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1.Hexenhaus 40k Openair Turnier - Information and Rules

Wir, das Hexenhaus Ulm, feiern dieses Jahr unser 25jähriges Jubiläum ,deshalb haben wir uns für euch was besonderes überlegt. 40k unter freiem Himmel. Gespielt wird 2000 Punkte in 3 Spielen nach den aktuallen Regeln des GT2021-Buches.
Inwieweit die Maskenpflicht für ein Outdoor.Turnier greift muss noch abgeklärt werden, geht aber davon aus dass ihr für die Innenräume (Bar, Toiletten, Schlechtwetter-Ausweichmöglichkeit) um eine Maske nicht herum kommt.
Zur Teilnahme ist ein aktueller Geimpften-, Genesenen- oder Negativtestnachweis notwendig.

Anmeldung/Bezahlung:
Die Anmeldung ist mit Eingang der Armeeliste final. Bitte meldet euch nicht "nur um euch einen platz zu sichern" um dann später wieder abzusagen, seit fair den anderen Interessierten gegenüber und sendet erst eine Armeeliste, wenn klar ist, dass ihr kommen könnt.
Das Startgeld von 30€ wird vor Ort in Bar eingesammelt, achtet also darauf, dass ihr den Betrag passend in Bar dabei habt. Im Startgeld inbegriffen sind ein Mittagessen von unserem Catering und ein Goodie-Paket für jeden Spieler.

Pairings und Wertung
Die Matches der ersten Runde werden zufällig gepaart. In Runde 2 und 3 wird das Schweizer System angewandt, mit Priorität auf eine SUN-Wertung. Tiebreaker bei gleichen erspielten Punkten wird die Siegpunktedifferenz sein. Für die Pairings wird Tourneykeeper verwendet, bitt vor Beginn des Turniers hier anmelden: https://tourneykeeper.net/Singles/TKLeaderboard.aspx?Id=3438.
Der Endstand des Turnieres geht in die Wertungen der TTM- und ITC-Ligen sowie in das T3-NTR Ranking ein.

Deadlines:
Regel-Deadline ist Samstag, der 17.07. FAQs, Codizes und andere Regelquellen, die nach diesem Datum veröffentlicht werden, finden keine Anwendung beim Turnier.
Deadline für die Armeelisten ist Sonntag, der 18.07. um 23:59. Danach werden allgemein keine Armeelisten (und Änderungen dieser) mehr angenommen. Das Turnier ist voll, wer einen Platz auf der Warteliste möchte kann weiterhin seine Armeeliste abgeben. Armeelisten können neben TourneyKeeper per Email an joscha.schmitz@yahoo.com abgegeben werden.

Ablauf:
Das Turnier startet offiziell um 9 Uhr, seid also am besten schon etwas früher da, um eure Armeen vorzubereiten.
09:00: Eröffnung
09:30: Beginn Spiel 1 - Scorched Earth (12)
12:30: Ende Spiel 1 // Mittagspause
13:15: Beginn Spiel 2 - Vital Intelligence (13)
16:15: Ende Spiel 2
16:30: Beginn Spiel 3 - Battlelines (22)
19:30: Ende Spiel 3 // Siegerehrung

Hausregeln:
Ruinen ohne Bases:
Ruinen ohne Bases werden so behandelt, als hätten sie eine "0. Etage", um zu entscheiden, ab wann man sich "in oder auf" dem Geländestück befindet. Diese Geht von jeder Wand 2" nach innen und 0,5" nach außen.
Felsen und Säulen:
Große Felsen, Containerhaufen, Säulen u.Ä., z.B. auch die "Sektor Mechanikum - Silos" haben zusätzlich zu den üblichen Schlüsselwörtern auch das Obscuring-Schlüsselwort. (Obstacle: Light Cover, Exposed Position, Scaleable, Obscuring).
Forgeworld und Warhammer Legends:
Forgeworld modelle sind zugelassen, solange sie einen aktuellen Eontrag im Imperial Armour Buch haben. Legends-Auswahlen sind nicht zugelassen.

Schachuhr:
Wenn ein Spieler eine Schachuhr fordert, muss mit dieser gespielt werden, sofern er selber eine physische Schachuhr oder ein Mobilgerät mit intuitiver und fair zu bedienender Schachuhr-App zur Verfügung stellt. Die Regelspielzeit sind 3h mit Aufstellung, davon müsst ihr jedoch die Zeit abziehen die ihr für ggf. Armeevorstellung, Umziehen von Tisch zu Tisch usw. braucht. Alles weitere, siehe ITC-Verhaltenscodex: https://drive.google.com/file/d/1Zm_BPZ-ukuUCxidflIEcPJx6IR_8gDWn/view?usp=sharing

Judges & Penalties:
Judge-Calls und Penalties richten sich weitgehend nach dem ITC-Verhaltenscodex: https://drive.google.com/file/d/1Zm_BPZ-ukuUCxidflIEcPJx6IR_8gDWn/view?usp=sharing. Jede Entscheidung der Orga ist endgültig, auch wenn sie eurer Meinung nacht nicht gerechtfertigt ist. Solche debatten während der Spiele führen nur zu Zeitverlust und missmut, soetwas lieber hinterher ausdisuktieren.

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