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7. Scheunenrangeln - Tournament Schedule and Scoring

Scheunenrangeln - Turnierablauf und Wertung

Zeitplan:
- 09.00 - 09.15 - Ankommen, zurecht finden, anmelden
- 09.15 - 12.15 - Runde 1
- 12.15 - 13.00 - Mittagspause
- 13.00 - 16.00 - Runde 2
- 16.00 - 16.15 - Pause
- 16.15 - 19.15 - Runde 3
- 19.15 - 19.30 - Siegerehrung

Benötigte Materialien:
- Armee, Battletome und Regelbuch.
- Ausgedruckte Armeeliste.
- Würfel, Maßband, Marker, etc

Regeln:
Es wird nach den aktuellen Regeln des GHB 2022-23 - Saison 2 gespielt.
Darüber hinaus gelten alle aktuellen, offiziellen Errata, die auf [url=]Warhammer-Community.com/faq[/url] zu finden sind.
Die gültigen Publikationen sind S.46 des GHB 2022-23 - Saison 1 zu entnehmen. (inkl White Drawf Updates)

Die Regeldeadline (FAQs, Regeln, etc die danach erscheinen werden nicht berücksichtigt) ist der XXXXXXXXXX Uhr.

Armeeaufbau:

Jede Armee darf aus maximal 2000 Punkten bestehen und muss die Anforderungen für Matched Play-Armeen aus dem GH 2022-23 - Saison 2 erfüllen.

Sämtliche wählbaren Realms, Waffenoptionen, Schlachtfeldrollen, Male, Banner, General, Gegenstände usw. müssen ZWINGEND auf der Armeeliste vermerkt werden (was nicht ausgewählt wurde hat man auch nicht). Darüber hinaus gilt WYSIWYG.

Bitte achtet auch drauf die jeweilige Grand Strategy, Treue & mögliche Alliierte aufzulisten.

Abgabe der Armeeliste bis spätestens 12.04.2023
Die Armeeliste ist bitte per AoS App oder Warscrollbuilder zu erstellen (inkl. T3-Namen) und als TEXT* zu übersenden an bedburger.armeelisten@gmail.com
Bitte beachtet das ihr beim Warscrollbuilder einige Optionen wie Banner, Truppchefs, Waffenoptionen und ähnliches, teilweise, nicht anklicken könnt und es händisch nachtragen müsstet!

Beschränkungen/Hausregeln:
- Erlaubt sind alle Grand Strategies, Battle Tactics, Bataölions, die in offiziellen Publikationen veröffentlicht wurden. Z.B GRB, WD oder BT.
- Wobbling Models - Modelle müssen sicher und eigenständig stehen bleiben. Sonst können sie nicht platziert werden.
- Waffen, Banner, Flügel etc. werden beim ziehen von Sichtlinien ignoriert.
- Umbauten und Alternativmodele sind erlaubt. Sofern man sich dadurch keinen Vorteil schafft. Im Zweifel zählt das Originalmodel als Referenz.

Gelände:

Alle Spiele finden in Ghur statt.
Es wird mit Geheimnisvollem Gelände gespielt, wird vor jeder Partie von den Spielern selbst ausgewürfelt.
Wenn ihr ein Fraktionsgeländestück aufbauen wollt, dürft ihr ein Geländestück vom Tisch nehmen.

Wertung:

Wir werden die SUN-Matrix nutzen!

Sieg - 3 Punkte
Unentschieden - 1 Punkt
Niederlage - 0 Punkte

Sekundärwertung ist die Differenz der erreichten Siegpunkte.
1-2 = 11:9
3-4 = 12:8
5-6 = 13:7
7-8 = 14:6
9-10 = 15:5
11-12 = 16:4
13-14 = 17:3
15-16 = 18:2
17-18 = 19:1
19-20+ = 20:0

Missionen

1. position over power
2. path of a champion
3. The prize of gallet

Preise:
Wir haben für die Plätze 1-3, den letzten Platz, sowie für die schönst bemalte Armee einen Pokal.
Zusätzlich haben wir einige Sachpreise, die unter allen Teilnehmern verlost werden.

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