allgemeine Einschränkungen:
keine 3 gleiche Elite-, Sturm- und Unterstützungsauswahlen
Es sind keine besonderen Charaktermodelle erlaubt, keine Fahrzeugkonstruktionsregeln und keine Titanen bzw. Biotitanen, Alliierte (requirierte Imperiale Armee und verbündete Space Marines in Inquisitionsarmeen sind erlaubt)

Bewertung:
Massaker (1576+) 20 zu 0 Punkte
Überragender Sieg (1226-1575) 18 zu 2 Punkte
Überragender Sieg (876-1225) 16 zu 4 Punkte
Knapper Sieg (526-875) 14 zu 6 Punkte
Knapper Sieg (176-525) 12 zu 8 Punkte
Unentschieden (0-175) 10 zu 10 Punkte

Bemalwertung:
Je nach Bemalung bis zu 10 Punkte

Fairnesswertung:
3 Punkte: Superspiel
2 Punkte: Gern mal wieder
1 Punkt: Normales Spiel
0 Punkte: hat keinen Spaß gemacht
Man hat einen Pool aus 5 Fairnesspunkten den man auf seine Gegner verteilen muss. Man kann nur einmal 3 und 0 Punkte vergeben.

WYSIWYG-Wertung:
0 Punkte: Erhebliche Verstöße (z.B. falsche oder unfertige Modelle) 0 Punkte
+ 2 Punkte : Nicht mehr als 2 kleinere Verstöße (z.B. falsche Bewaffnung oder Biomorphe )
+ 4 Punkte: Alle Modelle der Armee entsprechen den im Regelbereich des Turniers festgelegten WYSIWYG Regeln (sprich richtige Waffen, Rüstungen und wichtigte Ausrüstung wie z.B. Jumppacks)
+ 6 Punkte: Alle Modelle entsprechen WYSWWYG, es wurden außerdem ein oder mehrere Modelle erheblich umgebaut, um WYSYWIG zu erfüllen

Allgemeine Missionsbedingungen:
Es werden drei Missionen gespielt; für alle Missionen gelten die Missionssonderregeln der Stufe
Gamma:
Inflitration, Schocktruppen, Dämmerung und Siegespunkte kommen zum Einsatz
(siehe Regelbuch S. 84-85)
1. Mission “Da ist noch Wasser” (Erkundungsmission) Regelbuch S. 83 & 86
2. Mission “Leben und Sterben lassen” (Aufspüren und Vernichten) Regelbuch S. 83 & 86
3. Mission “Konfrontation” (Schlagabtausch) Regelbuch S. 82 & 86

Das müsst Ihr zum Turnier mitbringen:
-eure Armee
-2 Armeelisten
-dieses Regelwerk
-Regelbuch und Codizies eurer Armee
-Würfel W6, W3, Abweichungswürfel
-Schablonen
-die Missionsbeschreibungen
-Gute Laune
-White Dwarf Artikel für Spezialarmeen (z.B. Panzerkompanie...)
-eigene F&Qs

Das solltet Ihr zum Turnier mitbringen:
-Kleber, Getränke, eine Brotzeit

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