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Serious time ! - Information and Rules

Lien drive de toutes les listes du tournoi : https://drive.google.com/drive/folders/1u1ijeOPo9am1PdXua8UQpTONqLXmLrzE?usp=sharing

Validation des inscriptions
Pour valider votre place au tournoi, vous devez nous envoyer votre liste à wartavern@gmail.com
Nous procéderons par ordre de réception des listes et par validité des listes

REGLES DU TOURNOI, FORMAT DES LISTES ET DATES
Restrictions:
- Tournoi 2000pts au format Batailles rangées
- Le supplément "Battlescroll: The Hunt" de Mars 2022 est utilisé - https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2022/03/SeAPQtAryX4qcLM9.pdf
- Les listes doivent être faites sur https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/
- Votre liste d'armée doit clairement indiquer votre grande stratégie, général, trait de commandement, artéfact(s), prières, sorts, équipements, etc...
- Votre liste au format PDF doit être envoyée à wartavern@gmail.com d'ici le samedi 30 avril à 23h59 au plus tard. (En cas de places libres, ou d'un nombre de joueurs impair, merci de nous écrire si vous êtes intéressé à rejoindre le tournoi malgré que la date du 30 avril soit déjà passée)
- Les unités Forge World sont autorisés (n'oubliez pas d'avoir les règles correspondantes avec vous)
- Les proxy, conversions et figurines non-Citadel sont autorisés mais doivent clairement représenter leur Warscroll correspondant (autrement connu comme la règle WYSIWYG (What You See Is What You Get)). Si vous n'êtes pas sûr si votre armée répond à ces conditions, merci de nous contacter.
- Exception à la règle WYSIWYG: vous n'avez à montrer qu'un musicien/porte-bannière (1 modèle par bannière différente) par unité car l'on considère que toutes les figurines "neutres", si autorisées, sont des porte-bannières/musiciens.
- Nous ne demandons PAS à ce que votre armée soit entièrement composée de socles ronds/ovales cependant si vous jouez avec des socles carrés/rectangulaires vous devez avoir avec vous "templates" ou socles de la taille correspondante pour chaque tailles de socles présentes dans votre armée. Exemple: Si votre armée se compose en socles ronds/ovales de 40, 50 et 60mm mais que vous jouez avec des socles carrés/rectangulaires, vous aurez avec vous au moins un socle (ou une forme pré-découpée correspondante) de 40, 50 et 60mm
Vous trouverez la liste des tailles de socle officielle ici: https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/12/ba618db2.pdf

Règlement spécifique du tournoi
- Le tournoi se déroulera en 3 rondes (format ronde Suisse)
- Les objectifs sont considérés comme n'ayant pas de hauteur, les unités peuvent se déplacer par-dessus/à travers et rester sur les objectifs sans pénalité. Les distances sont mesurées depuis le centre de l'objectif.
- Les participant·e·s sont prévenu·e·s 1 heure avant la fin du temps réglementaire. L'objectif est que les 2 joueur·se·s aient joué le même nombre de tours. Si les joueur·se·s présentent une différence de niveau telle que la partie n'a duré que 2 ou 3 tours, la dernière demi-heure peut être coupée en deux et jouée à la minuterie d'échecs où chaque joueur·se a 15 min pour jouer.


CE QU'IL VOUS FAUT AMENER
Voici une liste exhaustive de ce qu'il vous faut avoir avec vous le jour du tournoi :
Obligatoire:
- Votre armée
- Votre liste d'armée (afin de faciliter la compréhension de votre armée pour vos adversaires)
- Règles de votre armée (ceci comprend les règles des unités jouées ainsi que les aptitudes d'allégeances, sorts, sorts persistants, artéfacts de pouvoir, etc...)
- Règles de jeu
- Règles des scénarios du Manuel du Général 2021
- Suffisamment de dés pour jouer (Astuce : prenez un nombre égal de dés de différentes couleurs pour simplifier le comptage de dés, par exemple prendre 10 dés bleus, 10 dés blancs et 10 dés rouges, ainsi que quelques dés différenciés pour marquer les PVs perdus, le tour de jeu, les points de victoire et les points de commandement)
- Un mètre marqué en pouces (inches)
- Marqueurs d'objectifs

Optionnel:
- Plateau pour transporter votre armée et matériel entre les parties
- Mesureur de combat (1"/2" pour les cohésions et les portées en mêlée, 0,5" pour les mises en contact en charge, 3" pour les distances d'engagement et pour les distances entre unités alliées/ennemies)
- Marqueurs pour les effets d'Aptitudes de Commandement / sorts
- Colle instantanée (pour les accidents en cours de partie...)


