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11. Ludwigsburger Stronghold Siege - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

A (1.4)

Reachability top-rating
A (1.3)
Parking 
B (1.7)
Location / Venue top-rating
A (1.2)
Space Offered top-rating
A (1.3)
Sanitation 
B (1.6)
Accommodation top-rating
A (1.3)

Organization

A (1.2)

Flow / Progress top-rating
A (1.3)
Orderliness top-rating
A (1.2)
Schedule 
B (1.5)
Information top-rating
A (1.2)
Referees top-rating
A (1)

Games

A (1.4)

Scenarios top-rating
A (1.2)
Tables 
B (1.6)
Terrain 
B (1.6)
Opponent's Army Lists top-rating
A (1.4)

Catering

B (1.7)

Assortment top-rating
A (1.4)
Price 
B (2)
Flavor 
B (1.8)

Given Votes: 16 / 26 (62%)



Comments* about the tournament (8)
#8Maiden

Zu viele Noobs :D

#7Zahnfee

Super Turnier wie immer...auch wenn ich es mir wieder mal von meinen ''Rosa Ponyhof''-Listen habe versauen lassen oO
Naja gewisse Modelle sollten einfach gewisse Regelnerfüllen um Szenarien halten zu können.
Wir hatten die Idee jedes Modell das sich auf das Szenario auswirken will (halten oder verweigern) Stealth und Incorporeal verlieren. Und bei Szenarien wie ''Killing Fields'' sollten wir in Zukunft statt Punkten z.B. kleine Basen benutzen um zu verhindern dass fliehende Modelle (ja damit spiele ich auf einen gewissen Warpwolf an xD) das erreichen des verdienten Sieges verhindern. An eine Base kann ich mich auch noch ranstellen wenn der Gegner ein fliehendes Modell daran stehen hat. Damit könnte man die vollkommen bescheuerten Fliehen-Regeln, die MKII mit sich bringt, umgehen.

Trotzdem alles in Allem einfach wie immer mega witziges Turnier ^^

#6Nesh

Hat mal wieder mega viel Spaß gemacht, Gegner waren super ( /ironie gegen nen wegrennenden Kreoss der denkt, das Szenario im Tiebraker holen zu können sprech mer mal nich /ironie off) und das Ergebnis zufrieden stellend.
Muss aber Enno beipflichten, wer mit dem Caster in der Aufstellungszone das Spiel beendet sollte dem Gegner 3 Turnierpunkte einbringen. Das macht es attraktiver, den Caster nicht wegrennen zu lassen, da er ja auch überleben kann. Ansonsten würde man davon ausgehen, dass der Gegner den fliehenden Warcaster auf jeden Fall bekommen würde (sonst würde er ja nicht wegrennen^^).
Just my two cents...

#5Rainer

Wie immer ein sehr gutes Turnier. Kleine Abstriche gab es weil die Pokemon Kids dermassen laut waren, dass man mit seinem Gegner nur mit schreien kommunizieren konnte (das verstärkt sich leider gegenseitig).

#4Funk-Docta-Spock

Hat wieder richtig Spaß gemacht!

#3Sauklaue

Wieder mal nen wirklich schönes Turnier, die Missionen waren gut und die Spiele wirklich interessant. Was man vielleicht noch hinzufügen könnte, wäre eine Move-Out Regel für den Caster, denn in der eigenen Ecke ist der praktisch unerreichbar und damit recht wichtige Punkte nicht zu bekommen. Das ist jetzt keine Kritik an der Spielweise, es ist eine erlaubte und vollkommen legitime Taktik, aber es macht das Erreichen der maximalen Punktzahl nur durch "Kooperation" ;-) des Gegners möglich. Und 3 Punkte können manchmal vieeeel entscheiden. ^^

Oh, und ihr braucht nen BK in der Innenstadt. Hatte nen Salatflash vom Subway und hab den erst beim BK auf der Rückfahrt loswerden können...



Comment of the organizer(s):
Wenn Du das nächste Mal beim Subway bist: Totenkopfmann Special: 30 cm Chicken Terrydingsjackida, doppelt Käse, doppelt Fleisch, überbacken, nur Zwiebeln, Peperoni und Honey Mustard. Kostet zwar 10€ ist aber endgeil und ganz ohne Salat und macht glücklich.
#2Ariez_Obann

Nur einen kleinen Verbesserungsvorschlag möchte ich einbringen, vielleicht sollte die genaue einhaltung des Zeitplans durchgesetzt werden und jedes Spiel sofort beendet werden. Ich weiß das wir nicht viel hinter der Zeit lagen, aber für den Thomas war es schon ziemlich kritisch und.
Ansonsten wie immer ein sau geiles Turnier und die Deko war toll (sorry is ein Insider)

#1demonenjaeger

Wie immer ein gelungenes Turnier alles wunderbar Danke an die Orga

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