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Tournament details


1 NT 

WHF- Anfängerturnier Marburg

Name:WHF- Anfängerturnier Marburg
Gamesystem:Warhammer Fantasy Battles
Organizer:Aerandes (Contact)
Location:Marburg Game-It
Address:Biegenstrasse 35-37
35037 Marburg
DGermany
Hitchhiker offers:There are no Hitchhiker Offer at the momemt.
Start: 2008-04-05 10:00
End: 2008-04-05 18:00
Download ICS-Date: Download the date as an ICS-file...
Seats: 20
Charge: none
Description:Anmeldungen und Fragen an: Voelkern@students.uni-marburg.de


http://www.gamersit.de/Forum/thread.php?threadid=638&sid=533335f82c32f7b3ea27eb146686a6cf

1000Punkte Turnier für WHF- Neulinge
1. Zugelassen sind die offiziellen Armeelisten aus den aktuellen Armeebüchern und aus Sturm des Chaos und Lustria, sowie die Söldnerarmee.
Ausgenommen sind Appendix-Listen (wie z. b. Die Klanlisten der Skaven oder Vampirklanlisten) und Die Seewache von Lothern
2. Jede Armee darf insgesamt max. 6 Energiewürfel enthalten.
3. Bei gebunden Zaubern zählen bis Energiestufe 4 als 1 Energiewürfel 5 und darüber als 2 Energiewürfel , außerdem kostet der zweite gebunden Zauber als ein Energiewürfel mehr (2 Würfel bis Stufe 4; 3 Würfel für Stufe 5 oder mehr).
4. Es sind bis zu 6 Bannwürfel zugelassen, wobei eine Magiebannende Spruchrolle o.ä. als 1 permanter Bannwürfel zählt.
5. Folgende Einheiten sind nicht Zugelassen:
- Große Ziele
- besondere Charaktermodelle
- Söldner nur bei Söldnerarmeen
6. Max. 2mal die gleiche Kernauswahl, keine doppelte Eliteauswahl.
7. Max. 2 Kriegsmaschinen
8. Max. 2 Ratlingkanonen
Bei Khemri zählen Streitwageneinheiten als Kernauswahl
9. Max. 1 Kundschaftereinheit
10. Max. 1 Fliegereinheit
11. Max 1. körperlose Einheit
12. Max. 1 Regiment mit Todestoss (Einzelmodelle, zählen nicht dazu)
More information: http://www.gamersit.de/


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