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3. Bayreuther 40K-Turnier - Information and Rules

- Allgemeine Regeln -

- Es werden 1750 Punkte mit einem AOP gespielt (kein Punkt darüber).
- Es wird nach der aktuellen Edition von Warhammer 40K gespielt.
- Es gelten alle offiziellen Armeebücher sowie die aktuellen Errata.
- Es werden 3 Spiele mit variabler Spielzuganzahl (bis zum 5. Zug normal, auf 3+ kommt ein 6. Zug und auf 4+ kommt ein 7. Zug hinzu) oder 2.5 Stunden gespielt - je nachdem, was eher eintritt.
- Alle Armeelisten dürfen jederzeit vom Gegner eingesehen werden.

- WYSIWYIG gilt grundsätzlich. Kleinere Abweichungen (Melter als Flammenwerfer) sind noch erlaubt, ihr müsst jedoch sicher stellen, dass euer Gegner Kenntnis davon genommen hat.
- Umbauten sind erlaubt, sie dürfen euch jedoch keinen Vorteil einbringen (z.B. Umbau ist viel kleiner als das "Originalmodell").
- Alle Modelle müssen zumindest zusammengebaut und auf dem jeweiligen Base befindlich sein.
- Kombi-Waffen und Psikräfte müssen in der Armeeliste eindeutig vermerkt sein.

- Die Armeeliste -

Wer mir die Armeeliste bis zum 01.06.2011 um 23:59 per Mail an brickster@gmx.de sendet, erhält am Ende des Turnieres 2 Extraturnierpunkte.

Die Liste kann vor Ablauf dieser "Frist" beliebig geändert werden. Solltet ihr sie jedoch nach dem o.g. Datum noch ändern (wollen), so verfallen die Turnierpunkte.

Bitte bringt eure Armeeliste ausgedruckt bzw. schriftlich am Turniertag mit zur Einsicht für eure Gegner.

- Einschränkungen -

An und für sich gibt es keine Einschränkungen, daher kann jeder spielen was er möchte.

Allerdings gilt dennoch:

- Forgeworld- oder Appendixlisten und / oder Forgeworldeinheiten sind nicht erlaubt.
- Alliierte sind nur für Hexenjäger erlaubt, wie in deren Codex beschrieben.

- Gelände -

Wir werden die Platten mit ausreichend Gelände bestücken und auch darauf achten, dass entsprechend Sichtblocker vorhanden sind. Das Gelände wird von der Orga gestellt und darf nicht umpositioniert werden. Natürlich darf zur leichteren Spielbarkeit das Gelände temporär verschoben werden, bitte platziert es jedoch danach wieder auf seine Ursprungsposition.

- Was muss mitgebracht werden? -

- viel gute Laune
- Eure Armee
- Euren Codex + alle relevanten Errata / FAQ
- Würfel, Maßband, Schablonen, Missionsmarker, Würfelbecher etc.
- Eine kleine Platte o.Ä. um eure Armee leicht von Tisch zu Tisch transportieren zu können
- Eine Version eurer Armeeliste zur Einsicht für den Gegner (+ eine weitere Version für die Orga, falls ihr die Liste nicht im Vorfeld bereits an uns gesendet habt)

- Regelfragen -

Bei Regelfragen sind die Spieler angehalten, möglichst durch Kontrolle im Armee- bzw. Regelbuch die Situation zu lösen. Ist dies nicht möglich, so kann der Schiedsrichter zu der Sache befragt werden - dessen Entscheidung ist dann bindend.

- Allgemeine Regelklarstellungen -

- Um einen Marker zu halten, muss die Base des Modells bzw. der Rumpf des Fahrzeuges innerhalb von 3" um das Objekt sein. Der Marker ist für diese Belange als 3D-Objekt zu betrachten, d.h. ihr könnt durchaus mit einer Infanterieeinheit im 2. Stock einen Marker im 1. Stock halten, wenn die Distanz von Base / Rumpf zu Marker nicht mehr als 3" übersteigt.
- Alle Modelle stehen am Ende des Zuges bzgl. der Bemessung von Distanzen exakt dort, wo sie tatsächlich stehen.

[... weitere Punkte können folgen]

- Allgemeines Verhalten -

Ein freundlicher Umgangston ist selbstverständlich für uns. Bitte achtet auch auf dem Turnier darauf.

- Verpflegung -

Im Laden selbst können Getränke und kleine Snacks erworben werden.

Mittags werden wir in eine Gaststätte nebenan gehen, welche neben den bekannten "Klassikern" wie Schnitzel und Pommes auch allerlei andere Gaumenfreuden zu den gängigen Preisen bietet.

- Startgebühr -

Das Stargeld in Höhe von 5,00 EUR wird bar am Turniertag gezahlt - bitte haltet es möglichst passend bereit. Danke!

Von dem Startgeld bekommt jeder Spieler 1 Snack und 1 Getränk zu Beginn des Turnieres. Weiterhin werden von dem Startgeld Gutscheine für die Plätze 1-3 erstellt.

[... weitere Punkte können mit der Zeit folgen ...]

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