T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

2eme Guerre d'Aléa - Information and Rules

Informations et Règles du Tournoi:

Tournois sur 2 jours (5 batailles)
Ce tournoi sera basé sur les règles de CPM
(https://drive.google.com/file/d/0B6UxkihdDazUZ2tQclFtbk1zTVk/view)
- 1750Pts
- 2 PM
- Pas du Unbound
- Le tournoi sera coté sur un total de 25 points de victoire.
• Victoire : 3pts
• Egalité : 1pts
• Défaite : 0pts
• Par PM non utilisé: 2pts
• Armée entièrement peinte et déterminée plus belle armée: 3pts
• Armée entièrement peinte: 2pts
• Armée partiellement peinte: 1 pts
• Armée non peint, non sous-couché: 0pts
• Liste rendue avant le 25 Novembre: 1pts
• Liste sans erreurs: 1pts
• Fair-Play (Retrait du point à la discrétion de l’organisateur): 1pts
- En cas d’une égalité à la fin du tournoi, le total des points de Maelstrom sera utilisé pour le partage
- Pas de 30K, Pas de Forge World
- Les scénarios seront tiré du livre de règles Maelstrom of war
• Première ronde du Tournoi utilisera la première mission du Maelstrom of war
• Deuxième ronde du Tournoi utilisera la deuxième mission du Maelstrom of war
• Ainsi de suite.
- Remplacement de « First Blood » par « First Strike » : Si vous tuez une unité entière adverse lors de votre premier tour de jeux, vous marquez 1 point Maelstrom.
- Le système de ronde suisse sera utilisé.
- Aucun point FAQ Draft ne seront utilisés pour ce tournoi ci.
- Il n’y aura pas d’objectives mysterieux. Ceci implique que la mission Maelstrom « Recon » est annulée. Si elle est revelée pendant une partie, defaussez la mission et tirez une nouvelle.
- Les missions donnant d3/d6 points de Maelstrom sont fixés à 2/3 points respectivement.
- Le combat Nocture sera déterminé par l’organisateur du tournoi au debut de chaque ronde.
- Toute mission sera jouée avec le déployement « Dawn of War »
- Pour le premier tour nous acceptons les « défis » => si vous voulez vraiment poutrer quelqu’un et qu’il est OK, c’est partis pour un bain de sang dans la joie et la bonne humeur.
- La durée des parties est fixée à deux heures et demie. Après cela, les joueurs finissont leurs rondes avant de rendre le résultat. Aucun nouveau tour de jeux pourra être commencé.
- Les listes devront mentionner clairement:
• Liste des détachements et formations
• Les unités à quel détachement ou formation elles appartiennent
• Les options de chaque unité
• Les domaines psychiques qui seront utilisés par chaque psyker
• Le nombre de PM avec le détail
- Les listes sont à rendre avant le 25 Novembre. A envoyer à lecercledaleamail.com


Peinture:
Un vote sera organisé après la dernière ronde où chaque participant du tournoi ainsi que l’organisateur peuvent voter pour la plus belle armée.

Horaires:

Sat 3 Dec 16
09:00 – 09:30 Tournoi commence – Introduction
09:30 – 12:00 Game 1
12:00 – 13:30 Lunch/Break
13:30 – 16:00 Game 2
17:00 – 19:30 Game 3
Sun 9th Oct 16
09:00 – 09:30 Début de la deuxième Journée
09:30 – 12:00 Game 4
12:00 – 13:30 Lunch/Break
13:30 – 16:00 Game 5
17:00 Awards Ceremony

Matériel :

Chaque joueur doit utiliser ses propres dés, mètres, gabarits, carte tactiques, ...
Une obligation d’apporter les documents relatifs à son armée (Codex, Supplements, …).

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.