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CnP Drachensphäre III 2016 - Information and Rules

Ablauf:

10:30 Uhr EINLASS + Anmeldung

11 UHR - 13 UHR SPIEL 1 - Szenario: Übetragungsmatrix (S. 22)

13 UHR 45 - 15 UHR 45 SPIEL 2 - Szenario: Lebensblut (S. 18)

16 UHR 15 - 18 UHR 15 SPIEL 3 - Szenario: Antennenfeld (S. 24)


Anmeldung:

Über T³ oder im Laden, fest nur mit Anmeldegebühr vor Ort (bis zum 12. Januar) bezahlt.

Wie abgestimmt nur für unsere Ladenspieler/Augsburger/Freunde des Ladens


Listen:

Wie abgestimmt: Eine Fraktion-300 Pkt Listen (2 Stück, entweder 2 Sektorlisten, oder 2 Reguläre Listen).


Softpoints:

Vorab bezahlt - 3 Turnierpunkte
Listen vorab eingereicht (als doc / pdf - an: drachensphaere@gmail.com bis zum 12. Januar) - 1 Turnierpunkt
Listen in gedruckter Form mitgebracht - 1 Turnierpunkt
Smiley-Listen in gedruckter Form für die Gegner mitgebracht - 1 Turnierpunkt
ITS Nummer mitgebracht - 1 Turnierpunkt
Alle Modelle bemalt - 1 Turnierpunkt
Alle Modelle gebased - 1 Turnierpunkt
Best Painted (wenn es mindestens drei vollbemalte Armeen gibt) - 1 Turnierpunkt

Runden

3 Runden nach Schweizer System (gepaart wird mit GOEPP)


Spec Op

Spec Op mit 12 EXP ist erlaubt


Listenwahl

Nach folgenden Schritten wird die zu spielende Liste gleichzeitig gewählt:
1. Losung des Gegners
2. Losung des Tisches
3. Durchsicht der Smiley Listen des Gegners

--> Entscheidung der Spieler für eine ihrer beiden Listen (gleichzwitig verdeckt)

Es gelten die offiziellen, aktuellsten, englischen Regeln, wie sie dem Download-Bereich der offiziellen Infinity Homepage zu entnehmen sind.
infinitythegame


Fair Play
Habe den Inhalt von den Feldfürsten übernommen...

Folgende Verhaltensregeln als selbstverständlich angesehen:

Von allen Teilnehmern, ob Veranstalter, Spieler oder Gäste, wird erwartet, dass sie sich jederzeit freundlich und rücksichtsvoll verhalten. Sollte ein Teilnehmer die gute Atmosphäre einen Turnieres stören, kann ein Veranstalter dieses Verhalten sanktionieren oder den Teilnehmer aus dem Turnier ausschließen.

Die Spieleretikette beinhaltet unter anderem, dass man seinem Mitspieler die Möglichkeit gibt, Würfelergebnisse deutlich zu sehen, bevor man die Würfel wieder aufnimmt, jede offene Information bezüglich der Armeelisten mitzuteilen und sie, sooft es verlangt wird, offen darzulegen, auf die Ankündigung eines ARB des Mitspielers zu warten, wenn man einen Befehl ausführt, etc.

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