T³ - TableTop Tournaments
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Tournament details


1 NT 

Oberlandschupsen

Name:Oberlandschupsen
Gamesystem:Warhammer Fantasy Battles
Organizer:Ythor (Contact)
Location:Pfarrheim
Address:Holzhauser Straße
82541 Münsing
DGermany
Hitchhiker offers:There are no Hitchhiker Offer at the momemt.
Start: 2009-07-11 08:30
End: 2009-07-11 20:00
Download ICS-Date: Download the date as an ICS-file...
Seats: 12
Charge: 8 EUR
Description:Anmeldung:
Einfach eine Email mit dem Betreff „Anmeldung“ euren Namen und der Angabe welche Armee ihr ins Feld führen werdet an Oberlandschupsen@web.de
Erst mit der Überweisung der Startgebühr wird die Anmeldung verbindlich.

Armeegröße: 2000 Punkte, Szenario 1000 Punkte
Listenabgabe/Anmeldeschluss: 30.06.09
Listenabgabe an: Oberlandschupsen@web.de


Allgemeines:
Dies ist unser erstes WHFB Turnier, daher haben wir uns entschlossen dieses erstmal etwas kleiner aufzuziehen. Wir haben uns deshalb für einen kleinen und überschaubaren Kreis von zwölf Teilnehmern entschieden.

Für Getränke ist gesorgt und für den kleinen Hunger zwischendurch steht ein großer Topf Chili con Carne bereit. Erlaubt sind alle Armeen der 7. Edition, nach deren Regeln auch gespielt wird. SdC Listen sind nicht gültig. Gespielt werden insgesamt drei Runden nach dem Schweizer System.

Die Tore stehen ab 08:30 Uhr früh offen.

Zeitplan
Einlass: ab 8:30 Uhr
Erstes Spiel: 9:00 - 11:30 Uhr
Mittag: 11:30 - 12:30 Uhr
Zweites Spiel: 12:30 - 15:00 Uhr
Drittes Spiel 15:30- 18:00 Uhr
Im Anschluss Siegerehrung und Turnierende .







Wertung der 2000 Punkte Spiele
Wir bewerten die Spiele nach einem 20er Schlüssel.
Die Siegespunkt-Differenz ergibt deine Punkte. Siegespunkte werden nach dem Regelbuch vergeben. Mit den Ausnahmen, dass nur derjenige mit den meisten besetzten Tischvierteln/Standarten einmalig 100 Punkte bekommt.
Für den ausgeschalteten General und die eroberte Armeestandarte bekommt ihr auch je 100 Punkte.

0 - 200 -> 10:10
201 - 350 -> 11:9
351 - 500 -> 12:8
501 - 650 -> 13:7
651 - 800 -> 14:6
801 - 950 -> 15:5
951 - 1100 -> 16:4
1101 - 1250 -> 17:3
1251 - 1400 -> 18:2
1401 - 1550 -> 19:1
1551 + -> 20:0

Bemalwertung
Weniger 25% bemalte Modelle -> keine Punkte
25-49% -> 1 BP
50-74% -> 2 BP
75-99% -> 3 BP
100% -> 4 BP
Die Bemalpunkte fließen zum Ende in die Gesamtwertung mit ein.


Regelfragen:
Bei Regelfragen solltet ihr versuchen das Ganze zuerst untereinander zu klären, ist dies nicht möglich wendet euch an den Unparteiischen. Er hat immer das letzte Wort und seine Entscheidung ist letztendlich immer bindend.

Zeitverzögerung:
Ist ein Spiel zum Ende der vorgesehenen Zeit noch nicht beendet, wird am Ende der vollen Runde abgebrochen und die aktuellen Siegpunkte ausgewertet. Absichtliches Verzögern eines Spielers kann zu Punktabzügen führen.

Regeln und Beschränkungen
Es gelten die Regeln der aktuellen 7. Edition und die offiziellen Errata.
Es gelten die jeweils aktuellsten Armeebücher.
Die Armeegröße darf 2000 Punkte nicht überschreiten.








Grundbeschränkungen
 Keine Drachen oder große Dämonen
 Keine Söldner in Nicht-Söldner-Armeen, keine Alliierten, keine bes. Charaktermodelle
 Keine Kerneinheit mehr als dreimal
 Keine Eliteauswahl mehr als doppelt
 Keine doppelte Seltene Auswahl (Ausnahme bilden Einheiten, bei denen zwei Auswahlen als eine zählen)
 Max. 10 eingesetzte Energiewürfel und max. 8 Bannwürfel (Rolle als 2 BW) pro Magiephase
 Max. 3 Streitwagen (inkl. Charakteren) (Ausnahme Khemri)
 Max. 4 Kriegsmaschinen
 Max. 3 fliegende Einheiten (inkl. Charakteren)

Völkerspezifische Beschränkungen
Dämonen des Chaos
- Die Standarte des Ruhmreichen Chaos hat nur einen Wirkungsradius von 6 Zoll.
- Sirenengesang ist verboten.

Imperium:
- Die Kombination Panzer und Kriegsaltar ist nicht erlaubt.

Vampire:
- Drakenhofbanner ermöglicht keine Regeneration von Lebenspunktverlusten durch das Kampfergebnis.


ANMERKUNGEN
- "Eingesetzte" Energiewürfel bedeutet deren Würfeln in einer Magiephase, Generieren kann man unbeschränkt; zum Wirken energiewürfelgenerierender Zauber geworfene Würfel zählen nicht gegen das Limit

- Gebundene Zaubersprüche: Bei Einsatz zählt der erste pro Runde als ein eingesetzter Energiewürfel, jeder weitere als zwei

-Weitere Beschränkungen wollen wir nicht aufstellen und hoffen das ihr Listen spielt an denen alle Teilnehmer ihre Freude haben.

Szenario:
Auf einer etwas kleineren Platte wird ein spezielles 1000 Punkte Szenario gespielt.
Ob und wer auf dieser Platte spielt entscheidet der Zufall. Die 2000 Punkte Liste muss nicht auf der 1000 Punkte Liste aufbauen.


Zum Ende werden Fragebögen ausliegen. Hier könnt ihr uns kritisieren, Tipps geben was verbessert werden kann oder einfach nur ein großes Lob aussprechen. Damit wir das nächste Turnier noch besser machen können.


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