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Northguard Challenge 23 NGC 23 - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

B (2.1)

Reachability 
B (1.9)
Parking 
B (1.8)
Location / Venue 
B (1.7)
Space Offered 
B (1.5)
Sanitation 
C (2.6)
Accommodation 
C (3.4)

Organization

C (3.4)

Flow / Progress 
C (2.9)
Orderliness 
C (3.3)
Schedule 
C (2.8)
Information 
D (4.1)
Referees 
D (3.9)

Games

C (2.9)

Scenarios 
D (3.9)
Tables 
B (1.9)
Terrain 
B (1.9)
Opponent's Army Lists 
D (4.1)

Catering

C (3.3)

Assortment 
D (3.7)
Price 
C (3.4)
Flavor 
C (2.8)

Given Votes: 16 / 34 (47%)



Comments* about the tournament (4)
#4Schmuvness

Ich war zum ersten Mal auf der NGC und wurde leider stark enttäuscht.
Diese Enttäuschung ist auf folgende Punkte zurückzuführen:

1. Organisation:
Informationen:
Schon im Vorfeld schien mir die Organisation des Turniers recht chaotisch. Missionsdesign und das "Battlepack" wurde teilweise weniger als 24h vor Turnierbeginn an die Teilnehmer gemailt. Man konnte sich dementsprechend schlecht vorbereiten. Im Thread auf GWFW waren zwar die Missionen beschrieben aber keinerlei Wertungsmatrix hinterlegt.
Am den Turniertagen selbst war es auch nicht besser. Ich stand oft am Tisch und wusste nicht so recht, wie die Mission jetzt gespielt wird. Beispiel: Wir sollen Viertel halten. Was ist Viertel halten? Wie viele Punkte gibt jedes Viertel? Wann halte ich ein Viertel? Wie geht Aufstellung Speerspitze?
Die Kommunikation war schlecht.

Zeitplan: VIEL zu wenig Zeit für ein Spiel. Auf einem Turnier, dass alles zulässt und wo ich mir bei jedem Spiel am Anfang erst mal die komplette Armee des Gegners erklären lassen muss sind 2:45h viel zu wenig Zeit. Ich hab in keinem Spiel mehr als 4 Runden geschafft und das auch nur mit extrem schnellem Spiel. Hab mich gefühlt, wie bei einer Matheklausur. Du liest die Frage und musst sofort die Antwort runterrattern, sonst schaffst Du es zeitlich nicht. Taktisches Spiel war dementsprechend nicht möglich. Wenn man Sachen in Reserve ließ, haben diese teilweise nicht am Spiel teilgenommen, da es vorbei war, bevor die Reserven erschienen sind.

Schiedsrichter:
Ich musste zum Glück nur einmal einen Judge konsultieren. Dieser hat sich dann unsere Frage angehört und ist dann einfach gegangen ohne wiederzukehren. Ungelogen.
Die Bemalwertung war zudem extrem subjektiv. Ich habe bspw. die Punkte für die Bases nicht bekommen, obwohl sie mehr als den Anforderungen entsprechend gestaltet waren während mein Gegner auf der anderen Seite des Tisches die Punkte bekommt mit genau den gleichen Bases. Wir waren beide ratlos.

2. Spiele:
Die Szenarien waren ok. Es wurde ein bisschen Mahlstrom gespielt, es wurde ein bisschen Ewiger Krieg gespielt. Die Mischung war gut.
Extrem schlecht hingegen war die Wertungsmatrix. Ich bin absolut kein Fan von alles oder nichts. Es spiegelt einfach überhaupt nicht das Spiel wieder. Beispiel: Ich gewinne Mahlstrom 10:9 und bekomme volle 12 Punkte. Das ist einfach nur schlechtes Design und das muss ich auch so direkt sagen. Vor einem Spiel haben mein Gegner und ich festgestellt, dass wir eigentlich gar nicht spielen brauchen. Ich konnte Primär nicht gewinnen, er konnte sekundär nicht gewinnen, der der First Blood macht, gewinnt Tertiär. Wir haben dann noch ein bisschen gewürfelt aber am Ende ist es genau so gekommen. Das war langweilig.
Das zeigt für mich, dass sich im Vorfeld wenig Gedanken gemacht wurden.

Anmeldegebühr und Preise:
Das Turnier hat pro Spieler 25€ gekostet. Soweit ich das mitbekommen habe ist aus diesen 25€ nicht ein Cent in den Preispool geflossen. Dafür, dass das Turnier so teuer war, war die Preisausschüttung echt arm.

Positiv empfand ich die Örtlichkeiten an sich. Gute Erreichbarkeit und ein schönes Ambiente.

Ich werde mir definitiv gut überlegen, ob ich nochmal zur NGC nach Hamburg fahre. Wohl eher nicht.

#3Heathcliff

Wie immer ein sehr schönes Turnier.
Alles erlaubt war mal Klassen endlich ei C'Tan einsetzen nach Eskalation regeln.

Ansonsten wie immer Top Organisation und Tische.
Gerne wieder.

#2Heidschobob

Vielen Dank! Verrückte Listen, aber man wusste ja worauf man sich einlässt. Das S/U/N System fand ich nicht so gelungen. See you next year!

#1SickNick

ich war anscheinend der einzige aber ich fand das "alles oder nichts" system klasse. im fußball kann man ja auch schön spielen und in der 89ten und 91ten noch zwei kassieren und mit leeren händen dastehen :)

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