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Oberhausener 40K-Battleforge-Liga - Tag 07 - Tournament Schedule and Scoring

Spieltag: Sonntag, 20. November

Einlass und Anmeldung: 9:00 – 9:45 Uhr
Begrüßung/Ankündigungen: 9:45 – 10:00 Uhr
Erstes Spiel: 10:00 – 12:30 Uhr (nach dem ersten Spiel Pizzabestellung möglich)
Zweites Spiel: 12:45 – 15:15 Uhr
Mittagspause: 15:15 - 15:45 Uhr (Aufbau für den Best-Painted-Wettbewerb)
Drittes Spiel 15:45 – 18:15 Uhr

Im Anschluss findet eine gemeinsame Siegerehrung statt, bis ca. 19:00 Uhr.

Die Spieldauer beträgt jeweils 2,5 Stunden inklusive Aufbau. Das Gelände wird von uns gestellt und bedeckt ca. ein Viertel der Spielplatten. Das Gelände wird von der Orga aufgebaut und darf nicht verändert werden!!

Essen usw.
Jeder darf sich natürlich gerne selbst verpflegen. Zusätzlich werden wir jedoch für kleines Geld Kaffee, Cola, Schokoriegel etc. vor Ort haben. Zudem gibt es eine Mikrowelle, falls jemand sich etwas aufwärmen möchte. In der Mittagspause kann sich jeder gerne an einer Sammelbestellung bei der örtlichen Pizzeria beteiligen.


Missionen und Aufstellung:

Spiel 1: Kampf im Morgengrauen - Vernichtung
- Missionsziel: Vernichte möglichst viele gegnerische Einheiten
- Aufstellung: Kampf im Morgengrauen
- Spieldauer: 6 Spielzüge, auf 4+ ein weiterer
Sonderregel: Die Nachtkampfregel gilt in der ersten, zweiten und dritten Runde. Zu Beginn der zweiten und dritten Runde würfelt der beginnende Spieler einen W6. Bei einer 4+ endet der Nachtkampf.
- Siegbedingungen:
-> Unentschieden: Beide Spieler haben gleich viele Einheiten vernichtet
-> knappes Spiel: Ein Spieler hat min. 1 Einheit mehr vernichtet als der Gegner
-> deutliches Spiel: Ein Spieler hat min. 3 Einheiten mehr vernichtet als der Gegner
-> Massaker: Ein Spieler hat min. 5 Einheiten mehr vernichtet als der Gegner

Spiel 2: Schlagabtausch - 3 Missionsziele
Missionsziel: Erobere möglichst viele von 3 Missionszielen.
- Aufstellung: Schlagabtausch
- Sonderregel: Die Mission wird mit 3 statt wie normal mit 2 Markern gespielt. Ein Marker wird im Spielfeldmittelpunkt platziert, die anderen beiden Marker werden danach wie gewohnt von den Spielern in ihrer Aufstellungszone platziert. Der Marker in der Mitte ist 2 Missionspunkte wert, die beiden anderen Marker sind jeweils 1 Missionspunkt wert.
- Spieldauer: 5 Spielzüge, ein sechster auf 4+, kein siebter Zug!
- Siegbedingungen:
-> Unentschieden: Beide Spieler haben gleich viele Missionspunkte
-> knappes Spiel: Ein Spieler hat 1 Missionspunkt mehr als der Gegner
-> deutliches Spiel: Ein Spieler hat 2 Missionspunkte mehr als der Gegner
-> Massaker: Ein Spieler hat 3 Missionspunkte mehr als der Gegner

Spiel 3: Speerspitze - 5 Missionsziele
- Missionsziel: Erobere möglichst viele von 5 Missionszielen
- Aufstellung: Speerspitze
- Spieldauer: 5 Spielzüge, ein sechster auf 3+, ein siebter auf 4+
- Sonderregel: Einer der Marker wird in der Mitte des Tisches aufgebaut. Die übrigen Marker werden wie üblich vor der Aufstellung verteilt.
Vor Beginn des Spiels würfeln beide Spieler mit einem W6. Der Spieler mit dem höheren Ergebnis entscheidet, ob er das Spiel beginnen oder die Seitenwahl haben möchte. Es gibt keinen INI-Klau!
- Siegbedingungen:
-> Unentschieden: Beide Spiele haben gleich viele Missionsziele
-> knappes Spiel: Ein Spieler hat 1 Missionsziel mehr als der Gegner
-> deutliches Spiel: Ein Spieler hat 2 Missionsziele mehr als der Gegner
-> Massaker: Ein Spieler hat 3 Missionsziele mehr als der Gegner

Spielwertung:
- Die Spieler ermitteln zunächst, wie die Mission ausgegangen ist. Dies geschieht anhand der Siegbedingungen der Missionen je nach erreichten Killpoints oder Missionszielen.
- Anschließend ermitteln die Spieler, wie viele Siegespunkte sie erreicht haben. Dies dient einerseits dazu, zu bestimmen, wie hoch ein Sieg bzw. eine Niederlage ausfällt, und andererseits dazu, bei gleichen Turnierpunkten die Platzierungen unterscheiden zu können. Die Siegespunkte werden anhand der Regeln auf Seite 300 im großen bzw. Seite 108 im kleinen Regelbuch berechnet.
- Das Ergebnis eines Spiels kann man anschließend aus folgender Tabelle abgelesen werden: http://i284.photobucket.com/albums/ll26/SonOfPhoenix/Sonstiges/Ergebnismatrix.jpg

Denkt bitte daran, dass rechtzeitig eingereichte Armeelisten, rechtzeitig überwiesenes Startgeld und bemalte Armeen euch einen Bonus auf die Spielpunkte geben!!

Bemalwettbewerb
Aufgrund der Nachfrage, küren wir dieses Mal auch die am schönsten bemalte Armee. Um an dem Wettbewerb teilzunehmen, müsst Ihr lediglich eure Armee in der Mittagspause auf einem der dafür vorgesehenen Tische aufbauen. Die Jury bewertet die Armeen und vergibt während der Siegerehrung den Preis. Zugelassen sind nur Armeen die komplett bemalt und deren Bases gestaltet sind. Transparente Bases müssen nicht gestaltet sein.

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