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Munich Skirmish II - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

A (1.3)

Reachability top-rating
A (1.3)
Parking top-rating
A (1)
Location / Venue top-rating
A (1)
Space Offered top-rating
A (1)
Sanitation 
B (2)
Accommodation top-rating
A (1)

Organization

A (1)

Flow / Progress top-rating
A (1)
Orderliness top-rating
A (1)
Schedule top-rating
A (1.2)
Information top-rating
A (1)
Referees top-rating
A (1)

Games

A (1.5)

Scenarios top-rating
A (1.3)
Tables top-rating
A (1.2)
Terrain 
B (2)
Opponent's Army Lists top-rating
A (1.3)

Catering

B (1.6)

Assortment 
B (1.5)
Price top-rating
A (1.3)
Flavor 
B (1.8)

Given Votes: 6 / 10 (60%)



Comments* about the tournament (5)
#5Riggith

Ein kleines aber sehr feines Turnier in toller Lacation. Eigens ausgetüfftelte Szenarien mit eigenem Twist waren erfrischend anders als man es von den übliche ITS-Missionen her kennt. Gerne mehr davon ... :)

#4Kesharq

Great custom scenarios to avoid/diminish power creep & "unfair" options like guided. It was a real fun tournament.

#3Anonoemus

War geil wie immer. Bzgl. der custom rules:
- Guided ist nicht vorgekommen, aber der nerf fühlt sich eigentlich OK an
- Defensiver Command Token, der dir alle drei boni gibt, war richtig gut. Ist in allen drei Spielen relevant gewesen, und war sowohl erster als auch zweiter Spieler
- Limited Insertion Regeln fand ich etwas zu stark. Dadurch, dass man alle drei boni bekommt, wird man beim Listenbau extrem richtung LI PainTrain motiviert, und diese Listen sind find ich meistens weniger spannend als größere listen mit mehreren tools. Ich denke, die Regel mit "Kein O12 Prestige wenn TacAwareness" beizubehalten würde bereits ausreichen, und dann muss man beim Listenbau halt entscheiden ob TacAwareness mit LI, oder lieber kein TacAwareness und dafür jede runde effektiv ne order mehr.
- Missionen absolut premium. Tausend mal besser als die meisten im ITS

#2Feuerfalke

Es war ein super schöner Tag mit tollen Spielen. Die Regelveränderungen waren interessant und brachten mehr Abwechslung ins Spiel. Besonders die Abgewandelten Missionen waren ein richtig tolles Spielerlebnis. B-Pong in dieser Variante fühlt sich viel besser und stimmiger an. Die veräderten Regeln für limited insertion sind eine gute Aufwertung für die punkteintensiveren Sektoren. Ich hätte gerne etwas zu den Veränderungen an Guided gesagt, aber leider hatte ich nicht das Vergnügen diese Erfahrung zu haben.

#1baerli

Guided fand ich sehr gut geregelt.
Das mit den Command Token am Anfang mit alten drei Möglichkeiten war auch super und das man die Punkte schon am Ende des Zuges holt statt erst am Ende des Spiels finde ich sowieso viel besser!

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