Format de jeu : 200 points avec 1 héros obligatoire, 2 héros possible
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Parties avec le recueil de scénario 3 et les cartes objectifs
Accueil café-thé-viennoiseries dès 8h30
Début du tournoi - 9h
1ère ronde : 9h - 11h : marchands de sable / Caravane Dirim / Apaiser les esprits
2ème ronde : 11h - 13h : Intrigues de Bal-El-Assad / Protection de la Jungle / Echappée de Yu Cheng
Pause midi : 13h-14h (on pourra aller chercher des pizzas ou prévoyez votre repas)
3ème ronde : 14h - 16h : Trésors enfouis / Empreintes de Fuyards / Interroger les prisonniers
4ème ronde : 16h - 18h : Automatons abandonnés / Puis de la darina / Objets maudits
Annonce des résultats et remise des lots