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8. Bayreuther Fantasy-Turnier - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

B (2.1)

Reachability top-rating
A (1.4)
Parking 
B (1.8)
Location / Venue 
B (2)
Space Offered 
B (2.3)
Sanitation 
C (2.8)

Organization

B (2.1)

Flow / Progress 
B (2.1)
Orderliness 
B (1.9)
Schedule 
B (2.1)
Information 
B (1.9)
Referees 
B (2.4)

Games

B (2.2)

Scenarios 
B (2.4)
Tables 
B (1.9)
Terrain 
B (2)
Opponent's Army Lists 
C (2.6)

Catering

B (2)

Assortment 
B (2)
Price 
B (2.3)
Flavor 
B (1.7)

Given Votes: 9 / 18 (50%)



Comments* about the tournament (5)
#5Nagrach

Naja, ich finde die Regeln zum thema Rettungswurf sehr bescheiden. wenn man den Rettungswurf gewährt gegen Zauber die keine schutzwürfe erlauben, sollt man allgemein beschränkungen einführen.

Denkt mal drüber nach welche ARMEE als einzige davon profitiert. Kleiner Tip 12er Segen auf Choosen.
Ansonsten hat niemand was davon.

#4Just_Flo

Das Regelbuch gibt einem einen gewissen Prozentsatz der verdeckt sein muss vor. Andere Turniersysteme wie zum Beispiel Vombat stellen für die Konstellation Einheit auf Hügel und Einheit hintereiner anderen Einheit die Klarstellung auf, dass es da keine Deckung gibt.

#3Karmanthi

Fürs nächste mal wünsche ich mir einfach mal beschränkungen
- einmal um die Armeestärke auszugleichen (GW-Murks)
- und damit mehr untschiedliche armeen vertretten sind (so kommen fast nur die harten (Vamps, Chaos...)

Dann was ich nicht verstehe: warum bekomme eine Einheit harte deckung wenn ich sie vom hügel aus beschiese? hat am spielverlauf nichts geändert aber ist meiner meinung nach fragwürdig.

ansonsten: man sieht sich



Comment of the organizer(s):
Was ist daran fragwürdig??? Siehe Regelbuch S. 118 Hügel und Beschuss. "[...] wahrscheinlicher, dass sie eine Sichtlinie an anderen Modellen vorbeiziehen können [...]". "(wirf einen Blick auf S. 10, um dir ins Gedächtnis zu rufen, wie Sichtlinien funktionieren)". Trotz des Hügels war das Beschussziel meiner Meinung nach verdeckt. Und ist dies der Fall, gibt es ganz normal Deckung.. Hügel hin oder her.
#2semiclism

Ich hatte 3 echt schöne Spiele, hat mir also wie immer viel Spaß gemacht :-) Danke für die super Auszeichnung ;-)

#1Pfadgottes

Wie immer ein schönes Tunier,aber vielleicht sollte man die die Missionen mal umgestalten dann is es nicht immer das selbe ^^



Comment of the organizer(s):
Da hab ich schon 1-2 nette Ideen :)
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