PEINTURE
5 points de peinture sont attribués à tou·te·s les joueu·se·s, chaque unité qui ne serait pas entièrement peinte et soclée engendre la perte d'un point, jusqu'à un minimum de 0.
Ces points sont comptabilisés dans le classement final

Un prix de peinture sera déterminé par l'équipe de War-Tavern durant le tournoi.

FAIR-PLAY
5 pts peuvent être déduits selon les cas (retard, multiples erreurs, ...) durant le tournoi. L'équipe d'organisation se réserve le droit d'appliquer des pénalités en cas de faute de liste, retard le jour J, manque de fair-play, à sa libre discrétion.


SCENARIOS, SCORES, CLASSEMENT
Scénarios
Les scénarios suivants sont tirés des plans de bataille du Manuel du Général 2021:
1ère partie : Survival of the fittest
2ème partie : Feral Foray
3ème partie : Marking territory (VM = 10 delta, Vm = 1 delta)


Scores
Les conditions de victoire d'une partie sont définies par leur scénario respectif:
- Victoire majeure = 3 pts
- Victoire mineure = 2 pts
- Egalité = 1 pts
- Défaite = 0 pts

Les joueur·se·s enregistrent également le nombre de points de victoire qu'ils ont marqués dans la partie ainsi que le nombre de points qu'iels ont perdus pour résoudre d'éventuelles égalités serrées.

Classement
Les différences de points de victoire permettent de trancher les égalités entre les joueurs pour le classement.
Ainsi un joueur doit annoncer à la fin de chaque partie à l'organisateur son résultat de partie X et son nombre de points de victoire Y pour calculer son total de différence de points de victoire Z.
Les joueur·se·s partent avec 10 points de base, 5 de peinture et 5 points de fair-play, ces points sont comptabilisés pour le classement FINAL.


Exemple de classement:
Nom de joueur X/Y/Z
X = résultat de partie
Y = nombre de points de victoire marqués
Z = différence de points de victoire avec l'adversaire

Paul 3/14/2
Olivia 0/12/-2
Fanny 3/6/4
Chris 0/2/-4

Classement final (nom X (Z)):
1 - Fanny 3 (4)
2 - Paul 3 (2)
3 - Olivia 0 (-2)
4 - Chris 0 (-4)


PARCAGE
Pour celles et ceux qui viennent en voiture, il y a 2 solutions:

- La plus chère si vous êtes seul(e) ou la moins chère dès 3 personnes ainsi que la plus proche: Parking du centre, sous la place du Flon. Comptez CHF 3.00 de l'heure. Vous serez à moins d'une dizaine de minute de marche de la War-Tavern.

- L'option coût moyen: P+R. Celui de Lausanne Ouchy, CHF 8.00 pour la journée pour une voiture + le trajet en métro (2 x CHF 3.60) pour un total de CHF 15.20. Le billet de transport en commun est CHF 3.60 pour une heure, donc un à l'aller et un au retour. Depuis le parking, prenez le M2 jusqu'à "Lausanne Flon" puis il suffit de marcher 3min.

Pour tou-te-s les autres P+R:
http://www.lausanne.ch/lausanne-officielle/administration/finances-et-mobilite/routes-mobilite/parkings-stationnement/p-longue-duree.html

Nombre de joueur·se·s impair :
En cas de nombre impair, la dernière personne inscrite sera joueur·se fantôme : en cas de désistement tout est ok, et en cas d'un nombre impair de personne présentes, la personne "fantôme" devra céder sa place (en échange, cette personne ne doit pas payer de frais d'inscription dans tous les cas)

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